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c面試題總結(含答案)
4. static有什么用途?(請至少說(shuō)明兩種)
1.限制變量的作用域
2.設置變量的存儲域
7. 引用與指針有什么區別?
1) 引用必須被初始化,指針不必。
2) 引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對象。
2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。
8. 描述實(shí)時(shí)系統的基本特性
在特定時(shí)間內完成特定的任務(wù),實(shí)時(shí)性與可靠性
9. 全局變量和局部變量在內存中是否有區別?如果有,是什么區別?
全局變量?jì)Υ嬖陟o態(tài)數據庫,局部變量在堆棧
10. 什么是平衡二叉樹(shù)?
左右子樹(shù)都是平衡二叉樹(shù) 且左右子樹(shù)的深度差值的絕對值不大于1
11. 堆棧溢出一般是由什么原因導致的?
沒(méi)有回收垃圾資源
12. 什么函數不能聲明為虛函數?
constructor
13. 冒泡排序算法的時(shí)間復雜度是什么?
O(n^2)
14. 寫(xiě)出float x 與“零值”比較的if語(yǔ)句。
if(x>0.000001&&x<-0.000001)
16. Internet采用哪種網(wǎng)絡(luò )協(xié)議?該協(xié)議的主要層次結構?
tcp/ip 應用層/傳輸層/網(wǎng)絡(luò )層/數據鏈路層/物理層
17. Internet物理地址和Ip地址轉換采用什么協(xié)議?
ARp (Address Resolution protocol)(地址解析)
18.Ip地址的編碼分為哪倆部分?
Ip地址由兩部分組成,網(wǎng)絡(luò )號和主機號。不過(guò)是要和“子網(wǎng)掩碼”按位與上之后才能區
分哪些是網(wǎng)絡(luò )位哪些是主機位。
2.用戶(hù)輸入M,N值,從1至N開(kāi)始順序循環(huán)數數,每數到M輸出該數值,直至全部輸出。寫(xiě)
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 出C程序。
循環(huán)鏈表,用取余操作做
3.不能做switch()的參數類(lèi)型是:
switch的參數不能為實(shí)型。
1、局部變量能否和全局變量重名?
答:能,局部會(huì )屏蔽全局。要用全局變量,需要使用"::"
局部變量可以與全局變量同名,在函數內引用這個(gè)變量時(shí),會(huì )用到同名的局部變量,而
不會(huì )用到全局變量。對于有些編譯器而言,在同一個(gè)函數內可以定義多個(gè)同名的局部變
量,比如在兩個(gè)循環(huán)體內都定義一個(gè)同名的局部變量,而那個(gè)局部變量的作用域就在那
個(gè)循環(huán)體內
2、如何引用一個(gè)已經(jīng)定義過(guò)的全局變量?
答:extern
可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關(guān)鍵字,如果用引用頭文件方式來(lái)引用某個(gè)
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個(gè)變寫(xiě)錯了,那么在編譯期間會(huì )報錯,如果你
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 用extern方式引用時(shí),假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會(huì )報錯,而在連接期
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 間報錯
3、全局變量可不可以定義在可被多個(gè).C文件包含的頭文件中?為什么?
答:可以,在不同的C文件中以static形式來(lái)聲明同名全局變量。
可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個(gè)C文件中對此變量賦
初值,此時(shí)連接不會(huì )出錯
4、語(yǔ)句for( ;1 ;)有什么問(wèn)題?它是什么意思?
答:和while(1)相同。
5、do……while和while……do有什么區別?
答:前一個(gè)循環(huán)一遍再判斷,后一個(gè)判斷以后再循環(huán)
6、請寫(xiě)出下列代碼的輸出內容
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" #include
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" main()
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" {
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" int a,b,c,d;
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" a=10;
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" b=a++;
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" c=++a;
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" d=10*a++;
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" return 0;
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" }
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 答:10,12,120
1、static全局變量與普通的全局變量有什么區別?static局部變量和普通局部變量有什
么區別?static函數與普通函數有什么區別?
全局變量(外部變量)的說(shuō)明之前再冠以static 就構成了靜態(tài)的全局變量。全局變量本身
就是靜態(tài)存儲方式, 靜態(tài)全局變量當然也是靜態(tài)存儲方式。這兩者在存儲方式上并無(wú)不
同。這兩者的區別雖在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個(gè)源程序,當一個(gè)源程序由多個(gè)
源文件組成時(shí),非靜態(tài)的全局變量在各個(gè)源文件中都是有效的。 而靜態(tài)全局變量則限制
了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內有效,在同一源程序的其它源文件中不能使
用它。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個(gè)源文件內,只能為該源文件內的函數公
用,因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。
從以上分析可以看出, 把局部變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲方式即改變了它
的生存期。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的作用域, 限制了它的使用范圍。
static函數與普通函數作用域不同。僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數應該說(shuō)
明為內部函數(static),內部函數應該在當前源文件中說(shuō)明和定義。對于可在當前源文
件以外使用的函數,應該在一個(gè)頭文件中說(shuō)明,要使用這些函數的源文件要包含這個(gè)頭
文件
static全局變量與普通的全局變量有什么區別:static全局變量只初使化一次,防止在
其他文件單元中被引用;
static局部變量和普通局部變量有什么區別:static局部變量只被初始化一次,下一次
依據上一次結果值;
static函數與普通函數有什么區別:static函數在內存中只有一份,普通函數在每個(gè)被
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 調用中維持一份拷貝
2、程序的局部變量存在于(堆棧)中,全局變量存在于(靜態(tài)區 )中,動(dòng)態(tài)申請數據
存在于( 堆)中。
3、設有以下說(shuō)明和定義:
typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;
struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;
DATE max;
則語(yǔ)句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的執行結果是:___52____
答:DATE是一個(gè)union, 變量公用空間. 里面最大的變量類(lèi)型是int[5], 占用20個(gè)字節.
所以它的大小是20
data是一個(gè)struct, 每個(gè)變量分開(kāi)占用空間. 依次為int4 + DATE20 + double8 = 32.
所以結果是 20 + 32 = 52.
當然...在某些16位編輯器下, int可能是2字節,那么結果是 int2 + DATE10 + double8
= 20
4、隊列和棧有什么區別?
隊列先進(jìn)先出,棧后進(jìn)先出
5、寫(xiě)出下列代碼的輸出內容
#include
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" int inc(int a)
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" {
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" return(++a);
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" }
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" int multi(int*a,int*b,int*c)
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" {
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" return(*c=*a**b);
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" }
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" typedef int(FUNC1)(int in);
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" {
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" INCp=&inc;
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" int temp =p(arg1);
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" fun(&temp,&arg1, arg2);
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" printf("%d\n",*arg2);
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" }
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" main()
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" {
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" int a;
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" show(multi,10,&a);
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" return 0;
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" }
STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 答:110
7、請找出下面代碼中的所以錯誤
說(shuō)明:以下代碼是把一個(gè)字符串倒序,如“abcd”倒序后變?yōu)椤癲cba”
1、#include"string.h"
2、main()
3、{
4、 char*src="hello,world";
5、 char* dest=NULL;
6、 int len=strlen(src);
7、 dest=(char*)malloc(len);
8、 char* d=dest;
9、 char* s=src[len];
10、 while(len--!=0)
11、 d++=s--;
12、 printf("%s",dest);
13、 return 0;
14、}
答:
方法1:
int main(){
char* src = "hello,world";
int len = strlen(src);
char* dest = (char*)malloc(len+1);//要為\0分配一個(gè)空間
char* d = dest;
char* s = &src[len-1];//指向最后一個(gè)字符
while( len-- != 0 )
*d++=*s--;
*d = 0;//尾部要加\0
printf("%s\n",dest);
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