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學(xué)前班上學(xué)期數學(xué)教案
1學(xué)前班數學(xué)教案:認識6的形成
活動(dòng)目標:
1、在游戲活動(dòng)中學(xué)習6的形成,認識數字6,理解6的實(shí)際意義。
2、激發(fā)學(xué)習興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。
教學(xué)重點(diǎn): 認識數字6教學(xué)難點(diǎn): 理解6的實(shí)際意義活動(dòng)準備1、蘿卜、青菜、磨菇卡片各6張,1-6數字卡片。
2、蘿卜圖片(數量是幼兒人數的三倍),上貼各種圖形;另備與蘿卜上所貼形狀相同的圖形若干。
3、兔子拼圖(幼兒人數的一半),反面劃成6格,分別寫(xiě)上1-6的數字并剪開(kāi)。同樣大小的底板圖也劃成相應的6格,畫(huà)上1-6的圓點(diǎn)。
活動(dòng)過(guò)程:
1、拔蘿卜、青菜,采蘑菇(學(xué)習6的數數,認識數字6)(1)律動(dòng):師幼扮兔子隨音樂(lè )"兔跳"。
。2)說(shuō)說(shuō)你(兔子)喜歡吃什么?
。3)為過(guò)冬備糧食:拔蘿卜、青菜,采蘑菇。
。4)數數:有幾個(gè)蘿卜、幾棵青菜、幾個(gè)蘑菇。出示數字6,認讀數字6。
2、分蘿卜:學(xué)習6的形成,數數。
蘿卜太少不夠吃,請兔寶寶把每個(gè)蘿卜分6份。
老師示范在一個(gè)蘿卜上貼上6個(gè)圖形,先貼5個(gè)紅色的圓形,再貼1個(gè)綠的圓形,5個(gè)圓形添上1個(gè)圓形是6個(gè)圓形,把蘿卜分成6份了。
幼兒操作:找圖形貼到蘿卜上。
3、拼小兔:復習認識數字1-6和6以?xún)葦禂怠?/p>
老師介紹玩法:出示拼圖底板,上劃成了六格,每格上畫(huà)了圓點(diǎn),我們一起來(lái)數一數。出示拼圖6塊,(數一數,認一認它們背后1-6的數字)請兔寶寶將六塊拼圖貼到底板相應的位置。
幼兒操作,老師巡回指導教學(xué)反思:
2學(xué)前班數學(xué)教案:認識數字7
活動(dòng)目標
、蹦苷_的感知數字7,知道它們能表示物體的數量。
、材馨察o的傾聽(tīng)老師和同伴的講話(huà),以及能情緒愉快的參加小組活動(dòng)的習慣。
活動(dòng)準備音樂(lè )磁帶《黑貓警長(cháng)》、老鼠卡片若干、小河若干條。
活動(dòng)過(guò)程一游戲捕魚(yú)
、苯處煟航裉焯鞖庹婧,貓媽媽帶你們一起出去玩吧!看我們來(lái)到哪里?(小河)讓我們一起來(lái)釣魚(yú)吧!
、矀(gè)別幼兒講述釣了幾條魚(yú),并送到相應的籃子里。
、臣w送魚(yú)。
二認識數字7
、苯處煟盒▲喿酉氤贼~(yú),我們看看來(lái)了幾只小鴨子?小鴨子和小魚(yú)哪個(gè)多?小鴨子能吃飽嗎?那有什么好辦法?《添上一只鴨子》,又游走一只小鴨子,現在哪個(gè)多?要讓他們數量一樣多有什么好辦法?《去掉一條魚(yú)》
、步處煟簲底7象什么?數字7除了表示7只小鴨還可以表示什么?
三游戲貓捉老鼠⒈教師:聽(tīng),誰(shuí)的聲音?(老鼠)教室里有許多的老鼠,請寶寶幫忙用添去的方法抓身上幼個(gè)點(diǎn)子的老鼠。
、灿變翰僮魉穆(tīng)音樂(lè )玩游戲(貓捉老鼠)教學(xué)反思:
3學(xué)前班數學(xué)教案:學(xué)習7的加法
活動(dòng)目標
1、根據不同的畫(huà)面進(jìn)行講述,并列出相應的算式,從而感知加法算式所表達的數量關(guān)系。
2、理解交換規律,懂得運用互換規律列出另一道算式。
3、積極探索數學(xué)活動(dòng),樂(lè )于講述探索結果。
活動(dòng)準備:
1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。
2、學(xué)具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。
活動(dòng)重點(diǎn):看圖學(xué)習7的加法活動(dòng)難點(diǎn):能根據不同的畫(huà)面進(jìn)行講述,并列出相應的算式活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)火車(chē):復習7的組成師:城堡王國的國王邀請我們去他的國家玩,你們愿意嗎?那讓我們快點(diǎn)乘上7次列車(chē)(出示數字7)出發(fā)吧。
師:嘿嘿,我的火車(chē)X(1)點(diǎn)開(kāi),你的火車(chē)X 點(diǎn)開(kāi)?
幼:嘿嘿,我的火車(chē)X(1)點(diǎn)開(kāi),我的火車(chē)X(6)點(diǎn)開(kāi)。
二、情境感知--登城堡:看圖學(xué)習7的加法1、師:看,城堡王國已經(jīng)到了,國王說(shuō)了,他在城堡里藏了許多的問(wèn)題想考考我們小朋友,那我們就先去這座最大的城堡去看看好嗎?
2、師:我們先登上城堡的一樓,原來(lái)這層樓上有三幅圖,誰(shuí)愿意來(lái)講講呀?
國王想考我們的是看了這三幅圖誰(shuí)能列出一道算式?回答出來(lái)后就可以上二樓、三樓。
3、幼兒操作師:那我們每人都去一個(gè)城堡回答問(wèn)題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快的可以去二樓三樓。別忘了把你的答案寫(xiě)的清楚一點(diǎn)。
4、總結:
師:你剛剛碰到了什么問(wèn)題?(用三句話(huà)表達三幅圖)你是怎么回答的?(幼兒列的算式)老師記錄請幼兒觀(guān)察這些算式"它們有個(gè)小秘密,看誰(shuí)能先找出來(lái)?"師總結:這些算式的得數都是7,而且都是加法,那么這6道算式就是7的加法算式。
師:象1+ 6=7、6 +1=7這兩道算式數字相同,位置不同,但得數不變,所以看到1+ 6=7馬上就想到6+ 1=7,我們把他們稱(chēng)為朋友題,同樣我們看到2 +5=7就會(huì )想到什么呢?看到…教學(xué)反思:
4學(xué)前班數學(xué)教案:比較粗細
活動(dòng)要求:認識、比較物體的粗細,懂得"粗細"的比較是相對的。
活動(dòng)準備:教師演示用的4種不同粗細的物體(小棒、牙簽、蠟筆和水彩筆)幼兒標作材料人手一份(能力強的為7種不同粗細的物體,能力中等的為5種不向粗細的物體,能力差的為3中不同粗細的物體)(牙簽、小棒、蠟筆、記號筆、水彩筆)活動(dòng)過(guò)程:
一、認識粗細
1、請幼兒用自己盒內的東西穿木珠提問(wèn):你在玩木珠的過(guò)程中發(fā)現什么了?(牙簽、小棒穿進(jìn),蠟筆等沒(méi)穿進(jìn))2.尋找原即為什么會(huì )這樣?(因為小棒、牙簽細,蠟筆粗)3.小結:原來(lái)東西有粗和細之分。
二、比較粗細出示小棒師:剛才我們玩了穿木珠的游戲,有的東西穿進(jìn)去了,而有的東西沒(méi)有穿進(jìn),那么小棒剛剛穿進(jìn)了,它是粗的還是細的?
。1)若回答細的,則出示牙簽,讓幼兒比較(2)若回答粗的,則出示蠟筆,讓幼兒比較那么這支筆到底是粗還是細。
2.得出結論:一樣東西是無(wú)法比較粗細的,要兩樣東西才能比較出租和細。
三、利用粗細不同的物體排序師:你們盒子里的東西有粗有細,那么我們來(lái)幫他們排上隊1.幼兒操作任意排2.提問(wèn)(1)你是怎么排的?(從粗一細,從細一粗)(2)你是怎么排出來(lái)的?
3、師生共同小結(1)先找出最細的,然后找出最粗的,剩下的兩個(gè)進(jìn)行比較、依次排隊。
。2)從盒中先找出最細的,放在第一,然后再在盒中找出最細的,放在第二,反復運用這個(gè)方法依次排隊4、請幼兒采用互換方法比較一種方法排列。
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