《龜兔賽跑》優(yōu)秀教學(xué)設計

時(shí)間:2024-04-01 16:16:35 設計 我要投稿
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《龜兔賽跑》優(yōu)秀教學(xué)設計

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,往往需要進(jìn)行教學(xué)設計編寫(xiě)工作,教學(xué)設計以計劃和布局安排的形式,對怎樣才能達到教學(xué)目標進(jìn)行創(chuàng )造性的決策,以解決怎樣教的問(wèn)題。教學(xué)設計應該怎么寫(xiě)呢?下面是小編幫大家整理的《龜兔賽跑》優(yōu)秀教學(xué)設計,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

《龜兔賽跑》優(yōu)秀教學(xué)設計

《龜兔賽跑》優(yōu)秀教學(xué)設計1

  教學(xué)目標:

  知識與技能

  1、會(huì )設置幻燈片上各個(gè)對象的自定義動(dòng)畫(huà)。

  2、了解自定義動(dòng)畫(huà)任務(wù)窗格的設置方法。

  過(guò)程與方法

  1、通過(guò)對幻燈片切換方式及自定義動(dòng)畫(huà)的設置,比較各種不同的動(dòng)態(tài)顯示效果,確定合適的動(dòng)畫(huà)方案。

  2、充分發(fā)揮兒童的好奇心,精心設計學(xué)生自主、合作學(xué)習環(huán)節,培養學(xué)生動(dòng)手操作能力及發(fā)散思維能力。

  情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)

  1、通過(guò)不同動(dòng)態(tài)效果的設置,使學(xué)生充分體會(huì )適當的動(dòng)態(tài)展示效果對突出演示文稿主題的特殊作用。

  2、通過(guò)動(dòng)畫(huà)效果的設置,培養學(xué)生的學(xué)習興趣,增強做學(xué)習小主人的自信心。

  教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)

  幻燈片的切換及自定義動(dòng)畫(huà);合理地設置自定義動(dòng)畫(huà)效果。

  教學(xué)方法與手段

  本課主要采用范例教學(xué)法和任務(wù)驅動(dòng)教學(xué)法,通過(guò)情境創(chuàng )設,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,教學(xué)中始終以任務(wù)為主線(xiàn),在教師示范講演的基礎上加強引導,讓學(xué)生在自主合作的基礎上進(jìn)行融會(huì )貫通的學(xué)習。

  教學(xué)準備

  “龜兔賽跑”演示文稿。

  教學(xué)過(guò)程

  1、激情引趣,導入新課

 。1)播放設置好切換方式及自定義動(dòng)畫(huà)效果的“龜兔賽跑”演示文稿,讓學(xué)生觀(guān)察演示文稿播放時(shí)的動(dòng)態(tài)顯示效果。

 。2)學(xué)生討論:怎樣設置不同的動(dòng)畫(huà)效果?怎樣實(shí)現幻燈片間的自由切換?

 。3)師生小結,引入新課。

  2、任務(wù)驅動(dòng),自主探究

  任務(wù)一:為“龜兔賽跑”幻燈片中的圖片對象設置“動(dòng)作路徑”動(dòng)畫(huà)效果。

 。1)明確任務(wù)。

 。2)自主學(xué)習。

 、匍喿x教材,學(xué)習操作過(guò)程。

 、谛〗M討論交流。

 、劬毩暡僮。

 。3)匯報交流。

 。4)鞏固深化。

  任務(wù)二:觀(guān)看教師演示,解決自學(xué)中的`疑惑。

  3、拓展練習,內化認知

  為“龜兔賽跑”演示文稿添加不同的動(dòng)畫(huà)效果及切換方式。

  4、評價(jià)交流,完善認知

  選擇不同學(xué)生的作品進(jìn)行交流點(diǎn)評,完善學(xué)生的審美認知。

  5、小結任務(wù),結束新課

  今天這節課我們學(xué)習了幻燈片的切換及自定義動(dòng)畫(huà)的方法,通過(guò)這些操作可以讓演示文稿動(dòng)感十足,增強演示效果。

《龜兔賽跑》優(yōu)秀教學(xué)設計2

  動(dòng)作建議:

  1、A段八拍一個(gè)樂(lè )句,樂(lè )句的前四拍是4下剪的動(dòng)作,后四拍則變一個(gè)造型。

  2、教師在B段中的示范動(dòng)作盡量要優(yōu)美。用教師自己的體態(tài)去感染孩子。

  3、教師B段音樂(lè )中,做前、后、左轉、右轉吊線(xiàn)暗示,教師鼓勵幼兒理解后應盡快按暗示的方向變化身體位置和姿勢。

  教學(xué)活動(dòng)建議:

  【活動(dòng)目標】

  1、感受樂(lè )曲的歡快氣氛,體驗與同伴一起合作扮演角色“放風(fēng)箏”的快樂(lè )。

  2、通過(guò)觀(guān)察教師的示范,掌握B段音樂(lè )老爺爺收放風(fēng)箏的動(dòng)作。

  3、傾聽(tīng)音樂(lè ),根據音樂(lè )的變化完整表現出放風(fēng)箏的情景。

  【活動(dòng)準備】

  1、音樂(lè )《放風(fēng)箏》、風(fēng)箏圖片的`PPT

  2、幼兒有過(guò)放風(fēng)箏的經(jīng)驗

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、故事導入:

  從前有一位老爺爺特別愛(ài)扎風(fēng)箏,他扎的風(fēng)箏啊栩栩如生、造型各異。

 。úシ臥PT,幼兒觀(guān)察)

  老師出示四只不同種類(lèi)的風(fēng)箏圖片!白屛覀円黄饋(lái)看看老爺爺都做了哪些風(fēng)箏呢?”

  2、感受A段音樂(lè ),學(xué)習變風(fēng)箏造型。

  過(guò)渡語(yǔ):你們看哪些風(fēng)箏來(lái)了?它是怎樣出來(lái)的。

 。1)教師根據音樂(lè )變風(fēng)箏造型,幼兒觀(guān)察并發(fā)現教師變造型的規律。

  指導語(yǔ):老師的風(fēng)箏是怎樣變出來(lái)的的?

 。2)幼兒邊聽(tīng)音樂(lè )邊按節奏變風(fēng)箏造型。

  3、感受A、B段音樂(lè ),初步表現放風(fēng)箏的情景。

  (l)繼續講述情境:你們猗猜后來(lái)風(fēng)箏們飛上天了嗎?可是沒(méi)有老爺爺的線(xiàn)他們怎么飛得起來(lái)呢。不過(guò)就在這時(shí)老爺爺回來(lái)了,他不但沒(méi)有生氣,還帶著(zhù)這些風(fēng)箏在天上自由自在飛翔,這些風(fēng)箏都很聰明,老爺爺風(fēng)箏線(xiàn)往哪邊扯,他們就往哪邊飛。他們飛啊飛直到,天黑才砸家呢。

 。2)傾聽(tīng)音樂(lè ),幼兒當風(fēng)箏,教師當老爺爺,師生一起坐在座位上隨音樂(lè )節奏自由模仿風(fēng)箏向不同方向飛的動(dòng)態(tài)。

  4、和幼兒一起玩放風(fēng)箏的游戲,完整表現放風(fēng)箏的情景

 。1)教師當老爺爺,師生一起玩放風(fēng)箏游戲1-2遍。

 。2)教師引導幼兒發(fā)現按節奏、飛得有美感的“風(fēng)箏”,并請其示范。

 。3)請個(gè)別幼兒上來(lái)當老爺爺放風(fēng)箏。

 。4)重點(diǎn)練習如何當老爺爺來(lái)指揮風(fēng)箏飛舞。

 。5)幼兒兩兩合作,一人當老爺爺,一人當風(fēng)箏玩游戲。

  引導幼兒評價(jià):合作得怎樣?動(dòng)作是否優(yōu)美、是否有節奏、是否看了主人的指揮

  5、出示中國龍的圖片,引導幼兒如何集體合作變中國龍風(fēng)箏。

  過(guò)渡語(yǔ):今天老爺爺扎了一條巨龍風(fēng)箏,你們能把這個(gè)大家伙變出來(lái)嗎?

 。1)引導幼兒討論:如何變成一條龍,如何飛起來(lái)。

 。2)教師當老爺爺,放飛“中國龍”。

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  大班音樂(lè ):京歌《龜兔賽跑》

  【活動(dòng)目標】

  1、進(jìn)一步理解《龜兔賽跑》故事,懂得堅持到底,不能驕傲的道理。

  2、感受京腔京韻的味道,樂(lè )于學(xué)唱京歌《龜兔賽跑》。

  3、積極和老師小朋友一起創(chuàng )編動(dòng)作,體驗表演的樂(lè )趣。

  【活動(dòng)準備】

  1、故事掛圖(四幅)2、音樂(lè )磁帶3、小鼓、鼓錘4、制作頭飾的材料

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、提問(wèn),引發(fā)幼兒回憶,引出課題。

  師:小朋友聽(tīng)過(guò)《龜兔賽跑》的故事嗎?里面有兩個(gè)可愛(ài)的小動(dòng)物,你覺(jué)得誰(shuí)更值得我們學(xué)習?

  2、觀(guān)看掛圖,請幼兒講述。

  請幼兒觀(guān)看掛圖,并逐一講述圖畫(huà)里的內容,最后教師小結。

  3、教師范唱歌曲《龜兔賽跑》,讓幼兒感受京歌唱腔的不同。

  師:小朋友是否聽(tīng)出這首歌的曲調有什么不同?像中國的哪種戲曲?

  4、幼兒分多種形式練習演唱,逐漸熟悉掌握歌詞。

  5、幼兒和老師一起創(chuàng )編動(dòng)作,積極體會(huì )表演的樂(lè )趣。

  師:小朋友和老師一起給這首京歌編出動(dòng)作,大家來(lái)玩角色游戲表演。

  【活動(dòng)延伸】

  1、制作《龜兔賽跑》頭飾,繼續玩音樂(lè )角色游戲。

  2、繪制《龜兔賽跑》意愿畫(huà),將作品張貼在繪畫(huà)區。

  附歌詞:

  森林里,真熱鬧,兔子和烏龜來(lái)賽跑。

  兔子在前,跑得快,烏龜在后面慢慢爬。

  兔子想,烏龜爬的'慢,讓我來(lái)好好睡一覺(jué)。

  烏龜不停的往前爬,一步一步超過(guò)了它。

  小動(dòng)物,看見(jiàn)了,都為烏龜喊加油,加油!加油!耶!

  免子和烏龜一并出發(fā)了

  中途貪睡的兔子和努力前進(jìn)的烏龜

  烏龜最終取得勝利

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  活動(dòng)

  在翻閱《歌唱活動(dòng)》一書(shū)時(shí),我看到了“摘草莓”這個(gè)活動(dòng),歌曲旋律很輕快、活潑;歌曲內容也有些情節性,易于孩子理解,很適合孩子來(lái)演唱。但是,這個(gè)活動(dòng)的第二聲部設計得比較難把握。于是,我針對自己班孩子的能力水平進(jìn)行了全面修改,并開(kāi)展了此活動(dòng),應該說(shuō)活動(dòng)選材的靈感完全來(lái)源于學(xué)習,來(lái)源于書(shū)本。

  活動(dòng)目標:

  1、感受歌曲輕快的情緒,初步學(xué)習用兩個(gè)聲部進(jìn)行演唱歌曲。

  2、在圖譜的幫助下演唱歌曲。

  3、積極參與活動(dòng),體驗歌唱活動(dòng)的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  圖譜。

  活動(dòng)過(guò)程:

  練聲。

  “孩子們,讓我們先來(lái)亮一亮咱們的嗓子吧!”

  學(xué)習歌曲。

  1、欣賞教師范唱,了解歌曲與內容。

  “今天,有位小姑娘,她也要上山摘草莓,我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)!

  “好聽(tīng)嗎?”“這首歌曲比較輕快,非常的好聽(tīng)。歌曲的名字就叫《摘草莓》!背鍪颈尘皥D。

  2、再次欣賞教師范唱。

  “再來(lái)仔細地聽(tīng)一聽(tīng),聽(tīng)聽(tīng)歌曲里唱了什么?”

  根據孩子的回答,取出大圖譜,放于黑板。

  擺放圖譜。

  “誰(shuí)來(lái)把這些圖譜根據歌曲擺一擺?”“擺得對不對呢?我們一起來(lái)看一看!

  4、看圖完整演唱第一聲部,將歌詞與圖譜匹配。

  “讓我們看著(zhù)圖譜跟著(zhù)老師輕輕地來(lái)唱一唱!

  三、練習兩個(gè)聲部。

  1、討論、了解第二聲部演唱的位置。

  “老師這兒還有一些小圖譜,為了使歌曲更好聽(tīng),我們還要在歌曲里加入小圖譜,放在哪兒呢?”

  “不僅要唱大圖譜,還要唱小圖譜,小圖譜怎么唱呢?”

  2、教師唱第一聲部,并用體態(tài)提示幼兒演唱第二聲部。

  “我們來(lái)試一試唱這首歌,你們唱大圖譜,我來(lái)唱小圖譜!

  3、將幼兒分成兩個(gè)聲部演唱2——3遍。

  “在唱歌的時(shí)候,我們要一邊唱歌,一邊聽(tīng)別人的聲音,和別人的聲音和諧一致就好聽(tīng)了!

  結束:“我們把這么好聽(tīng)的.歌去唱給弟弟妹妹們聽(tīng)聽(tīng)吧!”

  反思:

  1、圖譜與歌曲的結合。

  在活動(dòng)前,我準備了背景圖、大圖譜以及小圖譜,活動(dòng)中,我先利用大圖譜來(lái)學(xué)習歌曲的第一聲部,在用小圖譜來(lái)學(xué)習歌曲的第二聲部,吸引、調動(dòng)孩子來(lái)參與活動(dòng),并通過(guò)擺一擺、看一看,使孩子們從中理解了歌詞,記憶了歌曲。

  2、動(dòng)作與歌曲的結合。

  由于孩子是初次嘗試演唱兩聲部的歌曲,對于第二聲部的切入,孩子們不能很好地把握節奏,所以在活動(dòng)中我利用肢體動(dòng)作來(lái)提示孩子,被分成兩部分的孩子看了指揮就能很好地演唱歌曲了。

  3、活動(dòng)流程層層遞進(jìn),過(guò)渡流暢。

  用《摘蘋(píng)果》的曲調來(lái)唱《摘草莓》練聲,從兩聲部練聲到學(xué)習新歌,再加入第二聲部,環(huán)節層層遞進(jìn)、環(huán)環(huán)相扣。

  過(guò)渡時(shí),緊接練聲時(shí)的情景銜接道:“有位小姑娘,她也要上山摘草莓”來(lái)引出新歌,引出老師的范唱。在出示大圖譜時(shí),由于每張大圖譜上有兩句歌詞,所以范唱完讓孩子說(shuō),當孩子說(shuō)出一句的時(shí)候,我會(huì )追問(wèn)與之一起的另一句,“除了風(fēng)輕輕吹,還有什么在飛?”“什么在風(fēng)中飄香味?”“一顆顆紅草莓好象什么?唱了幾次?”等等語(yǔ)句組織得很自然、流暢。

  當然,“有完美的教案,沒(méi)有完美的課堂!闭n堂是活的,總會(huì )存在一些不足,或者說(shuō)有些地方可以上得更好。在這個(gè)活動(dòng)中,讓孩子擺大圖譜的時(shí)間控制得再短一點(diǎn),再緊湊一些,在請兩三個(gè)孩子擺完后,我就可以清唱來(lái)糾正孩子擺放的對錯與否。

《龜兔賽跑》優(yōu)秀教學(xué)設計5

  活動(dòng)目標:

  1、欣賞童話(huà),感受龜兔賽跑活動(dòng)的趣味性。

  2、借助圖片理解故事內容,并能比較出續編故事與原故事的不同。

  3、萌發(fā)“友誼第一,比賽第二”的競賽精神。

  活動(dòng)準備:

  1、幼兒用書(shū)《幼兒滲透式領(lǐng)域課程》:“第二次比賽”

  2、幼兒已欣賞過(guò)《龜兔賽跑》的故事。

  3、兔子和烏龜的手偶或圖片。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、教師引導幼兒回憶《龜兔賽跑》的故事內容。

  師:今天班上來(lái)了兩位小客人,他們是誰(shuí)呢?

  師:大家還記得《龜兔賽跑》的故事嗎?誰(shuí)取得了比賽的.勝利呢?

  師:上次比賽兔子輸給了烏龜,心里特別懊悔,又向烏龜發(fā)出了第二次挑戰。第二次比賽的結果會(huì )怎么樣呢?

  二、師講述故事一遍,幼兒欣賞。

  師:第二次比賽誰(shuí)取得了勝利?第二次比賽與第一次比賽有什么不同的地方?

  教師來(lái)到幼兒身邊,運用插話(huà)、傾聽(tīng)的方式參與幼兒的討論。

  請一至兩位幼兒說(shuō)說(shuō)自己的認識。

  三、出示幼兒用書(shū),引導幼兒邊欣賞畫(huà)面邊再次傾聽(tīng)故事。

  四、引導幼兒圍繞話(huà)題討論,明確故事的主要內容。

  師:龜兔第二次比賽的方法是什么?

  師:在比賽的過(guò)程中兔子遇到了什么困難?發(fā)生了什么事情?烏龜做了什么?

  師:第二次比賽的結果怎么樣呢?

  五、引導幼兒理解故事的內涵,萌發(fā)良好的競賽精神。

  師:小烏龜在比賽中做得對嗎?為什么?這個(gè)故事告訴我們什么道理呢?

  教師小結:在比賽中我們應努力爭取勝利,但是如果同伴遇到了困難,就應該互相幫助、互相關(guān)心,“友誼第一,比賽第二”,讓大家都感受到比賽的樂(lè )趣。

  附故事:

  第二次比賽――續《龜兔賽跑》

  小溪樂(lè )得又蹦又跳,狗尾巴草喜得頭兒搖。小兔子和小烏龜,在這兒舉行第二次比賽跑。第一次比賽的結果,大家都已知道。由于兔子驕傲,烏龜倒得了錦標,兔子心里特別懊惱。

  這次他向烏龜發(fā)了了第二次挑戰。烏龜接受了挑戰,但他要換一種比賽方法。這次要經(jīng)過(guò)一條小河,終點(diǎn)在河對岸的大青石下。這次還是土撥鼠當裁判,“一二三”一聲喊,烏龜和兔子跑得歡!

  轉眼來(lái)到小河邊,啊,小河發(fā)大水,河面變得寬又寬,急得兔子團團轉。烏龜不緊也不慢,見(jiàn)到河水好喜歡!翱诤每,嘴好干,洗個(gè)澡,游到岸!”烏龜慢慢爬下水。兔子想下又不敢,一閉眼,“嗵”一聲,水花四濺!“哎呀呀,救命呀!兔子快要淹死啦!”土撥鼠急得大聲叫,倒把烏龜嚇一跳。

  掉轉頭,往回游,兔子正嗆水,一口接一口。烏龜救起小兔子,“嘩嘩嘩嘩”河里游。兔子趴在青石邊,一睜眼,只見(jiàn)腳下趴著(zhù)小烏龜,滿(mǎn)頭滿(mǎn)臉都是汗。土撥鼠,好裁判,沖著(zhù)森林大聲喊:“龜兔第二次比賽,烏龜和兔子,同時(shí)到終點(diǎn)!”小鳥(niǎo)樂(lè ),松鼠笑,小河陣陣起波濤……

《龜兔賽跑》優(yōu)秀教學(xué)設計6

  活動(dòng)目標:

  1、在游戲中學(xué)唱歌曲,感受和表現歌唱中的弱起節奏。

  2、借助歌唱,動(dòng)作表演和人際交流,體驗和表現歌曲中的幽默。

  3、大膽仿編歌詞,產(chǎn)生對“懶惰蟲(chóng)”的否定情緒,知道要做勤勞的孩子。

  活動(dòng)準備:歌曲的圖譜、一些幼兒勞動(dòng)的圖片若干、歌名

  活動(dòng)重點(diǎn):能用詼諧有趣的的情緒、動(dòng)作表現歌曲

  活動(dòng)難點(diǎn):根據歌詞內容能用不同情緒、節奏等表現歌曲。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、進(jìn)場(chǎng)律動(dòng)《趕小鳥(niǎo)》——入座律動(dòng)

  二、創(chuàng )設情境,引出懶惰蟲(chóng)的形象。(布置好亂糟糟的場(chǎng)景)

  師:這是怎么了?伸出我們勤快的小手,來(lái)整理一下吧!

  這里剛才還好好的,怎么一下子變成這樣了呢?一定有個(gè)懶惰蟲(chóng),讓我來(lái)找找吧!

  二、幼兒初步感受歌曲。

  1、教師清唱二遍,邊唱邊逐個(gè)指點(diǎn)幼兒,點(diǎn)到最后一幼兒?jiǎn)?wèn):“你是不是懶惰蟲(chóng)?”

  2、引出歌曲的圖譜。

  師:看來(lái)這個(gè)懶惰蟲(chóng)不是你們,那是誰(shuí)呢?她藏在哪里呢?……哦,找到了,原來(lái)在這里呢!

  三、看圖譜學(xué)唱歌曲

  1、出示圖譜,清唱歌曲一遍

  提問(wèn):歌曲里唱了些什么?(教師根據幼兒的回答用歌聲回應)

  2、我再來(lái)唱一遍,你們仔細聽(tīng)一聽(tīng),然后告訴我聽(tīng)了這首歌心里有什么樣的感覺(jué)?

 。ń處熡弥w語(yǔ)言,邊唱邊表演有趣的動(dòng)作)

  提問(wèn):誰(shuí)來(lái)告訴我你聽(tīng)了這歌,心里有什么樣的'感覺(jué)呢?(有點(diǎn)滑稽、好笑、幽默、有趣)

  3、幼兒看圖譜學(xué)唱

  4、看譜慢速唱一遍(懶惰蟲(chóng)很懶,我們唱懶惰蟲(chóng)的時(shí)候應該快些還是慢些呢)

  5、邊表演邊唱,選擇幼兒自己創(chuàng )造的動(dòng)作來(lái)演(我們一起來(lái)表演一下這個(gè)懶惰蟲(chóng)吧。

  四、學(xué)習創(chuàng )編歌詞:

  1、提問(wèn):你是懶惰蟲(chóng)嗎?那你在家會(huì )幫爸爸媽媽做什么呢?幼兒自由回答:

  2、嘗試創(chuàng )編第二段:我是勤快人

 。ń處熯x擇幼兒的一種回答,出示圖譜)

  看圖譜跟唱:

  師:剛才×××說(shuō),她會(huì )洗手帕,我覺(jué)得她是個(gè)勤快的人,我要來(lái)唱唱最這個(gè)勤快人。

  ×××小朋友還會(huì )掃地,我們也來(lái)唱一唱會(huì )掃地的勤快人吧。

  邊動(dòng)作邊唱

  我們一起來(lái)唱一唱、做一做這些勤快人吧。

  3、幼兒創(chuàng )編、表演

  師:除了洗衣服、掃地,你還會(huì )做些什么?讓幼兒嘗試把說(shuō)的唱進(jìn)歌曲里。

  ●選一名幼兒嘗試我會(huì )擦桌子,我會(huì )擦桌子,我把桌子擦干凈。(我會(huì )自己擦桌子)

  ●你還會(huì )做什么能干的事,直接把它唱出來(lái)吧(個(gè)別幼兒——集體跟學(xué)——上來(lái)表演)

  五、完整歌唱,用不同情緒、動(dòng)作表現歌曲。

  1、大家可真能干,本來(lái)這首歌是唱懶惰蟲(chóng)的,我們又給它編了第二段“勤快人”,那我們就把這首歌取個(gè)《懶惰蟲(chóng)和勤快人》的名字吧(出示歌名)

  2、一起把兩段連起來(lái)唱一唱,隨琴聲完整唱一遍。

  懶惰蟲(chóng)和勤快人是完全不同的人,我們怎么樣唱才能表現出他們的不一樣呢?(懶惰蟲(chóng):唱的慢一些,懶散一些、滑稽一些;勤快人:唱的快些、有力些、高興點(diǎn))

  3、集體表演:

 。1)要求前奏做簡(jiǎn)單的動(dòng)作,隨音樂(lè )一起表演(提示:表現出不同的速度和表情,第二段根據要求動(dòng)作做)

 。2)繼續游戲:教師用動(dòng)作告訴幼兒第二段唱什么。

 。3)邀請爸爸媽媽、客人老師一起表演。

《龜兔賽跑》優(yōu)秀教學(xué)設計7

  【教學(xué)目標】

  1、欣賞管樂(lè )合奏曲《龜兔賽跑》,了解樂(lè )曲表現的故事情節,知道頑強的自信心和堅忍不拔的毅力對成功的重要性。

  2、通過(guò)欣賞、形體動(dòng)作模仿等音樂(lè )活動(dòng),感受樂(lè )曲中的節奏、旋律、速度的變化,知道由不同樂(lè )器的音色所表現的兔子和烏龜的音樂(lè )形象,了解樂(lè )曲描繪的故事情節和情景。

  【教學(xué)重難點(diǎn)】

  欣賞樂(lè )曲,感受不同的音樂(lè )形象,辨別三個(gè)場(chǎng)景,了解故事情節。

  【教學(xué)過(guò)程】

  一、導入

  1、出示兔子和烏龜的圖片,學(xué)生用語(yǔ)言或形體動(dòng)作描述差異

  2、跟著(zhù)兩段不同的音樂(lè )用形體動(dòng)作表現烏龜和兔子的形象

  3、介紹大管和單簧管,看圖片,結合樂(lè )器音色特點(diǎn)聯(lián)系所要表現的龜兔形象

  二、聽(tīng)賞樂(lè )曲

  1、聽(tīng)“早晨”的場(chǎng)景音樂(lè ),感受寧靜祥和的.氛圍,引出故事

  2、聆聽(tīng)主題旋律,聽(tīng)出主題所表現的形象,找出兩者音樂(lè )要素的不同點(diǎn),完成P18頁(yè)上的“聽(tīng)聽(tīng)連連”

  3、聽(tīng)“賽跑”樂(lè )段,感受樂(lè )曲熱鬧而稍帶緊張的氣氛,以及隨故事情節發(fā)展而引發(fā)的音樂(lè )要素的變化

  4、聽(tīng)“森林舞會(huì )”樂(lè )段,感受樂(lè )曲所展示的歡快愉悅的場(chǎng)景

  說(shuō)明:在這一環(huán)節中,主要是加強對音樂(lè )形象與段落情緒的聽(tīng)辯,由感知著(zhù)手滲透音樂(lè )要素的知識。

  三、創(chuàng )作新《龜兔賽跑》的音樂(lè )童話(huà)

  1、觀(guān)看迪斯尼的動(dòng)畫(huà)片《龜兔賽跑》,與老的故事做比較,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng )作欲望

  2、以小組為創(chuàng )作群體,創(chuàng )作新版《龜兔賽跑》

  3、展示作品

  說(shuō)明:創(chuàng )作的目的是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,雖然是創(chuàng )作新版的故事,但一定要圍繞體現頑強自信和堅忍不拔的毅力對成功的重要性這個(gè)主題進(jìn)行創(chuàng )作,決不可偏離主題。

  【教學(xué)反思】

  二年級的學(xué)生仍然處于以形象思維為主要思維方式階段,因此,在教學(xué)中把通過(guò)形象感知音樂(lè )的要素放在首要位置。學(xué)生通過(guò)音樂(lè )所表現的形象及故事的變化來(lái)感受音樂(lè )要素的變化。

  《龜兔賽跑》的故事講了一代又一代,為了讓這部創(chuàng )作于上世紀60年代初的音樂(lè )作品賦予新的生命力,在欣賞結尾部分時(shí),讓學(xué)生插上想象的翅膀,自由創(chuàng )作,用不同的方式結束故事,誘發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。當然在千變萬(wàn)化的故事中,永遠不變的是頑強自信和堅忍不拔的毅力對成功的重要性,這個(gè)主題。

《龜兔賽跑》優(yōu)秀教學(xué)設計8

  活動(dòng)目標:

  1、積極參與活動(dòng),能創(chuàng )造性地用肢體動(dòng)作表現搟面皮、包餃子、煮餃子等過(guò)程中“餃子”的不同造型。

  2、遵守游戲規則,體驗在音樂(lè )活動(dòng)中的樂(lè )趣。

  重點(diǎn)

  對音樂(lè )作品的理解感知的基礎上嘗試創(chuàng )編搟面皮、包餃子、煮餃子

  難點(diǎn)

  在韻律活動(dòng)中合拍的運用身體的各個(gè)部位表演動(dòng)作。

  活動(dòng)準備:

  已有知識經(jīng)驗,圖片,《喜洋洋》音樂(lè ),活動(dòng)過(guò)程:

  一、圖片談話(huà),引出課題

  “小朋友你們看,這是什么?哇!是一盤(pán)香噴噴、熱騰騰的餃子呀!”

  你們吃過(guò)餃子嗎?那有誰(shuí)知道做餃子的過(guò)程是怎樣的?

 。〒{餃子皮、包餡兒、煮餃子)。

  二、播放音樂(lè ),讓幼兒完整欣賞《喜洋洋》曲子。

  老師帶來(lái)了一首好聽(tīng)的曲子,講的就是做餃子的事情。

  1,聽(tīng)聽(tīng)有幾段,什么時(shí)候開(kāi)始變化的?

  曲子是ABA的形式,第三段和哪段是一樣的?

  三、分別學(xué)習三段曲子的動(dòng)作及創(chuàng )編。

  1,把自己變成一個(gè)小面團,把自己身體部位和餃子一樣桿的薄薄的。

  先請個(gè)別幼兒上來(lái)表演,幼兒集體學(xué)習。

  2,餃子皮變薄了后,張開(kāi)餃子要包餡兒。

 。◤堥_(kāi)餃子皮,包起來(lái))

  先請個(gè)別幼兒上來(lái)表演,幼兒集體學(xué)習。

  多表?yè)P,有創(chuàng )意的',和別人動(dòng)作不一樣的小朋友。

  3,餃子包好了還要。(煮)

  餃子在鍋里煮的時(shí)候好像在干什么呢?

  先請個(gè)別幼兒上來(lái)表演游泳的餃子,幼兒集體學(xué)習。

  先請個(gè)別幼兒上來(lái)表演跳舞的餃子,幼兒集體學(xué)習。

  如果老師倒一碗冷水進(jìn)去,會(huì )怎么樣?

  四、播放歌曲完整表演創(chuàng )編的舞蹈進(jìn)行游戲。

  請幼兒牽手,圍成一個(gè)小鍋子。

  不能黏在一起,餃子會(huì )破掉、(聲明紀律)

  破了的餃子,老師會(huì )把它撈起來(lái)放回碗里。

  五、活動(dòng)延伸

  回到教室和其它好朋友一起分享,如何做餃子。

《龜兔賽跑》優(yōu)秀教學(xué)設計9

  一、活動(dòng)目標:

  1、初步感受民歌的特點(diǎn)。

  2、學(xué)習采茶舞的基本動(dòng)作,樂(lè )意用舞蹈的形式表現情感。

  二、活動(dòng)準備:

  1、樂(lè )曲:《采茶撲蝶》

  2、能表現采茶情景的.圖片或音像資料

  三活動(dòng)過(guò)程:

  1、請幼兒欣賞樂(lè )曲《采茶撲蝶》,說(shuō)說(shuō)聽(tīng)完之后的感覺(jué)。

  2、結合有關(guān)的圖片或音像資料,講述舞蹈動(dòng)作及其所表現的采茶情景。

  3、示范采茶舞,鼓勵幼兒用不同的動(dòng)作表現采茶、拔樹(shù)枝、背著(zhù)茶籃回家等情景。

  4、在教師的提示下,想象蝴蝶出現的情景,討論如何用舞蹈動(dòng)作表現蝴蝶出現和撲蝶的情景。(如蝴蝶飛得高,蝴蝶停下來(lái),蝴蝶有飛走了等)

  5、鼓勵幼兒隨著(zhù)音樂(lè )有節奏地舞蹈。

《龜兔賽跑》優(yōu)秀教學(xué)設計10

  演唱部分動(dòng)作建議

  前奏隨樂(lè )做拍手的動(dòng)作

  1-4小節,隨音樂(lè )節奏做“走”的動(dòng)作,并在最后一個(gè)音符時(shí)拍手。

  5-6小節,背對背扭扭屁股。

  7-8小節,面對面做鬼臉。

  9-10小節,同5-6小節。

  11-12小節,同7-8小節。

  游戲玩法建議

  1、合樂(lè )做動(dòng)作模型:幼兒自己隨樂(lè )做動(dòng)作。

  2、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂(lè )的動(dòng)作空間方位:兩名幼兒游戲。

  3.大公雞來(lái)了時(shí)(低八度音樂(lè )響起間奏):幼兒定住,擺一個(gè)造型靜止不動(dòng),“大公雞”在其中來(lái)回走動(dòng),以多種方式逗毛毛蟲(chóng)。

  教學(xué)活動(dòng)建議

  【活動(dòng)目標】

  1、感受樂(lè )曲活潑歡快的旋律,能合樂(lè )做出“扭屁股”、“做鬼臉”的逗樂(lè )動(dòng)作,并保持造型不動(dòng)。

  2、遷移故事情境,與同伴合作探索“背對背扭屁股”“面對面做鬼臉”的動(dòng)作空間方位,并創(chuàng )編不同的鬼臉動(dòng)作。

  3、享受運用肢體、表情動(dòng)作與同伴玩詼諧游戲的快樂(lè )。

  【活動(dòng)準備】

  1、物質(zhì)準備:剪輯好的音樂(lè )、電腦播放器、幼兒人手一只手腕花。

  2、經(jīng)驗準備:幼兒有站雙圈跳集體舞的經(jīng)驗。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、創(chuàng )設故事情境,導入活動(dòng)。

  師:一天,在草地上,毛毛蟲(chóng)們在找朋友做游戲,他們找到了一個(gè)好朋友,扭扭屁股做鬼臉。玩得正高興,一只愛(ài)吃毛毛蟲(chóng)的大公雞來(lái)了,毛毛雖立刻一定不動(dòng),大公雞以為是石頭就走了。

  2、創(chuàng )編“扭屁股”“做鬼臉”的動(dòng)作模型。

  師:我是一只毛毛蟲(chóng),我要去找朋友了,扭扭屁股,每個(gè)人都扭一扭,還要做鬼臉,怎么做?

  3、初步感受音樂(lè ),并合樂(lè )做動(dòng)作模型。

  師:現在,毛毛蟲(chóng)們,我們一起聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )坐在椅子上玩一玩。(2遍)

  師:毛毛蟲(chóng)們輕輕起立,我們一起聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )站在椅子前玩一玩。(1遍)

  4、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂(lè )的動(dòng)作空間方位。

 。1)師:毛毛蟲(chóng)要和朋友背對背扭屁股,還要面對面做鬼臉逗樂(lè )。你們可以怎麼做?

 。2)師:請你和你的好朋友找個(gè)空地方試一試。

 。3)請個(gè)別幼兒示范。

 。4)教師哼唱音樂(lè ),幼兒隨樂(lè )做背對背扭屁股,面對面做鬼臉的動(dòng)作。

 。5)幼兒隨樂(lè )游戲。

  5、創(chuàng )編不同的做鬼臉逗樂(lè )的動(dòng)作。

 。1)師:還可以怎樣做鬼臉逗樂(lè )?請你來(lái)試試?纯此墓砟樖窃趺醋龅?他的表情是什么樣的?他的手是怎么放的?

  幼兒聽(tīng)音樂(lè )變換鬼臉造型進(jìn)行游戲。

  6、遷移雙圈舞的'經(jīng)驗,換朋友進(jìn)行游戲。

 。1)討論換朋友的方法。

  師:我們在跳舞時(shí)換朋友,經(jīng)常用什么隊形換朋友?

  師:現在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不動(dòng),女生換朋友,怎么換?

  師:做什么動(dòng)作的時(shí)候換朋友的?拍手時(shí)又是和好朋友在做什么呢?

 。2)教師哼唱音樂(lè ),幼兒站雙圈嘗試換朋友。

 。3)幼兒聽(tīng)音樂(lè )完整游戲。

  7、戲劇游戲:毛毛蟲(chóng)與大公雞。

  (l)師:這回啊,毛毛蟲(chóng)們,可能在玩游戲的時(shí)候真有大公雞要來(lái)做我們哦,我們要怎么樣?能不能動(dòng)?我們先試一試,我來(lái)?yè)蠐线@只毛毛蟲(chóng),嗯,他沒(méi)動(dòng),是個(gè)小石頭,這只呢?

 。2)邀請客人老師扮演角色參與游戲。

  三、友情提示

  1、在游戲活動(dòng)環(huán)節組織過(guò)程中,教師遵循團體律動(dòng)的傻瓜教學(xué)流程:放事一一動(dòng)作一一音樂(lè )一一游戲(動(dòng)作方位、游戲、交換舞伴等等),采用逐步累加游戲元素的教學(xué)策略,先引導幼兒創(chuàng )編、熟悉動(dòng)作模型,在初步熟悉動(dòng)作模型和音樂(lè )結構的基礎上,引導幼兒探索背對背扭屁股及面對面做鬼臉逗樂(lè )的動(dòng)作空間方位,接著(zhù)再引導幼兒創(chuàng )編不同的鬼臉造型并游戲,最后再加人大公雞逗引的游戲玩法。

  2、根據幼兒實(shí)際情況,可調整游戲難易度,如,降低難度時(shí),可在音樂(lè )的第2、第4小節時(shí),不必強調幼兒在樂(lè )句句末拍手。

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