幼兒戶(hù)外活動(dòng)策劃方案

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幼兒戶(hù)外活動(dòng)策劃方案

幼兒戶(hù)外活動(dòng)策劃方案

幼兒戶(hù)外活動(dòng)策劃方案

活動(dòng)宗旨:

為了使幼兒體、智、德、美全面發(fā)展的需求,以堅持“健康第一”為指導思想,以確保幼兒每天戶(hù)外課間操鍛煉20—25分鐘為工作主線(xiàn),認真貫徹執行幼兒教研主題“健康體育”為實(shí)施精神,營(yíng)造豐富多采的戶(hù)外課間活動(dòng),體現奧運精神,展現奧運氛圍。本學(xué)期根據我班幼兒健康發(fā)展需要和體育鍛煉需求,設計了次活動(dòng),活動(dòng)的開(kāi)展規范化、游戲互動(dòng)化。并以戶(hù)外課間體育活動(dòng)為輻射點(diǎn),推動(dòng)幼兒園體育及其它工作的不斷地深化。

活動(dòng)目標:

1、 培養與激發(fā)幼兒運動(dòng)興趣,讓幼兒在濃郁的健身氛圍中自覺(jué)地參加體育活動(dòng)

2、 使幼兒掌握基本的運動(dòng)技能和方法,促進(jìn)體、智、得、美等全面發(fā)展。

3、 培養幼兒精神飽滿(mǎn)富有朝氣團結協(xié)作的精神。

活動(dòng)準備:

1、 活動(dòng)器械(廢舊報紙制作的旋轉魔棒)每人一件。

2、 音樂(lè ):行走—節奏樂(lè )“打獵”;隊形變化—墨西哥圓舞曲“草帽舞”;器械操—加伏特舞曲“地毯上的游戲;互動(dòng)游戲—幼兒整合課程“火車(chē)過(guò)山洞;放松運動(dòng)—歌曲“親親美人魚(yú)”;活動(dòng)結束—快樂(lè )拍拍手“拉特斯基進(jìn)行曲”

活動(dòng)過(guò)程:

一、 練習行走,變換隊形。

1、 幼兒站成四路縱隊隨音樂(lè )“打獵”進(jìn)行隊列練習,由四路縱隊接龍變成正方形進(jìn)行行走練習。

2、 音樂(lè )“草帽舞”變換十字路隊形,隨音樂(lè )節奏的快慢變換四個(gè)圓圈。

二、 器械操:旋轉魔棒

1、 幼兒隨音樂(lè )“打獵”還原成四路縱隊,接龍去拿活動(dòng)器械。

2、 幼兒隨音樂(lè )“地毯上的游戲”做旋轉魔棒操。

三、 互動(dòng)游戲:

1、 幼兒隨音樂(lè )“火車(chē)過(guò)山洞”用旋轉魔棒兩組合作搭山洞,另兩組幼兒玩“鉆山洞”游戲。

2、 游戲進(jìn)行兩

遍,幼兒互換角色。

3、 幼兒成四路縱隊將旋轉魔棒放在地上,玩“跳格子”游戲。

4、 幼兒隨音樂(lè )“打獵”還原四路縱隊,按接龍游戲將魔棒整齊擺放,變成大圓圈進(jìn)行“我拍拍,你追追”游戲。

四、幼兒隨音樂(lè )“親親美人魚(yú)”做形體放松舞蹈。

五、集體互動(dòng):拉特斯基進(jìn)行曲。

1、幼兒兩人為一組隨音樂(lè )做柏手律動(dòng)

2、幼兒互動(dòng)變換位子。

3、幼兒隨音樂(lè )的強弱,進(jìn)行動(dòng)作表演。

五、活動(dòng)結束:幼兒隨音樂(lè )“打獵”進(jìn)行接龍行走退場(chǎng)。

活動(dòng)反思:

此項活動(dòng)全過(guò)程22分鐘,孩子們能以飽滿(mǎn)的熱情,積極的態(tài)度投身到整個(gè)活動(dòng)中去,活動(dòng)的開(kāi)展促進(jìn)了我班幼兒團結、友愛(ài)、互相合作的能力,整個(gè)活動(dòng)流程和諧、有序、愉悅,孩子們在活動(dòng)中注意力集中,精力充沛,互動(dòng)游戲,交流感情。此活動(dòng)內容豐富多彩,通過(guò)游戲拉近了師幼之間的距離,使幼兒的積極性得以充分調動(dòng)起來(lái),孩子們快樂(lè )安全地度過(guò)了22分鐘的戶(hù)外課間活動(dòng);顒(dòng)的成功是喜悅的,但也存在著(zhù)需要進(jìn)一步改進(jìn)的地方,如:活動(dòng)器械—旋轉魔棒使用率不高,應在游戲中讓孩子們自己去探索發(fā)現它的多樣性玩法。幼兒互動(dòng)游戲—應讓幼兒充分自由地選擇其它器械進(jìn)行游戲。放松的調整—應將“親親美人魚(yú)”活動(dòng)環(huán)節調整到活動(dòng)最后,讓幼兒隨著(zhù)優(yōu)美、舒緩的音樂(lè )做放松運動(dòng),最后活動(dòng)自然結束。

【范例】

一、研究緣起

1、體能發(fā)展的黃金時(shí)間

《幼兒園教育指導綱要》中提出“身心并重”的幼兒健康觀(guān),并將幼兒健康放在了五大領(lǐng)域的首位。晨間戶(hù)外活動(dòng)的有效組織實(shí)施,是孩子健康成長(cháng)的添加劑,是促進(jìn)孩子身心發(fā)展的有效途徑,一日之計在于晨,應重視每個(gè)晨間40分鐘黃金時(shí)間段對幼兒健康的教育,每天合理科學(xué)有效地組織晨間的戶(hù)外活動(dòng),可以使孩子擁有健康強壯的體質(zhì),更有陽(yáng)光、開(kāi)朗活潑的個(gè)性。

2、現狀呼喚效能課堂

目前很多幼兒園教師忽視晨間戶(hù)外活動(dòng)的有效組織實(shí)施,存在的問(wèn)題主要有:

問(wèn)題一:認識不足,意識薄弱:有把晨間

鍛煉看成是游戲活動(dòng)的補充,僅僅滿(mǎn)足于有材料可提供和幼兒能進(jìn)行“一物多玩”的游戲,故有針對性的開(kāi)展體能鍛煉和提供符合體能發(fā)展要求的器材普遍不夠,因此晨間鍛煉成了“看堆放羊”的擺設;由此幼兒園戶(hù)外晨間鍛煉活動(dòng)常常流于形式,或停留在計劃上,而真正的實(shí)際活動(dòng)時(shí)間和活動(dòng)質(zhì)量卻得不到保證,即使開(kāi)展了也缺乏關(guān)注開(kāi)展鍛煉活動(dòng)的密度與強度關(guān)系等等。

問(wèn)題二:機械訓練、缺乏自主:很多時(shí)候活動(dòng)內容是教師選定,教師規定在一定的場(chǎng)地,并按教師示范的要求反復練習,孩子單調機械地重復動(dòng)作,于是孩子對晨間戶(hù)外活動(dòng)逐漸產(chǎn)生厭倦、害怕、擔心自己練不好等,孩子對戶(hù)外活動(dòng)的內容形式不感興趣,缺乏主動(dòng)性。

問(wèn)題三:隨意性大,效能不夠:偏重有形的、使用運動(dòng)器械的活動(dòng),形式上熱熱鬧鬧,但隨意性大,缺乏目的性和有效指導,晨練質(zhì)量不高。如有的幼兒拿著(zhù)活動(dòng)材料“辦家家”,有的在互相追逐打鬧,有的拿著(zhù)器具看別人鍛煉,有的則較頻繁地更換活動(dòng)材料。

那么如何根據晨煉的特點(diǎn),做到既不放任自流,又讓孩子在愉快自主的活動(dòng)中達到鍛煉的目的呢,探討研究晨間鍛煉的效能課堂是迫在眉睫。

3、游戲激發(fā)主動(dòng)、愉快的學(xué)習

游戲是一種符合幼兒身心健康發(fā)展要求的快樂(lè )而自主的實(shí)踐活動(dòng),幼兒健康教育活動(dòng)不是靠機械的訓練或反復鍛煉,而是需要趣味性游戲化的教學(xué)形式,讓孩子在玩中學(xué)才能促進(jìn)身體的和諧發(fā)展。對于幼兒來(lái)說(shuō),游戲中的體驗是他們對待世界更為普遍的一種方式。荷蘭文化人類(lèi)學(xué)家胡伊青加曾說(shuō)過(guò):“游戲的樂(lè )趣究竟是什么?何以幼兒要愉快的叫嚷?這是一種被抓住、被震撼、被弄得神魂顛倒的心理狀態(tài)!庇變河螒蚧顒(dòng)尤為突出地表現出了體驗的特征,游戲讓幼兒從體驗的意義上成為真正完整的、自由的人。也只有在這個(gè)基礎上,所有的知識、經(jīng)驗才是有意義的。

因此,基于以上分析,我們提倡把效能課堂的內涵拓展到晨間戶(hù)外活動(dòng)上,要改變練習式、訓練式的戶(hù)外鍛煉形式,以晨間戶(hù)外活動(dòng)為突破口,力求通過(guò)實(shí)踐

探索,提倡讓晨間戶(hù)外活動(dòng)游戲化,以游戲的方式進(jìn)行戶(hù)外活動(dòng),使晨間戶(hù)外鍛煉的目標組織、內容組織、活動(dòng)形式、活動(dòng)評價(jià)科學(xué)合理化,以此推動(dòng)幼兒園課程實(shí)施游戲化的進(jìn)程,推進(jìn)體育活動(dòng)科學(xué)化組織的總體水平。

二、研究設計

1、概念界定

晨間戶(hù)外活動(dòng)

晨間戶(hù)外活動(dòng)是指在幼兒園在8:00至8:40之間所開(kāi)展的以體能發(fā)展為目標的戶(hù)外體育鍛煉活動(dòng),其活動(dòng)組織是教師根據幼兒年齡特點(diǎn)和個(gè)別差異,制定具體的、明確的、有針對性的顯性目標,或模糊、籠統具有靈活性的,幼兒自己選擇的隱性活動(dòng)目標,通過(guò)循序漸進(jìn),動(dòng)靜交替、玩中學(xué)等實(shí)施策略,合理安排活動(dòng)量,激趣導入,有針對的戶(hù)外鍛煉活動(dòng)。它是幼兒園一日活動(dòng)組織的一個(gè)重要環(huán)節,是幼兒園體育活動(dòng)的一個(gè)重要組成部分。

游戲化

游戲化是指在學(xué)習游戲化觀(guān)念的指導下,在活動(dòng)設計過(guò)程中就活動(dòng)內容、培養目標、動(dòng)作發(fā)展、評價(jià)手段方面,就孩子的年齡心理特征與教學(xué)策略等方面,借鑒游戲內容、情節,設計、選擇適當的活動(dòng)器材、評價(jià)方法、教學(xué)策略,讓孩子以自發(fā)主動(dòng)的學(xué)習方式展開(kāi)學(xué)習過(guò)程,從而讓孩子在愉快的游戲體驗中獲得知識技能,促進(jìn)身心和諧發(fā)展。

2、研究定位

優(yōu)化晨間戶(hù)外活動(dòng)的目標組織、內容組織、活動(dòng)形式、指導策略、活動(dòng)評價(jià)等,以游戲化的組織及指導促進(jìn)晨間戶(hù)外活動(dòng)實(shí)施的有效性。

3、研究原則

安全性原則

戶(hù)外活動(dòng)強度大,孩子在活動(dòng)中容易興奮,因此首先在活動(dòng)組織場(chǎng)地選擇上要考慮平坦、舒適、安全。游戲活動(dòng)中應特別關(guān)注因各種因素引起的沖突、摔傷、碰傷等安全問(wèn)題,同時(shí)在器材選擇上要根據孩子的年齡特點(diǎn),避免過(guò)重過(guò)尖過(guò)硬的器材,特別是選用半成品的廢舊材料時(shí)要本著(zhù)安全意識,進(jìn)行清洗、消毒。

趣味性原則

游戲是一種符合幼兒身心健康發(fā)展要求的快樂(lè )而自主的實(shí)踐活動(dòng),幼兒健康教育活動(dòng)不是靠機械的訓練或反復鍛煉,而是需要趣味性游戲化的教學(xué)形式,讓孩子在玩中學(xué)才能促進(jìn)身體的和諧發(fā)展。

靈活性原則

活動(dòng)組織中要根據孩子的發(fā)展需要及班級孩子發(fā)展水平靈活又適當地選擇游戲內容和形式,靈活采用一物多玩,同時(shí),在活動(dòng)過(guò)程中隨時(shí)發(fā)現孩子的動(dòng)作發(fā)展水平靈活進(jìn)行目標調整,使每個(gè)孩子的動(dòng)作發(fā)展水平都能在不同層面上得到有效提高。

教育性原則

晨間活動(dòng)注重輕松愉快地玩樂(lè ),但需寓教于樂(lè ),它是發(fā)展孩子走、跑、跳、平衡、攀登等能力的重要教育途徑,是作為健康教育活動(dòng)的補充和重要的組成部分,因此教師要眼中有孩子,心中有目標。

4、理論

基礎

皮亞杰活動(dòng)理論對晨間活動(dòng)游戲化的指導:

皮亞杰活動(dòng)理論強調“自發(fā)主動(dòng)”,強調兒童心理發(fā)展的本質(zhì)是主體通過(guò)動(dòng)作對客體的適應,是內外因相互作用的結果,兒童所獲得的這些巨大成就主要不是由教師傳授,而是來(lái)自于兒童本身,是兒童主動(dòng)發(fā)現、自發(fā)學(xué)習的結果。知識能力的獲得要讓兒童自己主動(dòng)地、自發(fā)地學(xué)習。教師除了為兒童提供主動(dòng)地、自發(fā)地學(xué)習的機會(huì )外,還可以選擇一定的材料、激發(fā)兒童的學(xué)習興趣,促進(jìn)兒童的發(fā)展。他認為動(dòng)作是連接主體與客體的橋梁和中介,一切知識是主體與客體相互作用的產(chǎn)物,認識的形成主要是一種活動(dòng)的內化作用。也就是說(shuō),只有兒童自己具體地和自發(fā)地參與各種活動(dòng),才能獲得真實(shí)的知識,形成他們自己的假設,給予證實(shí)或是否定。

幼兒園晨間戶(hù)外活動(dòng)是一日活動(dòng)中促進(jìn)孩子動(dòng)作和諧發(fā)展的重要課程環(huán)節,孩子動(dòng)作能力的發(fā)展需要在主動(dòng)寬松的氛圍中通過(guò)自身的主動(dòng)參與,與活動(dòng)器材愉快互動(dòng),而不能過(guò)多的通過(guò)機械訓練和反復示范練習,因此應在仔細研究?jì)和黧w因素和環(huán)境因素提供的可能性的基礎上,精心設計有利于兒童發(fā)展的游戲活動(dòng),吸引兒童自覺(jué)、自為、自由地參加到游戲活動(dòng)中去,使他們在充滿(mǎn)樂(lè )趣、情趣和常識的游戲中體驗學(xué)習。

5、研究目標

優(yōu)化幼兒園晨間戶(hù)外鍛煉活動(dòng)目標、內容、形式、指導、評價(jià)的科學(xué)合理化,消除戶(hù)外鍛煉機械重復練習的學(xué)習模式,以游戲化學(xué)習方式激發(fā)幼兒學(xué)習的主動(dòng)性和積極性,推動(dòng)幼兒園課程實(shí)施游戲化的進(jìn)程,充分發(fā)揮戶(hù)外活動(dòng)的整體功能,促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展。

6、研究?jì)热?/p>

(1)探索晨間戶(hù)外活動(dòng)游戲性?xún)热?/p>

內容的選擇直接的趣味性、教育性直接影響活動(dòng)的成效,趣味性的游戲內容可以充分運用傳統游戲、民間游戲、自選游戲、自編游戲等,。

v傳統游戲:巧用舊游戲,給傳統游戲注入新的活力,結合新《綱要》的精神,賦予老游戲以新的生命力。如“跳箱 、平衡凳,梯子 ”內容比較單一,幼兒玩起來(lái)興趣不高。如果增加新的內容,整個(gè)活動(dòng)用器械組合貫穿始終,設計不同高度、不同寬度、不同形狀的挑戰性障礙等,孩子們則活動(dòng)興趣更高。

v民間游戲:丟手絹、跳繩、扔沙包等,只需簡(jiǎn)單的材料就可進(jìn)行,不受人數的限制,同時(shí)讓幼兒擁有活動(dòng)的選擇權。

v自編游戲: 教師根據現有活動(dòng)器材,根據孩子發(fā)展目標定位,充分利用各種活動(dòng)器材的特點(diǎn)設計游戲情節,或靈活使用同樣的器材,對器材進(jìn)行一物多玩設計,避免器材的單一枯燥,讓孩子在愉快的玩樂(lè )體驗中享受成長(cháng)。如托班玩大滾球

(2)探索晨間戶(hù)外活動(dòng)游戲化的組織形式

摒棄以往單調乏

味的機械練習,把枯燥的動(dòng)作和身體素質(zhì)的練習變成有趣的模仿活動(dòng)或有情節的游戲活動(dòng),使幼兒輕松、愉快的參與活動(dòng),把晨間戶(hù)外活動(dòng)寓于有情節、有角色、有競賽的游戲之中,使之新穎生動(dòng),而且有目的、有計劃發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作,增強體質(zhì),主要探索情景性、競賽性、趣味性等游戲的開(kāi)展。

v情景性游戲:設置一些適合孩子年齡特點(diǎn)的故事情景性的場(chǎng)景。如:要孩子跳高,可設置:猴子摘桃,讓孩子投入其中。更多的是針對小托班幼兒動(dòng)作發(fā)展特點(diǎn),可以創(chuàng )設游戲的情景,讓幼兒扮演其中的角色,從而激發(fā)他們參與游戲的興趣。

v競賽性游戲:為了激發(fā)孩子們創(chuàng )造競爭意識,友誼競賽是比不可少的。一般針對中大班幼兒動(dòng)作發(fā)展比較協(xié)調,理解能力增強,有一定的自控力等特點(diǎn),逐步采用競賽性的游戲,以激發(fā)幼兒的積極性,提高練習的效果,培養幼兒積極進(jìn)取精神的和集體責任感、榮譽(yù)感。

v自選性游戲:以孩子為主體,讓孩子自己選擇喜愛(ài)的活動(dòng)器材進(jìn)行自由玩,在玩中發(fā)現器材的多種玩法,教師隨時(shí)關(guān)注并與孩子共同捕捉設計幼兒感興趣的游戲。如托小段孩子喜歡群體追著(zhù)大滾球跑,教師可以靈機推動(dòng)大滾球,孩子追著(zhù)球滾動(dòng)的方向練習朝一個(gè)方向跑,這就是一種對跑的學(xué)習方式。

(3)探索晨間戶(hù)外活動(dòng)教師指導策略

活動(dòng)中教師往往袖手旁觀(guān)或放羊式讓孩子自由游玩器材,活動(dòng)如果單純追求游戲而缺乏指導策略,也直接影響孩子的發(fā)展,于是我們預設了以下四種指導策略的研究:

v啟發(fā)式指導:孩子在活動(dòng)中遇到不會(huì )正確使用活動(dòng)器材,教師在活動(dòng)中以點(diǎn)撥啟發(fā)的方式進(jìn)行個(gè)別指導。

v參與式指導:教師以游戲中的角色參與融入孩子的活動(dòng)中,充分了解孩子的學(xué)習發(fā)展需要,在參與活動(dòng)過(guò)程中及時(shí)指導。

v示范式指導:在游戲活動(dòng)之前,孩子對基本的動(dòng)作技能缺乏正確的掌握,這時(shí)需要教師作示范動(dòng)作或讓孩子指導孩子。

v發(fā)現式指導:教師在活動(dòng)中眼觀(guān)六方耳聽(tīng)八方,仔細觀(guān)察孩子的活動(dòng)情況,及時(shí)發(fā)現孩子的學(xué)習困難給予幫助指導。

(4)探索晨間戶(hù)外活動(dòng)科學(xué)化的評價(jià)

科學(xué)客觀(guān)的評價(jià)有利于孩子身體的健康發(fā)展,游戲化的晨間戶(hù)外活動(dòng)不是單純的游戲娛樂(lè )活動(dòng),最主要的是在游戲中全面發(fā)展體能,促進(jìn)孩子的身心和諧發(fā)展,因此教師要心中有目標,只有通過(guò)多元多形式的評價(jià)才能更好促進(jìn)活動(dòng)游戲化進(jìn)程。

v 過(guò)程性評價(jià):每一次活動(dòng)中及時(shí)進(jìn)行現場(chǎng)點(diǎn)評,或當天的戶(hù)外活動(dòng)結束后教師及時(shí)進(jìn)行晨間談話(huà)小結評價(jià)。

v 主題性評價(jià):通過(guò)親子趣味運動(dòng)會(huì ),在趣味性的活動(dòng)中讓親子關(guān)系更進(jìn)一步,更加活躍幼兒的思維等等。


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