信息技術(shù)課后反思[經(jīng)典4篇]
在日常生活和工作中,教學(xué)是我們的任務(wù)之一,反思指回頭、反過(guò)來(lái)思考的意思。怎樣寫(xiě)反思才更能起到其作用呢?以下是小編精心整理的信息技術(shù)課后反思,希望對大家有所幫助。
信息技術(shù)課后反思1
本節課是小學(xué)信息技術(shù)下冊word學(xué)習中的一課。在之前的學(xué)習,學(xué)生已經(jīng)學(xué)習了很多有關(guān)word的基礎知識,這節課主要是學(xué)習在word中插入藝術(shù)字和自選圖形的方法從而達到美化文章的效果。本節課在建構主義學(xué)習理論指導下,采用“任務(wù)驅動(dòng)”教學(xué)策略,利用網(wǎng)絡(luò )環(huán)境下多媒體教學(xué)系統,對學(xué)生實(shí)施研究式自主學(xué)習教學(xué)模式,教學(xué)中注重培養學(xué)生分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。通過(guò)學(xué)習和實(shí)際操作,培養學(xué)生的實(shí)踐能力,創(chuàng )新能力,操作能力和自學(xué)能力,讓學(xué)生了解美化文章的方式多樣,需要靈活運用,并從中體驗“美”的感受。
首先,我通過(guò)圣誕老人寫(xiě)給大家的信來(lái)導入,并且讓學(xué)生挑選漂亮的信,激發(fā)學(xué)生的興趣,讓學(xué)生想要自己做一份漂亮的信件,從而引出課題。接著(zhù)我選擇先講解自選圖形,從而與上一節課《插入圖片》相呼應,使學(xué)生能較容易聯(lián)想到插入自選圖形的方法和插入圖片的方法類(lèi)似。并且通過(guò)圣誕老人給大家的任務(wù),讓學(xué)生自主探索插入方法,同時(shí)我要求和學(xué)生一起比一比,但是我故意做的不太好,使學(xué)生能夠盡快地發(fā)現問(wèn)題,從而想要去修改。接著(zhù)我讓一學(xué)生幫助我來(lái)修改,并且自己做相應的補充,使其他有相同問(wèn)題的學(xué)生也可以通過(guò)演示了解修改方法。
其次,通過(guò)讓學(xué)生看一開(kāi)始挑選的漂亮信的標題,說(shuō)說(shuō)有什么不同之處,從而引出藝術(shù)字,并且告訴學(xué)生這也是圖片的一種,然后讓學(xué)生自主探索操作方法,之后選擇會(huì )做的學(xué)生向全班演示操作,讓學(xué)生教學(xué)生,可以使學(xué)生注意力更加集中,因為學(xué)生會(huì )仔細注意演示學(xué)生的'操作,尋找錯誤。當學(xué)生操作完畢后,我進(jìn)行了一定的鼓勵表?yè)P,提高學(xué)生的積極性。和插入自選圖形一樣,學(xué)生很快就發(fā)現了光插入藝術(shù)字還不夠,還需要修改藝術(shù)字的位置、大小、顏色等,才能使其達到一個(gè)美化的作用。經(jīng)過(guò)學(xué)生的嘗試修改和教師的補充說(shuō)明,讓學(xué)生學(xué)會(huì )修改藝術(shù)字的方法。
雖然一節課上下來(lái),已經(jīng)比之前要好一些,但是問(wèn)題還是很多的。
首先,我講解的話(huà)說(shuō)得太多,有些可以通過(guò)演示讓學(xué)生一目了然,或者讓學(xué)生來(lái)說(shuō)明自己的操作過(guò)程,要比老師講來(lái)的更讓學(xué)生記住。并且講解要清晰,要放慢速度,讓學(xué)生能來(lái)得及消化所學(xué)知識。
其次,課前預設不到位,很多情況我還無(wú)法掌握,也無(wú)法預料到,所以致使到后面就被學(xué)生打斷了思路,跟著(zhù)學(xué)生的思路跑了。
接著(zhù),美化文章突出重點(diǎn)在美上,在我導入部分展示的信件,做得不夠美觀(guān),太過(guò)樸素,激起學(xué)生興趣的能力有限。
然后,在教授藝術(shù)字部分,在告知學(xué)生藝術(shù)字也是圖片一種時(shí),可以直接通過(guò)操作:插入—圖片—藝術(shù)字,來(lái)說(shuō)明,而非僅僅靠口頭語(yǔ)言說(shuō)明,這樣學(xué)生容易忘記。
最后,美化文章并非僅僅靠藝術(shù)字、自選圖形、圖片就能完成,word中的這些功能,要互相配合,互相呼應,才能使文章變美觀(guān)。
信息技術(shù)課后反思2
從事信息技術(shù)課教學(xué)已經(jīng)五年多了,在這個(gè)過(guò)程中,我學(xué)會(huì )了很多。最初的時(shí)候,我以為信息技術(shù)課就是教會(huì )學(xué)生如何去操作,上課時(shí),無(wú)非是教師演示,學(xué)生再照著(zhù)“葫蘆畫(huà)瓢”。但在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,整個(gè)課堂效果卻不好,一部分接受能力強的學(xué)生你還沒(méi)說(shuō)完,他就會(huì )操作了;而接受能力比較慢的學(xué)生還沒(méi)有弄清楚是怎么一回事,更有一部分學(xué)生走神了,根本沒(méi)有聽(tīng)見(jiàn)你在說(shuō)什么。這種方法很不利于學(xué)生的學(xué)習發(fā)展和創(chuàng )新能力的培養。雖然學(xué)生一直在動(dòng)手實(shí)踐,但是他們只是照著(zhù)教師的操作步驟一步步完成練習,學(xué)生的積極性無(wú)法激起,創(chuàng )新精神根本無(wú)從體現,頂多也就是一次計算機操作技能訓練而已。為什么不把主動(dòng)權交給學(xué)生,讓學(xué)生自己去發(fā)現、探索呢?這樣不是更能激起學(xué)生學(xué)習的興趣和主動(dòng)性了嗎?這個(gè)學(xué)期觀(guān)看了黃能老師的展示課《資源大管家》,我感觸很深,在課堂上,他把主動(dòng)權交給學(xué)生,讓學(xué)生自己去發(fā)現,自己去做,能很好的激起學(xué)生的積極性,整個(gè)課堂的氣氛比較活躍。而我卻不能做到讓學(xué)生掌握主動(dòng)權,自己去做,整個(gè)課堂氣氛比較沉悶,課堂效果比預想的要差。于是在教學(xué)過(guò)程中,不斷總結,不斷嘗試,在磕磕碰碰中進(jìn)步。在信息技術(shù)教學(xué)中,必須以新的教學(xué)理念和教學(xué)理論為指導,根據新的課程標準,探索適合信息技術(shù)課堂教學(xué)的教與學(xué)的新策略和新模式來(lái)挖掘學(xué)生潛能,提高學(xué)生素質(zhì),尤其是其利用計算機解決實(shí)際問(wèn)題的能力。從教學(xué)實(shí)踐中體會(huì )以下教學(xué)反思:
一、激趣。
在學(xué)習新知識之前,要盡可能的采用精美活潑的界面,生動(dòng)形象的內容吸引學(xué)生學(xué)習的注意力,或讓學(xué)生動(dòng)手玩個(gè)小游戲,激發(fā)學(xué)生的好奇心和學(xué)習興趣,把學(xué)生引入到新課學(xué)習上來(lái),掀起學(xué)生學(xué)習新知識的第一次潮。
二、講解。
利用激趣中的高潮,緊接著(zhù)講解新知識,這時(shí)的講解如畫(huà)龍點(diǎn)睛,學(xué)生聽(tīng)的仔細、認真,將會(huì )很容易的接受新知識。例如講解在鍵盤(pán)操作與指法練習當中可以進(jìn)行精辟的講解,主要講一下如何操作以及操作中的注意事項。這樣做的目的主要是讓學(xué)生迅速掌握新知識,為以后的練習打好基礎,把握正確的方向。
三、練習。
鞏固知識,掌握技能,形成能力。在掌握知識的同時(shí)掌握技能,練習要豐富多采,重點(diǎn)在舊知識的復習、新知識的應用。練習可以采用游戲練習、創(chuàng )新練習、自主練習等形式。例如在講解鍵盤(pán)操作中的指法練習時(shí),可以使用游戲練習法進(jìn)行指法訓練,不但能隨時(shí)顯示擊鍵的正誤和速度,還能指出哪些鍵成績(jì)差,并把練習的成績(jì)保存起來(lái),這樣學(xué)生可以隨時(shí)了解自己的學(xué)習進(jìn)展情況,從而使練習更有針對性。小學(xué)生就會(huì )象玩電子游戲機一樣的著(zhù)迷,學(xué)習興趣極大,這樣做就會(huì )使原本枯燥無(wú)味的指法練習變得生動(dòng)活潑起來(lái)。這樣就使學(xué)生在學(xué)習計算機知識和操作能力的同時(shí),提高學(xué)習的積極性,讓他們在實(shí)踐中品嘗成功的喜悅。
四、展示。
作品展示是計算機課堂中的必備環(huán)節,它不僅是對本課新知識掌握程度的測試,也可以得到及時(shí)反饋,提高教學(xué)質(zhì)量。小學(xué)生的認知規律就是身心發(fā)展方面還沒(méi)有定型,有喜歡被表?yè)P的心態(tài)。它們學(xué)習某一知識,總希望看到自己的成績(jì),特別是能得到教師的表?yè)P或其它同學(xué)的羨慕,將激勵它們樹(shù)立自信心,感到自豪和驕傲,從而積極主動(dòng)的去學(xué)習。例如在教學(xué)漢字輸入或畫(huà)圖以后,讓學(xué)生寫(xiě)作文或畫(huà)畫(huà),然后選出范文或范畫(huà)進(jìn)行展示給全班同學(xué)看,從而提高同學(xué)們的學(xué)習積極性,讓他們在實(shí)踐中品嘗成功的.喜悅。這樣不僅使這些同學(xué)感到自己的成績(jì)得到了肯定和贊揚,同時(shí)也使其他同學(xué)羨慕的不得了,從而更加積極主動(dòng)的投入到學(xué)習中去。教師在作品展示的同時(shí)也要利用夸獎的語(yǔ)言,激發(fā)小學(xué)生學(xué)習計算機的興趣,諸如: “你畫(huà)的好”、“你的指法練的真好”、“ “你的漢字輸入的真快”等等。同學(xué)們的成績(jì)得到教師的承認、肯定和贊揚,學(xué)習起來(lái)就會(huì )信心百倍,興致盎然。
計算機課堂教學(xué)過(guò)程中的激趣、講解、練習、展示這四個(gè)環(huán)節是相輔相成的,它們后者以前者為基礎,環(huán)環(huán)相扣,密不可分。通過(guò)實(shí)踐,發(fā)現這樣的計算機課堂教學(xué)過(guò)程非常實(shí)用,不但可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習計算機的積極性,而且提高計算機教學(xué)的效率。
信息技術(shù)課后反思3
本課是寧夏回族自治區教研室編五年級下冊中難度比較大的一課。在本課的教學(xué)中我立足教材,深挖教材,對教材有了一個(gè)整體的掌握。利用書(shū)本上的一切可利用資源,從課堂實(shí)際動(dòng)身,以學(xué)生能準確理解圖層并能通過(guò)圖層解決實(shí)際問(wèn)題為目的加以修改。充沛運用“任務(wù)驅動(dòng)法”,讓學(xué)生帶著(zhù)任務(wù)在自行探究知識的過(guò)程中去發(fā)現問(wèn)題并解決問(wèn)題。教師用直觀(guān)教學(xué)法使學(xué)生知道什么是圖層;為什么要使用圖層;如何使用圖層。學(xué)生通過(guò)學(xué)習學(xué)會(huì )了建立新圖層;給圖層命名;移動(dòng)圖層;刪除多余圖層;鎖定和隱藏圖層的方法。突出了本節課的教學(xué)重點(diǎn)。當學(xué)生參照書(shū)本上的“做一做”完成了“植物開(kāi)花”形狀漸變化畫(huà)的制作后,教師鼓勵學(xué)生對知識進(jìn)行拓展延伸。這樣設計使學(xué)生學(xué)習知識有了一定的遞度。從而使分層教學(xué)達到了合理、完美的效果。
1、導課環(huán)節:
從對學(xué)生進(jìn)行信息技術(shù)學(xué)科的學(xué)習目的教育為突破口,再用本節實(shí)例“植物開(kāi)花”形狀漸變化畫(huà)的預設演示1(多圖層動(dòng)畫(huà))和預設演示2(單圖層動(dòng)畫(huà))的比較,使學(xué)生明白多圖層動(dòng)畫(huà)能協(xié)助我們實(shí)現一些單圖層不可能實(shí)現的目標,從而深入淺出地讓學(xué)生明白究競什么是圖層,為什么要使用圖層,并使學(xué)生消除學(xué)習的畏難情緒,激發(fā)學(xué)生對使用圖層制作形狀漸變化畫(huà)的熱情。
實(shí)際效果:學(xué)生能通過(guò)“植物開(kāi)花”動(dòng)畫(huà)的對比,發(fā)生強烈的創(chuàng )作多圖層動(dòng)畫(huà)的.熱情,打消了他們對圖層的恐懼感。
2、授新環(huán)節:
以教材為范本,引導學(xué)生自學(xué)并嘗試建立新圖層的方法。重點(diǎn)讓學(xué)生理解什么是圖層,學(xué)會(huì )建立新圖層和給圖層命名的方法。掌握如何使用圖層的方法。除了讓學(xué)生掌握建立圖層操作這個(gè)書(shū)本上要求掌握的知識點(diǎn)以外,補充進(jìn)去了刪除多余圖層、給圖層命名、插入、重排、隱藏、鎖定圖層的方法,這些對理解圖層和更好地駕馭圖層有協(xié)助的操作,使學(xué)生能通過(guò)本課的學(xué)習更好地駕馭圖層,學(xué)生只有很好的駕馭圖層了,才干在制作動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中很好地使用圖層。
實(shí)際效果:學(xué)生的確能很好地駕馭圖層,并能利用圖層制作“植物開(kāi)花”的形狀漸變化畫(huà)。
3、課堂實(shí)踐環(huán)節:
考慮到本課的重點(diǎn)在于讓學(xué)生學(xué)會(huì )使用圖層,故在教學(xué)中充沛利用上節課制作的“植物生長(cháng)”形狀漸變化畫(huà),防止了學(xué)生因使用繪圖工具繪圖浪費時(shí)間。結合本課的“做一做”練習把本課要求掌握的知識點(diǎn)(圖層基本操作、形狀漸變化畫(huà)、插入延續幀等)融入多圖層環(huán)境中,使其變成練習的一個(gè)環(huán)節,通過(guò)這個(gè)綜合的練習讓學(xué)生的腦海里有一個(gè)清晰的圖層概念,并增加了在復雜圖層中制作“植物開(kāi)花”形狀漸變化畫(huà)的實(shí)戰能力`
實(shí)際效果:通過(guò)本課的學(xué)習,學(xué)生能綜合運用所學(xué)知識完成既定目標,突破了本課的難點(diǎn)利用圖層配合復雜動(dòng)畫(huà)的制作。同時(shí)學(xué)生也明白了圖層的基本操作難度不是很大,難點(diǎn)在于什么時(shí)候使用圖層以和怎樣利用圖層解決制作復雜動(dòng)畫(huà)中的實(shí)際問(wèn)題。使用圖層最終目的在于制作復雜動(dòng)畫(huà),從而使動(dòng)畫(huà)效果更合理,更完美。
4、拓展延伸環(huán)節:
在學(xué)生掌握了“植物開(kāi)花”形狀漸變化畫(huà)制作的基礎上,讓學(xué)生再建立新圖層,給動(dòng)畫(huà)添加草地的背景,并對該層進(jìn)行鎖定。插入新圖層并在圖層上打字,使學(xué)生進(jìn)一步理解和掌握如何使用圖層的方法,從而使知識得以升華,培養了學(xué)生的創(chuàng )新能力。
實(shí)際效果:學(xué)生不只完成了“植物開(kāi)花”形狀漸變化畫(huà)的制作,而且在動(dòng)畫(huà)中建立了“草地”背景層和動(dòng)畫(huà)名圖層。使動(dòng)畫(huà)的播放給人栩栩如生的感覺(jué)。
存在的缺乏:評價(jià)環(huán)節只注重了學(xué)生的自評,對于他評做得不夠充沛,應該讓學(xué)生自身找出問(wèn)題并解決問(wèn)題,加深對本課知識的掌握。
信息技術(shù)課后反思4
本周學(xué)習的內容是對WINDOWS98的窗口進(jìn)行學(xué)習,學(xué)習的主要內容是對窗口進(jìn)行移動(dòng)以及改變窗口的大小的設置。這課的學(xué)習重點(diǎn)是讓學(xué)生對WINDOWS98操作系統進(jìn)行基本操作,動(dòng)手學(xué)會(huì )對窗口進(jìn)行操作,在電腦上能夠熟悉和熟練的移動(dòng)窗口、打開(kāi)窗口并且對窗口進(jìn)行設置。
在學(xué)生學(xué)習窗口時(shí),由于書(shū)上教授的概念比較的抽象,術(shù)語(yǔ)文字較多,所以針對三年級的`學(xué)生來(lái)說(shuō),我采用演示法及打比喻的方法來(lái)進(jìn)行教學(xué),根據學(xué)生喜歡玩的特性特制定了游戲。如在講到控制按鈕里面三個(gè)按鈕時(shí),采用小組記憶式游戲,最大化、最小化及關(guān)閉三個(gè)按鈕必須記住圖標也要知道其作用。但是由于學(xué)校的條件限制,在給學(xué)生講授理論時(shí),好多學(xué)生聽(tīng)不清楚,在具體的演示操作中,好多電腦更本不受老師主機的控制。所以這些同學(xué)就自己玩游戲,影響了其他同學(xué)的得聽(tīng)講。所以學(xué)生在做理論知識時(shí),對于有些題目并不是非常的情楚,如有一道題問(wèn)哪個(gè)不是窗口的基本要素,許多學(xué)生對這道題目看得不是非常清楚,其答案是滾動(dòng)欄,沒(méi)有這種說(shuō)法,所以在訂正此題時(shí),讓學(xué)生在書(shū)上查找其正確答案,得出有滾動(dòng)條并非滾動(dòng)欄,學(xué)生根據錯誤修改答案,從而了解窗口的知識。
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