互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理原型設計

時(shí)間:2022-07-12 08:21:58 設計 我要投稿
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互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理原型設計

一個(gè)合格的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理在向技術(shù)部提交產(chǎn)品策劃方案時(shí),除了詳盡的需求說(shuō)明外,還必須提供清晰易懂的產(chǎn)品原型設計 (PrototypeDesign)方案,優(yōu)秀的原型設計不僅方便在前期進(jìn)行研討,也可以更好的幫助美工和開(kāi)發(fā)人員理解產(chǎn)品特性,從而節省時(shí)間,提高效率。以下簡(jiǎn)單聊幾句產(chǎn)品經(jīng)理和原型設計,希望和大家多多交流。

原型設計是什么

產(chǎn)品原型簡(jiǎn)單的說(shuō)就是產(chǎn)品設計成形之前的一個(gè)簡(jiǎn)單框架,對網(wǎng)站來(lái)講,就是將頁(yè)面模塊、元素進(jìn)行粗放式的排版和布局,深入一些,還會(huì )加入一些交互性的元素,使其更加具體、形象和生動(dòng)。

原型設計應該是UI、UE設計師的事情?

這是很多人的一個(gè)誤解,UI、UE設計師是將原型做成實(shí)際頁(yè)面效果的角色,他們的工作流程應該在原型設計之后展開(kāi)。通常來(lái)講,產(chǎn)品經(jīng)理才是整個(gè)流程中最了解產(chǎn)品特性,最了解用戶(hù)和市場(chǎng)需求的角色,設計師從設計的角度也許能做得很出色,但是對于產(chǎn)品、用戶(hù)、市場(chǎng)、業(yè)務(wù)的理解遠不如產(chǎn)品經(jīng)理深入,準確的講設計師做的是視覺(jué)設計,是將產(chǎn)品原型設計成產(chǎn)品經(jīng)理的預期狀態(tài)。如果產(chǎn)品經(jīng)理只是有個(gè)idea,而讓設計師去發(fā)揮的話(huà),只會(huì )讓產(chǎn)品經(jīng)理和設計師反復糾纏,反復修改,舉個(gè)例子:淘寶很炫耀的搬出了業(yè)務(wù)部主管折磨設計師的案例,實(shí)際上這是缺乏產(chǎn)品經(jīng)理這個(gè)角色,或者說(shuō)產(chǎn)品經(jīng)理不稱(chēng)職和設計師溝通不夠導致的后果。

原型設計如何體現?

紙質(zhì):很多人比較推崇紙質(zhì)原型設計,就是用筆和紙進(jìn)行產(chǎn)品原型描繪(白板也常常起到類(lèi)似的作用),不過(guò)我認為這只是產(chǎn)品經(jīng)理進(jìn)行原型構思階段使用的最佳方式,不過(guò)這才是原型設計的第一步,構思和框架基本確定之后,就需要將這個(gè)"紙上談兵"的框架轉移到更形象直觀(guān)的電子文檔上,便于后續的研討、設計、開(kāi)發(fā)和備案。

WORD:這是原型設計時(shí)常用的一種方式,在WORD文檔建立一塊畫(huà)布,用文本框、圖片、控件等等組合起來(lái)形成一個(gè)原型設計方案。WORD 文檔門(mén)檻低,使用方便,功能效果豐富,如果一個(gè)熟練者甚至可以達到一個(gè)很好的類(lèi)似實(shí)際頁(yè)面的表現力,我的同事做出來(lái)的原型連設計師都夸獎它好比PS設計圖一般(不過(guò)原型設計不講求美觀(guān),不推薦花費過(guò)多精力去修飾)。但是WORD文檔的WEB控件不是太好用,交互性也較弱。

VISIO:這也是常用的原型設計工具,它的操作比WORD更加方便快捷,可以進(jìn)行快速原型設計,但表現力弱一些,畢竟它不是專(zhuān)門(mén)的網(wǎng)頁(yè)原型設計工具。

Photoshop:也有人使用,不過(guò)用PS進(jìn)行原型設計,費時(shí)費力,改動(dòng)很不方便,容易降低效率,PM還是不要搶了UI設計師的飯碗。

Dreamweaver:這是網(wǎng)頁(yè)設計工具,但是對于功能復雜并且交互性很強的產(chǎn)品,可以通過(guò)DW去設計簡(jiǎn)單的HTML交互稿,這樣更有說(shuō)服力。

專(zhuān)業(yè)原型設計工具:iRiseStudio、AxureRPPro、MockupScreens等都是不錯的原型設計工具,不僅具有豐富的web控件,交互性也做得很好,其中AxureRPPro算是其中的佼佼者,不過(guò)都是商業(yè)軟件,都是E文,而且使用起來(lái)復雜一些。

不同的公司,不同的團隊,對于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的原型設計可能采用的方式會(huì )大相徑庭,不一定非得使用某種固定的方式,最適合自己的才是最好的。

產(chǎn)品經(jīng)理需要具備什么樣的素質(zhì):

產(chǎn)品經(jīng)理應該是公司綜合素質(zhì)要求最高的一個(gè)角色,他必須具備一定的調研能力,也必須具備良好的洞察力、分析力、策劃力;他需要懂得市場(chǎng)和用戶(hù),也需要懂得產(chǎn)品和內容,甚至還需要懂得公司的戰略和運營(yíng);另外還要懂得一些設計和程序開(kāi)發(fā),最后也少不了優(yōu)秀的組織、協(xié)調能力和團隊管理能力?梢哉f(shuō)產(chǎn)品經(jīng)理絕不是每樣都精通,但肯定應該是樣樣都懂,他集中了公司所有團隊的才干于一身。

當然對于創(chuàng )業(yè)團隊來(lái)講,有時(shí)不可避免的會(huì )一個(gè)人身兼數職,原型設計也比較隨意和主觀(guān),但是到公司成長(cháng)到一定階段,Product、UI、UE、Porgam都需要明確的分工。另外現在有一種傾向就是大家越來(lái)越重視UI、UE,卻忽視了產(chǎn)品的源頭:產(chǎn)品經(jīng)理,對于中型公司來(lái)講,產(chǎn)品經(jīng)理才是公司的核心,一個(gè)優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理會(huì )讓產(chǎn)品設計開(kāi)發(fā)事半功倍,但是一個(gè)蹩腳的產(chǎn)品經(jīng)理也會(huì )讓產(chǎn)品陷入困境。

最后簡(jiǎn)單總結幾句:

產(chǎn)品經(jīng)理也許不是專(zhuān)才,但一定是全才

產(chǎn)品經(jīng)理不是萬(wàn)能的,他的策劃文案和原型設計方案也需要經(jīng)過(guò)多次的修改完善

原型設計注定是要用來(lái)修改和完善的,不要花費太多精力在原型的外觀(guān)美化上,除非你本來(lái)就很擅長(cháng)外觀(guān)設計

不強制你使用某種工具,但需要找到適合自己的原型設計工具。

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