關(guān)于設計實(shí)習心得[精品]
當我們積累了新的體會(huì )時(shí),可以通過(guò)寫(xiě)心得體會(huì )的方式將其記錄下來(lái),這樣能夠讓人頭腦更加清醒,目標更加明確。相信許多人會(huì )覺(jué)得心得體會(huì )很難寫(xiě)吧,以下是小編為大家整理的關(guān)于設計實(shí)習心得,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
關(guān)于設計實(shí)習心得1
這是我第二次在設計院里進(jìn)行建筑設計實(shí)習,也將成為我在大學(xué)期間的最后一次,恍惚間,已經(jīng)大五了,畢業(yè)已離我們不遠,我深知自己已經(jīng)被夾在了學(xué)校與社會(huì )的中間階段,如何對待這一時(shí)期對我來(lái)說(shuō)十分重要,可以說(shuō)這是一個(gè)轉折點(diǎn),因此這次為期3個(gè)月將近4個(gè)月的實(shí)習是我擺脫學(xué)生時(shí)期詬病的良好機會(huì ),不僅僅是在學(xué)習方法上,同時(shí)也是在人際交往處事方面。下面來(lái)談一談我在設計院學(xué)到的,可以說(shuō)是一點(diǎn)心得吧。
首先就是一個(gè)角色上的轉換。在學(xué)校做設計的時(shí)候,每個(gè)人往往都會(huì )習慣設計院雖然是個(gè)方案設計或者施工圖時(shí),上班時(shí)就常常處于空閑狀態(tài)。這也是我剛到實(shí)習單位的困惑沒(méi)有人找我幫忙設計或者畫(huà)圖,從早到晚在辦公桌前坐著(zhù)無(wú)所事事是件很尷尬的事情。當然這種事情也沒(méi)什么可以抱怨的,畢竟作為一個(gè)學(xué)生,一個(gè)還沒(méi)有真正畢業(yè)的`學(xué)生,還沒(méi)有純熟的手法來(lái)處理拿到手的任務(wù)。其實(shí)到實(shí)習單位之前就已經(jīng)想得到,現今的設計院都是以盈利為目的的,院里不會(huì )拿真實(shí)的項目來(lái)給實(shí)習生練手,而正式的員工也沒(méi)有很多的時(shí)間來(lái)為你實(shí)習生講解這講解那,所以說(shuō)沒(méi)有什么事情做也就說(shuō)得通了。
因為之前經(jīng)歷了一段時(shí)間的實(shí)習,即便到新的設計單位,我還是馬上能調整過(guò)來(lái),首先心態(tài)是十分重要的,秉著(zhù)謙虛好學(xué)從容友善的精神,空余時(shí)間,我就翻看設計院的各種建筑雜志規范圖書(shū),每個(gè)設計院都會(huì )有很多藏書(shū),有些是設計院的設計集錦,可以了解到這個(gè)設計院的設計情況,另外很多書(shū)是比較稀少的,尤其是一些規范書(shū)籍以及大的作品庫集錦。這些都是當代比較前沿的設計作品代表,指引當代建筑的設計方向,要是能認真研讀,會(huì )有不錯的收獲,由于平時(shí)設計院的任務(wù)也不多,閑的時(shí)候就看書(shū)補知識。
其次作為一個(gè)實(shí)習生,什么小活都得干,可以說(shuō)會(huì )有很多前輩給你活叫你做,當王工,陳工甚至張總時(shí)不時(shí)會(huì )讓你做一點(diǎn)看起來(lái)無(wú)不足道的活,但是別人給你的其實(shí)他們自己都是設計過(guò)的,這樣的活并不簡(jiǎn)單,也需要開(kāi)發(fā)大腦資源和充分的想象力,還有要準備多次的修改,好的方案都是在多次修改中完成的,我也不例外。有時(shí)候別人給你個(gè)小區讓你用PS處理,這都是常見(jiàn)的事,所以熟練運用PS也是當務(wù)之急,在這段實(shí)習的過(guò)程中,PS的水平也得到了提高,關(guān)鍵是學(xué)習和請教,不會(huì )的有高手在,大部分都是精英。在設計院里,3D是不常用的,一般做效果圖都拿到效果圖公司去做,大部分人都用SketchUp來(lái)畫(huà)效果圖來(lái)表現一下,所以在這不會(huì )3D可以,但一定要會(huì )SketchUp,這也是方案表達的一種形式。以上這些都是畫(huà)圖手段,必不可缺少的,想要提高自己的修養,關(guān)鍵要不時(shí)的學(xué)習,所以在設計院里,沒(méi)有事情做的時(shí)候就用看書(shū)來(lái)提高自己,總之學(xué)到東西就行。
關(guān)于設計實(shí)習心得2
這次暑假我在廣州一家貿易發(fā)展公司里面實(shí)習工作,主要負責公司的平面設計。我是學(xué)裝潢設計的,怎么會(huì )去搞平面設計呢?
原因一:在學(xué)校里還沒(méi)有學(xué)習到3dmax這門(mén)設計軟件課程,所以只能退而求其次。做你競爭對手的客戶(hù)。自己可以和競爭對手合作,看看他們做事的方式有何不同,再想想為什么。接受競爭對手的服務(wù),這樣可以更全面更深入地了解客戶(hù)的視角,并且可以借鑒競爭對手的做法。如果他們的做法行之無(wú)效,你也不會(huì )失去什么,如果他們的做法行之有效,你的“印鈔機”就會(huì )運轉的更好。
原因二:其次是我上大學(xué)之前已經(jīng)在設計學(xué)校里培訓過(guò)photoshop設計軟件的應用,因此我能熟練的應用photoshop平面設計軟件來(lái)傳達,表現我的設計理念。
原因三:我覺(jué)得,學(xué)平面設計就是比單學(xué)習裝潢設計的人多了一點(diǎn)就業(yè)的機率,掌握的知識面比較廣。當然,專(zhuān)攻裝潢設計也能達到一個(gè)很精很專(zhuān)業(yè)的地步。這就得見(jiàn)仁見(jiàn)智了。
這家貿易發(fā)展公司是一間綜合性比較強的公司,有國際貿易,商業(yè)發(fā)展,商業(yè)服務(wù),廣告設計,貨物尋找,商品代理等多項服務(wù)。
其中公司里一位老總是新加坡人,經(jīng)常在各國家之間來(lái)回跑動(dòng)發(fā)展貿易。所以,在國際語(yǔ)言上沒(méi)有障礙,國家與國家之間有良好的溝通基礎。公司主要把重點(diǎn)項目放到國際貿易上,要貿易就要有圖文并茂的圖冊,有文字排版的設計,平面設計等等專(zhuān)業(yè)知識。我主要負責廣告平面設計這類(lèi)的任務(wù)。
平面設計軟件還涉及到一個(gè)重要的設計軟件就是coreldraw,在我們學(xué)校裝潢設計專(zhuān)業(yè)是沒(méi)有這一平面軟件學(xué)的,所以我在上廣州實(shí)習的前半個(gè)多月在宿舍拼命學(xué)習coreldraw軟件,在別人已經(jīng)放假回家時(shí),我獨自在為我的前途努力拼搏,因為我相信,付出的努力總會(huì )有回報,風(fēng)雨過(guò)后總會(huì )有彩虹!在公司里第一次工作似乎什么都不懂,幸好老總對我們員工都很好,我們員工遇到有不懂的地方,不能獨自解決的問(wèn)題,去請教老總總能得到悉心的指導。因為老總是新加坡人,從小就受到西方開(kāi)放式的教育,所以在公司里做事也是比較“透明”的,有什么不滿(mǎn)意的可以說(shuō)出來(lái)大家一起討論,發(fā)言自己的觀(guān)點(diǎn),這一點(diǎn)對我們這一實(shí)習大學(xué)生來(lái)說(shuō)是很可貴的。在公司里我向老總學(xué)到的第一件事是“禮貌”,當然,禮貌這一詞在我們小學(xué)已經(jīng)學(xué)過(guò)了,在這里談豈不是畫(huà)蛇添足,多此一舉,并非這樣。禮貌,不止是語(yǔ)言上,還有衣著(zhù)上,舉手投足之間表達一個(gè)人外在的形象與。這次在公司里工作我學(xué)到很多不同專(zhuān)業(yè)的知識,例如工商管理,商業(yè)貿易,市場(chǎng)考察等等。當然,這只是巨大領(lǐng)域中九牛一毛的知識。我對當代社會(huì )用人單位的看法進(jìn)行了簡(jiǎn)略的'分析,現在大多數企業(yè)提倡“一專(zhuān)多能”的專(zhuān)業(yè)技術(shù)人才,企業(yè)都喜歡上手快的員工,“即招即用,能馬上為單位創(chuàng )造效益”是目前用人單位的普遍心態(tài)。這就對大學(xué)畢業(yè)生提出了更高的要求,根據市場(chǎng)需求,有針對性地去學(xué)習和打工,通過(guò)實(shí)踐增長(cháng)本領(lǐng),是大學(xué)生們不容忽視的。
當然,也有“背道而馳”的企業(yè),招聘人才時(shí)需要服從為第一的原則,而不是專(zhuān)業(yè)技術(shù),這就對剛剛出來(lái)社會(huì )的大學(xué)生有了很大的就業(yè)機會(huì ),因為沒(méi)有很大的本事,但有服從公司企業(yè)的精神,而愿意學(xué)習,從而為公司服務(wù)。
關(guān)于設計實(shí)習心得3
這是我們的前輩講的創(chuàng )新是一個(gè)民族進(jìn)步的靈魂,是一個(gè)國家興旺發(fā)達的不竭動(dòng)力。創(chuàng )新是現代工作中經(jīng)常提到的一個(gè)新的理念,也是與世界接近的一個(gè)鏈子,我們應該能夠更深入的理解和運用它。不管是從事高新技術(shù)工作還是基層工作,而要推動(dòng)它的進(jìn)步,都需要將創(chuàng )新理念溶入到工作和生活實(shí)踐中,從而提高自己的創(chuàng )新意識和能力。所以,在日常工作中,我們需要創(chuàng )新,創(chuàng )新不僅僅是在工作中得到鍛煉,而是我們需要認真的去制造創(chuàng )新。創(chuàng )新是在原本的基礎,加上自己的思維創(chuàng )造出來(lái)的產(chǎn)物。
創(chuàng )新是一個(gè)企業(yè)、民族、甚至是國家的希望所在。在變化萬(wàn)千、競爭激烈的現代社會(huì )里面,我們要有危機感和競爭的意識。提高自己的創(chuàng )新能力。這是必備的前提條件。在現實(shí)生活和工作中,極少有人將各種主張、構思表露出來(lái),并付諸于實(shí)踐,這樣做實(shí)際上埋葬了許多初萌發(fā)的創(chuàng )新閃光點(diǎn),習慣了用新思維去思考問(wèn)題。而實(shí)際上激發(fā)出一些創(chuàng )新構思相對而言是比較容易的事情,而真正利用這些構思所做出卓有成效的實(shí)際創(chuàng )造性工作相對很難。在實(shí)際堅持理念工作中,我們要堅持到底,你就一定可以嘗到成功果實(shí)的甜味。
而我也相信,任何一個(gè)想好好生活的人都會(huì )去考慮怎樣去創(chuàng )新,創(chuàng )新念頭也是一種力量,它能讓你淋漓盡至的發(fā)揮你的潛力。其實(shí)任何一個(gè)人的身上都有優(yōu)勢,而你怎樣為你的優(yōu)勢找一個(gè)舞臺,那很重要。這個(gè)舞臺能讓你與他們拉開(kāi)距離。再者,我認為我們學(xué)來(lái)的知識和技能是為社會(huì )服務(wù)的。當他不能發(fā)揮作用的時(shí)候,我覺(jué)得我們花了那么多的精力所學(xué)來(lái)的東西可能就是一種浪費?墒钱斠坏┠阌辛藙(chuàng )新的這種意識。你就一定會(huì )被它的魅力所吸引,你就會(huì )行動(dòng)。在我的生活中,我曾經(jīng)很迷茫,因為我不知道自己應該做什么,也不知道自己學(xué)習的目的是什么。這樣的心情我根本沒(méi)有辦法學(xué)進(jìn)去,因為我沒(méi)有目標也沒(méi)有動(dòng)力!我們知道任何一項創(chuàng )新都需要一個(gè)過(guò)程,當你有了這個(gè)相法以后,行動(dòng)了,而未能一下子成功,你需要堅持,不懈地堅持下去,你就能完成你最初的夢(mèng)想。
平面設計要有創(chuàng )新,有創(chuàng )意,才能贏(yíng)得市場(chǎng)。創(chuàng )新源于對生活的熱愛(ài),我們要從生活的點(diǎn)點(diǎn)滴滴中不斷積累,認真觀(guān)察,仔細發(fā)現,讓靈感的火花在頭腦中閃現,爭取創(chuàng )作出更多優(yōu)秀的作品,更好地來(lái)為社會(huì )服務(wù)。要熱愛(ài)勞動(dòng),在自己平凡的崗位上默默奉獻,實(shí)現自己的人生價(jià)值,才能得到社會(huì )的'尊重和認可。
實(shí)習的整個(gè)過(guò)程就是這些了,我感覺(jué)通過(guò)這次實(shí)習,我對印刷的了解越來(lái)越多,拿到自己編排的報紙也是十分有成就感的。在實(shí)習的過(guò)程中我們遇到了許許多多的問(wèn)題,但是通過(guò)全體組員的討論和一次次的不厭其煩的修改,終于拿到了一份滿(mǎn)意的報紙。通過(guò)實(shí)習我們學(xué)到了許多在課本上都不可能學(xué)到的東西,親身體驗報紙的制作是一個(gè)難得的好機會(huì ),讓我們對自己學(xué)習的知識有了一個(gè)深入的了解,不會(huì )覺(jué)得學(xué)科間無(wú)法聯(lián)系,課本中學(xué)到的知識應用在實(shí)踐中十分的有用,這次實(shí)習讓我對印刷這門(mén)學(xué)科又有了一個(gè)新的認識。
關(guān)于設計實(shí)習心得4
從學(xué)校來(lái)這單位算起來(lái)我實(shí)習已經(jīng)有一個(gè)多月了。從來(lái)公司那天起我就感受到公司與學(xué)校截然不同的人際關(guān)系和生活方式。一個(gè)多月下來(lái),感受到了許許多多在學(xué)校永遠無(wú)法理解和體會(huì )的東西,公司的制度,設計流程,人際關(guān)系。一切都是那么的新奇,一切都和學(xué)校生活有那么大的差距。這段實(shí)習的日子,我也體會(huì )出專(zhuān)業(yè)知識的重要性,發(fā)現了自己尚且不足的方面,懂得設計需要堅持學(xué)習和創(chuàng )新。
剛去公司的時(shí)候,與公司接待人員進(jìn)行了簡(jiǎn)單的面談之后,他們讓我先熟悉一下公司環(huán)境,閱讀公司手冊,了解了一下公司的狀況,包括其規模、部門(mén)、人員分工等。然后讓我對公司宣傳冊的設計,我想他們是要通過(guò)設計的過(guò)程來(lái)測驗一下我的能力。開(kāi)始我不知所措,畢竟是第一次做這么正式的設計。幸好公司其他人都很照顧我,在他們的指導下,我學(xué)以致用,很快在一天之內做出了三個(gè)方案,設計部領(lǐng)導看后比較滿(mǎn)意。由于經(jīng)驗不足,我在開(kāi)始的時(shí)候,主要還是負責一些比較瑣碎的設計任務(wù)。還沒(méi)有真正地參與到比較完整的活動(dòng)策劃之中。經(jīng)過(guò)兩天的磨合,自己有哪些缺點(diǎn)和不足,便知道得一清二楚,在校的時(shí)候由于實(shí)際鍛煉的機會(huì )比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶(hù)的要求并不能立即做出反應。
通過(guò)前兩天的工作實(shí)踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶(hù)提出要求,然后設計主任根據客戶(hù)的需求程度,結合每位設計師的設計特點(diǎn),合理的分配任務(wù),盡量發(fā)揮出每位設計師的優(yōu)點(diǎn),讓設計做到盡量讓客戶(hù)滿(mǎn)意。一個(gè)設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發(fā)揮出每個(gè)人的優(yōu)點(diǎn);團隊精神非常重要,一個(gè)優(yōu)秀的設計團隊并不是要每個(gè)人都非常的優(yōu)秀,這樣很容易造成成員之間的意見(jiàn)分歧。
所以在共同進(jìn)行一個(gè)大的策劃項目的時(shí)候,設計師之間一定要經(jīng)常交流溝通、在共同的探討中發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題。在共同商討的過(guò)程中很容易就能碰出新的閃光點(diǎn),使策劃項目更加的完備。而有的客戶(hù)會(huì )盯著(zhù)設計師把設計任務(wù)做完,往往這種方式基本上是按照客戶(hù)的意愿做出來(lái),設計師們最不喜歡的就是這類(lèi)的客戶(hù),很容易造成設計缺乏創(chuàng )意與創(chuàng )新,因為大部分的客戶(hù)還是不了解設計的,他們更多地追求設計時(shí)效性,明艷、鮮亮的色調是客戶(hù)的首選,因為他們認為這樣會(huì )更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會(huì )造成設計的庸俗化。這段日子也使我學(xué)到許多在課本中無(wú)法涉及的內容。因為工作就是與客戶(hù)直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶(hù)滿(mǎn)意,當然在不能缺乏創(chuàng )意的同時(shí),還要兼顧它在市場(chǎng)上的時(shí)效性。并不是說(shuō),有創(chuàng )意的設計就一定適應市場(chǎng)的競爭,這就涉及到設計的營(yíng)銷(xiāo)與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場(chǎng)效應,首先就要對所涉及到的市場(chǎng)進(jìn)行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進(jìn)行市場(chǎng)定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著(zhù)核心概念展開(kāi),這樣才能使策劃項目不偏離市場(chǎng)。
單位的管理條例很細也很?chē),尤其對于我們設計部的要求很?chē)栏。我們做的是一條龍的綜合設計。短短的一個(gè)月,在工作的過(guò)程中體會(huì )到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度。公司并不像在學(xué)校老師讓我們作業(yè)的時(shí)候有足夠的時(shí)間去慢慢想,慢慢完成,而公司對工作的要求是很?chē)栏竦,尤其在時(shí)間的限制上,因為做的又是一條龍設計,所以要求在規定的時(shí)間內必須做出一定數量的方案!短短的一個(gè)月,我對廣告有了更深的感受和認識。設計的實(shí)用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師應該和一個(gè)企業(yè)的領(lǐng)導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來(lái)自企業(yè)領(lǐng)導的`反饋意見(jiàn),反過(guò)來(lái)說(shuō),外部從內部而來(lái),內部又源于外部。我們的作品,尤其是出現在公共場(chǎng)合的作品是不可能不被人看到的。
無(wú)論它是非對錯,我們都不能不看它,這也正是作為一個(gè)設計者的責任。就這一點(diǎn)而言,我覺(jué)的各學(xué)科之間的交流是非常重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公眾溝通時(shí),就需要向建筑設計師、城市設計師、社會(huì )學(xué)家和工業(yè)設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環(huán)境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學(xué)感覺(jué)和對市民的尊重來(lái)從事設計。以前想來(lái)排版應該是一種很簡(jiǎn)單的工作,真正實(shí)踐了才發(fā)現自己對版面文字的編排存在著(zhù)很多問(wèn)題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒(méi)有準確的尺度,領(lǐng)導告訴我文字處理不好,打印出來(lái)畫(huà)面是很不協(xié)調的,記的那天晚上忙到很晚,一個(gè)本以為很簡(jiǎn)單的排版做了三四遍,由于公司做的主要是宣傳廣告,主要面對大眾化,不得不以全身的精力去投入工作中。在實(shí)習的過(guò)程中,通過(guò)向領(lǐng)導,同事的交流和向他們虛心的學(xué)習,總結了在廣告版面設計的過(guò)程中要注意的許多方面:
1、在版面的文字的排列方面:從文字的大;字體的外形變化,字體筆行變化;字體外行的變化,排列的變化慢慢改進(jìn)。通過(guò)改變字體外部結構特征,筆形的特征;字體筆畫(huà)間的疏密關(guān)系;或對部分筆畫(huà)進(jìn)行放大縮小以及改變字的中心,使字體顯得新穎別致,在排列上打破常規的字體排列順序,使字體從而具有更強烈的視覺(jué)沖擊力。
2、在廣告的色彩運用方面:依據廣告對象屬性的用色原則,對不同的消費者做出不同的色彩視覺(jué)信號,比如:公司設計的愛(ài)國者M(jìn)P3大批量的宣傳彩頁(yè)和廣告,MP3一般的消費者都是面對大中院校的學(xué)生,所以色彩要相對活躍,艷麗,具有青春得朝氣。依據廣告宣傳整體策劃的用色原則,為了突出企業(yè)形象、產(chǎn)品附加值和識別度,在廣告設計中以企業(yè)形象專(zhuān)用色為基本元素進(jìn)行設計。
3、場(chǎng)地域特征的用色原則,針對不同國家和地區的廣告設計,還有民族習俗的關(guān)系,在圖形的設計和色彩的運用上也有所考慮。為了有效的突出設計主題和廣告的表現力,在安排圖色與底色上,注意了調整圖案和底色的色彩關(guān)系,將純度,明度,色度的顏色用于品牌的文字、標識、圖形等主體要素中。在整體統一局部活潑的用色原則上,在廣告版面的設計中,注意廣告的主體色調和局部的色相對比的關(guān)系,這樣既可以把握廣告整體性又可以使畫(huà)面充滿(mǎn)生機活力。
4、廣告圖象攝影和廣告插畫(huà)上,通過(guò)對商品在消費使用過(guò)程中的情景做出真實(shí)的再現,以便來(lái)宣傳商品的特征,突出商品的形象;或以攝影圖形來(lái)促發(fā)消費者的購買(mǎi)欲望,更直觀(guān)準確地傳達產(chǎn)品信息。真實(shí)的反映商品的結構、造型、材料和品質(zhì)。廣告的插畫(huà)有傳統的寫(xiě)實(shí)描繪逐漸向夸張、理想化和多邊化的視覺(jué)表現方向發(fā)展,重意念而輕形似,從而有助于強化廣告商品對象的特征和主題。在廣告排版制作的過(guò)程中,使用卡通形象作為產(chǎn)品代言人不但可以以卡通形象的活潑自由,個(gè)性化的形象贏(yíng)得消費者的好感,還省去了請名人做代言的龐大廣告支出和風(fēng)險。也根據版面的需要適當的運用一些抽象圖形,如圓形、方行、三角形、點(diǎn)、直線(xiàn)、折線(xiàn)等。形象簡(jiǎn)潔而有秩序。有機形態(tài)比較自由、活潑而富有彈性,其構成大多采用曲線(xiàn)組合,也有不規則的偶發(fā)形態(tài),如云紋、水紋、墨跡等,抽象圖形的使用必須符合內容、主題,與主題無(wú)關(guān)、牽強的形式只能誤導讀者,削弱傳播力通過(guò)這次實(shí)習,在設計方面我感覺(jué)自己有了一定的收獲。
九層擂臺始于塵土。這次實(shí)習主要是為了我們今后在工作及業(yè)務(wù)上能力的提高起到了促進(jìn)的作用,增強了今后在職場(chǎng)上的競爭力,為能在以后立足增添了一塊基石。實(shí)習單位的同事們也給了我很多機會(huì )參與他們的設計任務(wù)。使我懂得了很多以前難以解決的問(wèn)題,將來(lái)從事設計工作所要面對的問(wèn)題,如:前期的策劃和后期的制作、如何與客戶(hù)進(jìn)行溝通等等。這次實(shí)習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進(jìn),對我在今后的社會(huì )當中立足有一定的促進(jìn)作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實(shí)習是不行的,還需要我在平時(shí)的學(xué)習和工作中一點(diǎn)一點(diǎn)的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗才行。我面前的路還是很漫長(cháng)的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。
關(guān)于設計實(shí)習心得5
古話(huà)講授之以魚(yú)不如授之以漁,與其直接給予某個(gè)人物質(zhì)上的幫助,不如教會(huì )他一項技能,物質(zhì)幫助只能應付一短時(shí)間,一種技能的掌握可以讓人長(cháng)久衣食無(wú)憂(yōu)。前一段時(shí)間,我看到一句很有意思的話(huà)說(shuō),除了教會(huì )一個(gè)人釣魚(yú)的方法以外,最重要的還要教會(huì )他制作魚(yú)竿的方法以及學(xué)習各種技能的方法。也就是說(shuō),生活中總會(huì )遇到各種新事物,迎接新挑戰,我們無(wú)法一次性學(xué)會(huì )所有的技能,來(lái)應對未來(lái)生活中各種未知的挑戰,了解到了學(xué)習技能的方法,才能取得將來(lái)的成就。
設計中也是如此,沒(méi)辦法在大學(xué)中甚至初出茅廬的幾年里就把今后職業(yè)生涯中要用到的所有能力都學(xué)到。這是可能的,生活是變幻莫測的,充滿(mǎn)著(zhù)各種可能,時(shí)不時(shí)給人驚喜,有時(shí)我們都無(wú)法確知自己下一步要去哪里,下一段時(shí)間要做什么職業(yè)。你如說(shuō),我在接觸平面設計基礎這門(mén)課前,對INDESIGN和AI還是一知半解,根本沒(méi)有辦法熟練運用。但這并非壞事,幾個(gè)月的摸索學(xué)習,我已經(jīng)可以熟練運用并著(zhù)手為設計工作室制作宣傳冊和logo了。所以說(shuō),在一項工作的初始階段做的不夠好并不值得羞愧,通過(guò)學(xué)習及摸索,最終取得了成就的人總是令人欣喜的。而不斷地學(xué)習和提高也是人生的意義所在的原因。
學(xué)設計與做設計最大的好處就在于會(huì )接觸到許多不同的領(lǐng)域。包括之前學(xué)習的平面構成、色彩構成等課程知識,作業(yè)題目包括個(gè)人相冊名片、污染、城市變化、咖啡廣告、未來(lái)建筑的趨勢、水的問(wèn)題等等。通常都是讓我們自己在題目里選擇一個(gè)角度,然后做出有說(shuō)服力的視覺(jué)作品。要想表達好自己的觀(guān)點(diǎn),必須先搜集很多的'相關(guān)資料,對題目有一定程度的理解。完成品可以是抽象的表現,但是想法必須是有形,有根據的。很多人認為設計就是在電腦上做出漂亮的東西,其實(shí)完全不是這樣的。我們學(xué)設計的一大部分時(shí)間都是在到處尋找資料,研究以及消化它們,然后再試著(zhù)從中找到自己的位置,與自己想表達的概念。沒(méi)有完全理解某個(gè)問(wèn)題時(shí),是不可能有效地表達它的。如果連自己都不知道自己想說(shuō)什么,不管完成品有多好看,也是空白的,因為沒(méi)有清楚的內容。通過(guò)這一個(gè)學(xué)期的學(xué)習,我重新認識了設計的含義。感謝這個(gè)給我的實(shí)習學(xué)習機會(huì )。
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