有關(guān)文化活動(dòng)方案集錦3篇
為了保障事情或工作順利、圓滿(mǎn)進(jìn)行,常常要根據具體情況預先制定方案,方案是計劃中內容最為復雜的一種。你知道什么樣的方案才能切實(shí)地幫助到我們嗎?以下是小編為大家整理的有關(guān)文化活動(dòng)方案,希望對大家有所幫助。
有關(guān)文化活動(dòng)方案1
一、指導思想:
加強校園文化建設、展示校園文化藝術(shù),構建健康、文明、和諧、向上的校園文化氛圍。
二、主題:
舞動(dòng)青春,暢想未來(lái)。
三、組織機構與各節目組工作人員、評委
1、組委會(huì ):
主任:xx
副主任:xx
成員:xxxx、初一、初二、高一和高二年級全體班主任
2、組委會(huì )設辦公室
主任:xx
副主任:xx
3、辦公室設各工作小組:
。1)節目聯(lián)絡(luò )組:xx
。2)宣傳報道組:xx
。3)安全保衛組:xx
。4)場(chǎng)地器材組:xx
。5)文明衛生組:xx
。6)詩(shī)歌朗誦組:xx
。7)英語(yǔ)口語(yǔ)競賽組:xx
。8)書(shū)畫(huà)作品組:xx
。9)聲樂(lè )、器樂(lè )組:xx
。10)電腦技術(shù)作品組:xx
四、內容與形式:
。ㄒ唬┪幕谱黝(lèi):
電腦作品比賽、打字比賽、技術(shù)作品小制作比賽
。ǘ┱Z(yǔ)言表演類(lèi):
1、詩(shī)歌散文朗誦:體裁為詩(shī)歌或散文,時(shí)間不超過(guò)5分鐘。
2、英語(yǔ)口語(yǔ)(含情景對話(huà)、英語(yǔ)短劇等)比賽,每班限報2個(gè)節目,時(shí)間不超過(guò)5分鐘。
。ㄈ┧囆g(shù)表演類(lèi):
1、校園之星器樂(lè )獨奏賽:(包括各種器樂(lè ),5分鐘以?xún)龋?/p>
2、校園“十佳”歌手賽:(5分鐘以?xún)龋?/p>
。ㄋ模┧囆g(shù)作品類(lèi)
1、繪畫(huà):漫畫(huà)、油畫(huà)、版畫(huà)、水彩畫(huà)、素描、速寫(xiě)、水粉畫(huà)等。
2、書(shū)法:(1)毛筆書(shū)法,字體不限,紙面大小為40CM*60CM。
。2)鋼筆書(shū)法,字體不限,紙面大小為8開(kāi)。
五、報名時(shí)間及辦法:
1、各項比賽報名時(shí)間:12月16—20日
2、由各班班長(cháng)或文娛委員統一到各類(lèi)節目聯(lián)絡(luò )組報名。
3、報名分工:
xx老師:英語(yǔ)口語(yǔ)、朗誦、獨唱、獨奏、閉幕式節目
xx老師:電腦作品、打字、電腦技術(shù)作品小制作比賽
xx老師:繪畫(huà)、書(shū)法
六、各項活動(dòng)具體安排:
。ㄒ唬╅_(kāi)幕式:
。1)時(shí)間:20xx年12月26日(周五)下午第七、八節課
。2)地點(diǎn):階梯教室
。3)參加人員:組委會(huì )全體成員,初一、初二、高一、高二每班選5名學(xué)生代表。
。4)活動(dòng)內容:A、開(kāi)幕式儀式
B、節目表演
。ǘ└黜椈顒(dòng)比賽安排(初賽在年級或班級進(jìn)行)
1、12。17—12。23每天中午1:00進(jìn)行“十佳”歌手初賽。
2、12。24(周三)中午1:00進(jìn)行詩(shī)歌朗誦初賽。
3、12。25(周四)中午1:00進(jìn)行英語(yǔ)口語(yǔ)初賽。
4、12。26(周五)中午1:00進(jìn)行器樂(lè )預決賽。
5、12。29(周一)中午1:00進(jìn)行主持人預決賽。
6、繪畫(huà)、書(shū)法、電腦制作預決賽一并舉行。
。ㄈ└黜椈顒(dòng)決賽安排
略(注:各項活動(dòng)決賽期間,由組委會(huì )辦公室指定各班輪流到場(chǎng)觀(guān)看)
。ㄋ模╅]幕式演出:
1、時(shí)間:12月31日下午第六、七、八節課
2、彩排:12月30日下午第七、八節(含閉幕式節目篩選)
3、地點(diǎn):校體育館
4、參加人員:全體行政,初一、初二、高一、高二年級全體師生,各科室人員。
5、內容:A、閉幕式儀式
B、頒獎儀式
C、大型文藝演出
七、評獎:
1、各類(lèi)節目分別評獎。
2、對獲獎?wù)哳C發(fā)獎狀(或榮譽(yù)證書(shū))。
有關(guān)文化活動(dòng)方案2
一、策劃方案名稱(chēng):
辦事處居民廣場(chǎng)舞比賽
二、活動(dòng)背景:
廣場(chǎng)舞蹈是由人民大眾自發(fā)而形成的,其對開(kāi)展城市文化有著(zhù)重要的意義。廣場(chǎng)舞蹈為城市打造廣場(chǎng)文化品牌提供了突破口,已成為一道展示市民文化生活的城市景觀(guān)。有效地開(kāi)展群眾性文化活動(dòng),既讓現代文化得以迅速流行,也使傳統文化絕處逢生,進(jìn)而促進(jìn)人們生活更加積極向上,更進(jìn)一步推動(dòng)了和諧商都的建設工作。廣場(chǎng)文化活動(dòng)的興起,很大程度滿(mǎn)足了現代人多方面多層次的精神文化需求,滿(mǎn)足了人們的審美情趣和審美的要求,使人們的文化審美意識提高;廣場(chǎng)文化活動(dòng)的興起,具有鮮明的時(shí)代特色,能夠展示社會(huì )的精神文明,對社會(huì )文化發(fā)展產(chǎn)生巨大的影響。
三、活動(dòng)主題:
舞動(dòng)健康 舞動(dòng)快樂(lè )
四、活動(dòng)目標及意義:
。ㄒ唬┠繕耍核茉於嘣缘纳鐓^文化,普遍性的社區文化,提高居民的個(gè)人素養,陶冶其情操,增強其對社區的歸屬感和凝聚力,使社區居民之間的關(guān)系更為融洽,家庭更為和睦,從而促進(jìn)社區的`綜合發(fā)展。
。ǘ┮饬x:采用地區發(fā)展模式(或小組工作的社會(huì )目標模式),強調社區居民的參與、合作、組成集體,以增強社區凝聚力和歸屬感。
五、活動(dòng)地點(diǎn):社區廣場(chǎng)
六、活動(dòng)時(shí)間:20xx年4月18 下午14:30——16:30
七、活動(dòng)形式:
1、團體舞賽式(自行組團)
2、比賽要求:
。1)、精神面貌:參賽人員能較好的展現健康明快、歡樂(lè )和諧的文化特點(diǎn),具有時(shí)代感、能抒發(fā)健康情懷,能充分展示體育健身風(fēng)采。
。2)、藝術(shù)表現:參賽人員對音樂(lè )的理解準確,編排動(dòng)作符合音樂(lè )旋律;音樂(lè )清晰豐滿(mǎn),緊扣比賽內容,有良好的視聽(tīng)效果。動(dòng)作到位、富有節奏感、表情樂(lè )觀(guān)自然、有較強的表現力,動(dòng)作整齊一致,能充分展示本次大賽積極向上的體育健身精神。
。3)、表現形式:比賽過(guò)程中隊形編排變化新穎、流暢協(xié)調,有特色、有層次、有藝術(shù)感染力。服裝造型、道具符合參賽內容和風(fēng)格,與比賽主題相一致,起到很好的視覺(jué)沖擊力。
八、活動(dòng)準備和人員安排:
。ㄒ唬┣捌跍蕚:
1、即日起開(kāi)始宣傳,宣傳方式:社區打板公布、社區公布欄、社區信息專(zhuān)干進(jìn)行動(dòng)員、簡(jiǎn)單的動(dòng)員大會(huì )。
2、4月12號確定參賽者名單、團隊名稱(chēng)、人數、舞種、負責人、社區跟進(jìn)人員。對參賽團體進(jìn)行一對一跟進(jìn),以監督、協(xié)調參賽者進(jìn)行排練,一周至少三次跟進(jìn)。
3、4月13號至4月17號為各參賽團體自行排練時(shí)間,此期間,社區工作人員規劃好舞臺布臵、主持人招募(自行動(dòng)員)、節目調度人員的安排、相關(guān)物資準備等。
4、比賽前一天,參賽團體將進(jìn)行賽前抽簽以確定當日比賽順序。
5、4月18號14:00——16:30為比賽時(shí)間。
。ǘ┤藛T安排:
主持人:1名
評委:辦事處領(lǐng)導以及居民代表共計7人
節目調度人員:2名
后勤保障及現場(chǎng)安保:7名(各社區各出1人)
九、活動(dòng)流程:
。ㄒ唬┍荣惲鞒蹋
1.開(kāi)場(chǎng)舞(由社區腰鼓隊進(jìn)行腰鼓表演)
2.主持人上臺,介紹來(lái)賓,并對此次活動(dòng)性質(zhì)、目的、意義及參與人員加以簡(jiǎn)單介紹。
3.領(lǐng)導致開(kāi)幕詞。
4.比賽正式開(kāi)始,以彩排時(shí)的抽簽順序進(jìn)行。
5.評委評分。
6.主持人公布最終結果。
7.嘉賓頒獎,獎項為:
最具魅力團(1名)
團體活力獎(2名)
最佳創(chuàng )意團(3名)
最佳人氣團(1名附加獎)
8.活動(dòng)結束
十、評分細則
1、動(dòng)作編排 20(分)
2、現場(chǎng)完成20(分)
3、技術(shù)舞感20(分)
4、表現力、交流與配合20(分)
5、音樂(lè )與服飾20(分)
有關(guān)文化活動(dòng)方案3
活動(dòng)主題:
相親相愛(ài)一家人
活動(dòng)目的:
為緩解工作壓力,展現公司對員工的關(guān)愛(ài),加強管理處各部門(mén)之間,員工與員工之間的溝通與交流,增強企業(yè)凝聚力及團隊精神。
活動(dòng)時(shí)間:
8月26日前完成(各項目根據工作安排選擇時(shí)間)
主辦部門(mén):
各項目協(xié)管隊
參加人員:
各項目員工
活動(dòng)時(shí)間:
2小時(shí)左右
活動(dòng)地點(diǎn):
各項目會(huì )議室或小區內適宜地點(diǎn)
活動(dòng)形式:
加強員工溝通與凝聚力的小游戲與茶話(huà)會(huì )相結合。
活動(dòng)程序:
一、主辦部門(mén)介紹本次員工沙龍的活動(dòng)安排(3—5分鐘)
二、進(jìn)行團隊小游戲(30—40分鐘左右)
三、游戲完畢茶話(huà)會(huì ),員工暢談本次活動(dòng)感受及以后在員工活動(dòng)方面的期望和要求。同時(shí)在如何更好的完成工作方面進(jìn)行發(fā)言(主持人要適當引導)(1小時(shí)左右)
四、 領(lǐng)導做最后總結講話(huà)(5分鐘)
人員安排:主辦部門(mén)主管負責本次活動(dòng)的通知、人員統計、場(chǎng)地安排與布置、物資準備。項目人事行政助理負責現場(chǎng)拍照及通訊稿的撰寫(xiě)。
物資準備:小球2個(gè),礦泉水若干件,水果若干,瓜子花生若干(各項目根據人數購買(mǎi))
費用預算:各主辦部門(mén)根據參與人數進(jìn)行詳細費用預算。
小游戲具體實(shí)施方案:
。ㄒ唬┲焙羝涿
人數:10—15人為宜
道具:2只小球
時(shí)間:10分鐘左右
場(chǎng)地需求:較寬敞的游戲場(chǎng)地
游戲目的:彼此記住團隊人員的名字
步驟:
全體參與人數圍成一圈,間隔一臂距離。協(xié)管隊長(cháng)為帶頭人。以協(xié)管隊長(cháng)為始,大聲喊出自己的名字,并將球拋向自己左邊的隊友,其他隊員以此效仿。最后球回到協(xié)管隊長(cháng)手里以協(xié)管隊長(cháng)為始,喊出任意隊友的名字,并將球拋給他。其他隊友效仿。待三五分鐘后大家彼此記住名字后,另外一只球加進(jìn)來(lái),兩只球扔來(lái)扔去,游戲規則如步驟3。游戲最后,選出1—2名隊員在圈內走一周并報出所有隊員名字。懲罰措施:凡名字喊錯的隊員
。ǘ┛s小包圍圈
人數:不限,越多越好
道具:不需
時(shí)間:5分鐘左右
場(chǎng)地:需較寬敞場(chǎng)地
游戲目的:增強歡笑,緩解壓力
游戲步驟:
1、所有人緊密?chē)梢蝗,手臂搭在對方肩膀上?/p>
2、主持人告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要一起向著(zhù)圓心邁3大步,同時(shí)要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞
3、等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開(kāi)始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表?yè)P。
4、開(kāi)始邁第二步。第二步邁完之后,可以互相看看彼此的處境
5.邁第三步,其結果可能是圓圈斷開(kāi),很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項活動(dòng)會(huì )使大家開(kāi)懷大笑,煩惱盡消。
安全:在邁第三步的時(shí)候尤其要注意,不要讓有些隊員摔得過(guò)重。
為增強游戲趣味性,可所有隊員蒙起眼睛做這個(gè)游戲
。ㄈ┙馐宙
人數:10人一組
道具:不需要
場(chǎng)地:不限
時(shí)間:視任務(wù)完成情況而定
游戲目的.:讓員工學(xué)會(huì )在處理團隊問(wèn)題方面都有哪些步驟,在團隊合作中學(xué)會(huì )聆聽(tīng)和互相協(xié)做。
游戲步驟:
1、每組圍成一個(gè)圓圈,彼此半臂左右距離并適當調整
2、每個(gè)人舉起自己的右手,握住對面人的手,再舉起左手握住其他人的手。此時(shí)所有手臂形成一張亂網(wǎng)。
3、如何在不松開(kāi)手的情況下,將這張網(wǎng)解開(kāi)。告訴所有員工,一定能解開(kāi),答案有兩種,一種是一個(gè)大圈,一種是兩個(gè)套著(zhù)的環(huán)。
4、如果實(shí)在解不開(kāi),可允許員工相鄰的兩只手可以斷開(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。
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