苦命的設計師

時(shí)間:2022-07-14 00:16:43 設計 我要投稿
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苦命的設計師

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苦命的設計師

首先,這不是一篇關(guān)于抱怨的文章。

在旁人看來(lái),“設計師”這一華麗的名詞背后必定是一份自由、愜意、創(chuàng )新和滿(mǎn)懷成就感的職業(yè)。然而,如今在大中國尋求變身的時(shí)代,卻是有無(wú)數的設計從業(yè)者倍受著(zhù)將理想化為謀生、奔命的痛苦煎熬。身邊這樣的同行大有人在,是我們的理想出了問(wèn)題,還是這個(gè)行業(yè)出了問(wèn)題,根源在哪里?

諸多時(shí)候,我們心底蘊含著(zhù)這樣一句話(huà):“全民素質(zhì)待提高!毕氡刈鲞^(guò)設計的人都有過(guò)同樣的經(jīng)歷非專(zhuān)業(yè)人士指揮專(zhuān)業(yè)人士。一個(gè)設計成品中,有部分內容是在旁人的指揮和比劃下完成的。而后便是背地里埋怨他人審美問(wèn)題。

實(shí)質(zhì)上,與生產(chǎn)線(xiàn)不同的是,設計師的每一個(gè)作品,都是從零開(kāi)始,從無(wú)到有,僅此一件。這個(gè)過(guò)程不僅是一個(gè)創(chuàng )造的艱辛過(guò)程,更是一個(gè)自我否定與重建的完善過(guò)程。一件作品所代表的東西,如同是一個(gè)母親對于孩子的感情。這一點(diǎn)深深地糾結在設計師的心底,是旁人無(wú)法體會(huì )的。我們服務(wù)的是商業(yè),那么,我們就必須要繼續糾結下去。面對別人的指手畫(huà)腳,我們需要一種怎樣的心態(tài)?

其次,設計師的工作效率往往僅有20%,這個(gè)效率已經(jīng)是從業(yè)至少有3年以上的設計師才能達到的。問(wèn)題在哪里呢,因為你的每件作品不一定會(huì )被采用,不管專(zhuān)業(yè)角度上你的作品成功與否,客戶(hù)選定了,那就是硬道理。注定有大量工作是無(wú)用功的,這一點(diǎn)無(wú)由我們去選擇。對于一個(gè)剛就業(yè)的設計工作者來(lái)說(shuō),這一點(diǎn)更加明顯。那么,設計師的生活真如他人想想的那樣嗎?這是一個(gè)龐大智力工作量的職業(yè)。

再者,收入問(wèn)題。相對于許多發(fā)達國家,我們且不去相比他人的收入,先是收費的合理性,也是無(wú)法相比的。作為一個(gè)文化、創(chuàng )意類(lèi)行業(yè),我們是服務(wù)于商業(yè)的。你的作品給商家帶來(lái)的價(jià)值的不同,對于中國的設計從業(yè)者來(lái)說(shuō),你的收獲都是固定的。若是自己創(chuàng )辦了一個(gè)設計團體,不僅要去承擔一個(gè)團隊的生死存亡,甚至諸多業(yè)務(wù)產(chǎn)生大量回扣、死賬、壞賬。而發(fā)達國家的設計師們是按照版稅計算收入的,也就是說(shuō)產(chǎn)品盈利多,設計師就拿得多。這一點(diǎn)很合理,因為你的智慧所給別人帶來(lái)的價(jià)值不同,你也應該獲得相應比例的收獲。倘若產(chǎn)品持續不斷的生產(chǎn),同樣的設計反復使用,因此而帶來(lái)的收益也是源源不斷的。然而,對于中國設計師來(lái)說(shuō),這僅僅是一個(gè)夢(mèng)想。我們甚至連一個(gè)正版的PHOTOSHOP也買(mǎi)不起。

正因為如此,大部分中國設計師的生活是恐慌的、沒(méi)有安全感的。只要你停止工作,想小歇一下,你就得喝西北風(fēng)。一個(gè)人的創(chuàng )造力是有限的,且問(wèn)時(shí)下的設計師們,我們老了怎么辦,當我們的年紀日益衰老,創(chuàng )造力不能趕上下一階段設計師,創(chuàng )作遇到瓶頸,或是身體不能再繼續支撐如此龐大的工作量時(shí),怎么去面對這個(gè)現實(shí)。這是即將要面臨的問(wèn)題。中國先期數字化設計時(shí)代的中流砥柱該何去何存,這就是問(wèn)題。

年少時(shí)懷揣著(zhù)對美術(shù)的愛(ài)好,理想著(zhù)未來(lái)去作一個(gè)美術(shù)或是設計工作者,到頭來(lái)趕上這樣一個(gè)充滿(mǎn)不確定因素的時(shí)代。我們的設計師只能把理想變成謀生和奔命。這一切是沒(méi)人為你埋單的,因為我們正處在一個(gè)行業(yè)或者一個(gè)社會(huì )的成熟期。我們只能改變心態(tài)去適應這個(gè)大環(huán)境。

首先是面對現實(shí),既然不能改變它,就學(xué)會(huì )去適應它。一個(gè)生產(chǎn)力旺盛的設計師最基本的是有個(gè)愉悅的心情。許多設計師應該有同樣的感觸,一個(gè)作品便是設計師本身的最好寫(xiě)照,你處于一種煩亂不安得狀態(tài),那你的作品也是煩亂不安的。好的作品是平和的,富有生命力和視覺(jué)持久性的。因此,我們只能學(xué)會(huì )控制自己的情緒,面對設計項目,忘掉一切,學(xué)會(huì )專(zhuān)注地、沒(méi)有雜念地、充滿(mǎn)激情和歡愉地構思、創(chuàng )意。

然后,不斷的學(xué)習積累,作個(gè)有心的人。多看看你認為優(yōu)秀的、新銳的、前沿的案例,盡可能記住他人的優(yōu)勢和精華,業(yè)余時(shí)間多加練習和嘗試突破。時(shí)間久了,你的大腦如同一個(gè)巨大的搜索引擎。面對一個(gè)設計項目,腦海中會(huì )迅速地、潛意識地產(chǎn)生諸多想法,這不乏是個(gè)提高效率的好方法。同時(shí),對于軟件,一定要用的爐火純青,這是一個(gè)職業(yè)設計師的魅力所在。

其次,調整好自己的心態(tài)。學(xué)會(huì )不拘小節,放下利益。你要相信,有付出必然是有所得的,有些所得是金錢(qián),有些所得是經(jīng)驗。這是大自然的一個(gè)守恒定律,只是個(gè)時(shí)間問(wèn)題。能獲得學(xué)習和經(jīng)驗那是金錢(qián)不能換來(lái)的。同時(shí),如若你不是所在團隊中最優(yōu)秀的設計師,就要不斷的去學(xué)習,切莫因為一點(diǎn)利益和收入問(wèn)題就頻繁的換工作。這個(gè)時(shí)代行業(yè)分工明細,雖然失業(yè)者很多,但是也非常缺乏人才。確切的說(shuō)應該是缺乏專(zhuān)業(yè)人才。將你所從事的設計領(lǐng)域不斷的深度挖掘,去作一個(gè)正真專(zhuān)業(yè)的設計師,收入自然會(huì )隨之而增加的。

再者,稱(chēng)之為設計師的人應該去反思一個(gè)問(wèn)題,我們是真正意義上的設計師嗎?字面理解“設計”設制計謀。這個(gè)過(guò)程是需要依靠智慧去創(chuàng )造的,并非拿一堆他人的素材去拼湊。善于思考,運用自己的專(zhuān)業(yè)能力多作些創(chuàng )作,不要過(guò)多地依賴(lài)素材,這是當下對一個(gè)設計師的要求。中國目前在知識產(chǎn)權方面日益成熟和完善,想必一個(gè)拼湊的時(shí)代即將結束。之后是無(wú)數因非版權素材而產(chǎn)生的糾紛。所以,做長(cháng)遠打算,一個(gè)拼湊者絕非正真的設計師。

最后,設計師的地位問(wèn)題。設計師首先應當在自我心中樹(shù)立起一個(gè)牌坊,適當的時(shí)候要學(xué)會(huì )拒絕非專(zhuān)業(yè)人士指揮專(zhuān)業(yè)人士。當然,這是一個(gè)很微妙的、需要靈活應對的問(wèn)題。別人在指揮你怎么去設計,怎么去操作的時(shí)候,盡可能平和地提出你的專(zhuān)業(yè)意見(jiàn),以及他的主張所存在的不合理性。適當的時(shí)候要直接拒絕,不要指鹿為馬、隨聲符合,久而久之這會(huì )讓你成為一個(gè)設計的奴隸。反者,反而會(huì )在客戶(hù)心中樹(shù)立起你的威信。當然,別人若提出合理的建議,一定要平和地、客觀(guān)地接受,在正確的意見(jiàn)面前切莫一意孤行。如此下去,在別人心目中,你會(huì )是個(gè)有地位的設計師。這是發(fā)展長(cháng)期客戶(hù)、提升自我魅力的關(guān)鍵。

說(shuō)了這么多,經(jīng)驗之談,想必很多設計師也是有同樣的體會(huì )。這是一個(gè)設計師生存的根本問(wèn)題,F實(shí)是窘迫的,我們只能一點(diǎn)一滴的去改變自我,這個(gè)時(shí)代才能改變。做好設計師的本職,并致力為全民視覺(jué)素質(zhì)提升付出微薄之力,這是一個(gè)新時(shí)代設計師的使命。

有益者共勉,無(wú)益者指正。

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