知識產(chǎn)權日主題

時(shí)間:2022-07-05 00:30:01 其他 我要投稿
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2016年知識產(chǎn)權日主題

近日,世界知識產(chǎn)權組織公布了2016年世界知識產(chǎn)權日的主題數字創(chuàng )意 重塑文化。

2016年知識產(chǎn)權日主題

為廣泛增進(jìn)人們對知識產(chǎn)權的認識,WIPO的成員國在2000年選擇4月26日1970年《WIPO公約》生效的日子為世界知識產(chǎn)權日。

此后,知識產(chǎn)權日每年都提供一個(gè)獨特的機會(huì ),讓世界各地的人們可以共同思考知識產(chǎn)權怎樣為音樂(lè )和藝術(shù)的繁榮作出貢獻,怎樣驅動(dòng)技術(shù)創(chuàng )新,幫助改變我們的世界。

2015年的主題為“因樂(lè )而動(dòng),為樂(lè )維權”,力挺音樂(lè )的力量。音樂(lè )流派和風(fēng)格造就了它的廣度和類(lèi)別,而我們在輕觸屏幕就可以獲取之余,也需要考慮我們與音樂(lè )的關(guān)系將來(lái)會(huì )變成什么樣?音樂(lè )將如何創(chuàng )作并傳播?聽(tīng)音樂(lè )的方式會(huì )如何演變?怎樣才能確保那些給我們帶來(lái)這種普遍快樂(lè )的人們能憑自己的技藝謀生?所以,因樂(lè )而動(dòng),為樂(lè )維權,為你鐘愛(ài)的音樂(lè )維權!

電影、電視、音樂(lè )、書(shū)籍、藝術(shù)、視頻游戲等文化產(chǎn)品在跨越了國界的同時(shí),無(wú)線(xiàn)時(shí)代越來(lái)越受人們歡迎,我們隨心所欲地閱讀、觀(guān)看和收聽(tīng)世界各地無(wú)數創(chuàng )作者的作品的時(shí)候可曾想過(guò)數字的創(chuàng )意、文化的重塑?

借世界知識產(chǎn)權日的來(lái)臨,思考知識產(chǎn)權與我們的未來(lái)!

繁忙熱鬧的春節假期生活很快要結束了,各位朋友是否還在留戀著(zhù)和回味著(zhù)春節期間的歡歌笑語(yǔ)、美樂(lè )佳肴和溫情生活?不過(guò),IPRdaily已經(jīng)開(kāi)始為各位朋友開(kāi)啟2016年新的征途了。今年的世界知識產(chǎn)權日主題已經(jīng)公布,主題就是“數字創(chuàng )意重塑文化(DigitalCreativity: Culture Reimagined”,同時(shí)還有宣傳海報。

中文詮釋版:

“加拉加斯,日出時(shí)分,作家從睡夢(mèng)中醒來(lái),靈感忽現,于是拿出平板電腦。她的思緒飛向正在倫敦西區劇院排練的伴侶。文字、畫(huà)面、劇情和對話(huà)來(lái)回閃現。一部關(guān)于全球疫病、毒品激戰、政治陰謀的新系列劇腳本進(jìn)入好萊塢某制片人的收件箱,制片人聯(lián)絡(luò )了迪拜、孟買(mǎi)、柏林和北京的合作方。達成交易,找到資金,商定發(fā)行渠道。

開(kāi)始拍攝:外景設在瓦爾扎扎特,室內場(chǎng)景在布魯克林,特效來(lái)自曼谷。配音響起:里約熱內盧熱情奔放的動(dòng)感音樂(lè ),拉各斯震耳欲聾的汽車(chē)喇叭聲,繼而是布拉格的弦樂(lè )。隨著(zhù)粉絲從世界每個(gè)角落潮水般涌向大大小小的屏幕,該劇的主題曲開(kāi)始像病毒一般流行......

電影、電視、音樂(lè )、書(shū)籍、藝術(shù)、視頻游戲簡(jiǎn)言之,都是文化作品早已跨越國界。但是,無(wú)線(xiàn)時(shí)代正在改變可消費文化在遠遠超出國界的市場(chǎng)上如何被創(chuàng )建、發(fā)行和欣賞。越來(lái)越便捷的數字技術(shù)把物理上的障礙一掃而空,將一個(gè)跨文化合作的世界置于每個(gè)藝術(shù)家和創(chuàng )作者的指尖,并以新的方式滋養著(zhù)想象力。數字創(chuàng )意的繁盛給數字消費者帶來(lái)了福音。無(wú)論何時(shí)何地,我們都可以隨心所欲地閱讀、觀(guān)看和收聽(tīng)世界各地無(wú)數創(chuàng )作者的作品。

重塑文化文化的創(chuàng )造、獲取和籌資并非沒(méi)有挑戰。一個(gè)具有靈活性和適應力的知識產(chǎn)權制度所面臨的挑戰是,幫助確保我們這個(gè)數字世界中的藝術(shù)家和創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)可以就自己的作品得到適當報酬,這樣才能繼續創(chuàng )造。因此,在今年的世界知識產(chǎn)權日,我們將要圍繞文化的未來(lái)探討一些問(wèn)題。我們將訪(fǎng)談數字市場(chǎng)上創(chuàng )意方面的專(zhuān)家和創(chuàng )作者本人,以了解他們對今后趨勢的看法。

英文詮釋版:

WorldIP Day 2016 Digital Creativity:Culture Reimagined

Sunrise inCaracas, a writer awakens, inspired, and reaches for her tablet. Her idea landswith her collaborator in London, rehearsing in a West End theatre. Words,images, plot-lines and dialogue flash back and forth. A treatment for a newseries a global pandemic, drugcartels, high level corruption hits the inbox of aHollywood showrunner, who calls contacts in Dubai, Mumbai, Beijing and Berlin.Deals are cut, funds secured, distribution channels agreed.

Shootingbegins: Outside scenes in Ouarzazate, interiors in Brooklyn, special effectsfrom Bangkok. A soundtrack is added: a sizzling gumbo of rhythms from Rio andhorns from Lagos, with a topping of Prague strings. The theme tune goes viralas fans stream the show on screens of every size, in every corner of theglobe...

Films, TV,music, books, art, video-games cultural works, in short have long crossed borders. But theWiFi era is transforming how consumable culture is created, distributed andenjoyed in markets that are expanding far beyond national boundaries. Ever moreaccessible digital technologies have swept away physical constraints, placing aworld of cross-cultural collaboration at the fingertips of every artist andcreator, feeding the imagination in new ways. And with this blooming of digitalcreativity comes the boon to the digital consumer. We read, watch and listen tothe works of countless creators across the world wherever, whenever and howeverwe want.

Reimaginingculture how we create it, how weaccess it, and how we finance it isnot without challenges. And the challenge of a flexible, adaptive intellectualproperty system is to help ensure that the artists and creative industries inour digital universe can be properly paid for their work, so they can keepcreating. So for World IP Day this year, we’reexploring some of the issues surrounding our cultural future. We’ll be talking to experts on creativityin the digital market, and to creators themselves, to find out where they thinkwe’re heading.


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