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Unity3d GUI插件 NGUI與Daikon forge GUI的差別
本人新手,現在需要用GUI插件,網(wǎng)上也看了一些,大部分是集中在NGUI與Daikon forgeGUI上。但對于這兩款插件,還是沒(méi)有具體的認識。請求各位大神能分別介紹一下這兩款插件,他們在適配、性能、制作流程、學(xué)習成本以及其它一些功能上的優(yōu)劣。如果有個(gè)對比圖就最好了。
還有兩個(gè)小問(wèn)題想問(wèn)一下各位 。
1:我在Daikon forge GUI測試中發(fā)現如果是一串漢字如“我是漢字我是漢字我是漢字我是漢字我是漢字” 在沒(méi)有換行符時(shí)它無(wú)法做到自動(dòng)換行,是插件本身無(wú)法做到還是需要設置什么?我想這個(gè)問(wèn)題應該會(huì )在開(kāi)發(fā)中會(huì )遇到吧。怎么規避這樣的問(wèn)題?NGUI中是否也存在這樣的問(wèn)題?
2:還是在Daikon forge GUI測試中發(fā)現如果在UI下添加一個(gè)3d還請各位大神幫忙。謝謝。
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