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設計師必須了解的圖片優(yōu)化技巧
前言: 該文收集了前輩們的一些關(guān)于圖片優(yōu)化的技巧,在此收攏到一起,對于各個(gè)方法的優(yōu)化原理做了一些研究,希望能給大家對于圖片優(yōu)化這一塊起到拋磚引玉的作用。
騰訊財付通設計中心 Jia :提到圖片,我們不得不從位圖開(kāi)始說(shuō)起,位圖圖像(bitmap),也稱(chēng)為點(diǎn)陣圖像或繪制圖像,是由稱(chēng)作像素(圖片元素)的單個(gè)點(diǎn)組成的。這些點(diǎn)可以進(jìn)行不同的排列和染色以構成一副圖片。當放大位圖時(shí),可以看見(jiàn)賴(lài)以構成整個(gè)圖像的無(wú)數單個(gè)方塊。
常見(jiàn)的格式中JPG、PNG、GIF亦屬于位圖,所以它們的數據結構大致相同,只是每一種圖片格式都有不同的壓縮算法,不同的掃描方式,但是優(yōu)化的方法都有一個(gè)共同點(diǎn),都是圍繞著(zhù)每個(gè)像素顏色值來(lái)下手,具體如何進(jìn)行優(yōu)化呢?
下面來(lái)給大家介紹一下圖片的一些基本原理和優(yōu)化的方法:
1.JPG原理與優(yōu)化
JPG是一種對彩色或灰階之類(lèi)連續色調圖形作壓縮和解壓縮的標準.這個(gè)標準是由ISO/IEC JTC1/SC29 WG10所訂定。
壓縮算法為正、反離散余弦轉換, 如下圖:
反離散余弦轉換即把整個(gè)流程反轉。
這里的8X8像素區塊是我們JPG優(yōu)化方法的重點(diǎn),在之后會(huì )涉及到取樣 、區塊量化、掃描 的步驟,然而取樣 、區塊量化 這兩個(gè)步驟將是導致圖像失真的過(guò)程,也是我們優(yōu)化工作所涉及到核心部分。
取樣:
這里所提到的可以很好的解釋到下面JPG優(yōu)化方法中的色彩優(yōu)化;
JPG將不同的色彩當作獨立的成份,因此各個(gè)成份可以被視為一個(gè)灰階影像來(lái)處理,如果各個(gè)顏色成份間沒(méi)有關(guān)聯(lián)性時(shí).便可以將壓縮的效果處理得最好,因此把 紅(R)、綠(G)、藍(B)的成份轉換成:亮度 (Luminance)(Y)、色度 (Chrominance)(Cb和 Cr),使得各項沒(méi)有關(guān)聯(lián)的成份:
Y = 0.299R+0.587G+0.144B
Cb = -0.169R-0.331G+0.500B
Cr = 0.500R- 0.419G 0.081B
由于人的視力系統對色度的敏銳度不高 ,因此以YCbCr色度的方式來(lái)表示可以再做一次作取樣(Subsampling)來(lái)減低信息量:
4:4:4格式代表YCbCr原來(lái)完整的信息,可以再次取樣以4:2:2或4:2:0格式來(lái)表達;4:2:2格式將原本的信息量減少為三分之二,而4:2:0格式則可以將信息三減少為一半。雖然色度的信息量減少了.但對人的視覺(jué)神經(jīng)而言卻僅僅感受到微小的差別而已。
區塊量化:
為了說(shuō)明執行離散余弦轉換(DCT)的影響,我們將以自一張圖去下的8×8區塊的亮度資料轉換成符合DCT運算范圍內的系數表:
低頻部分包含了區塊的大部分能量,而對視覺(jué)較不敏感的高頻部分,則通常只含有較低的能量。
接下來(lái)對亮度系數做量化處理的矩陣系數表:
在亮度系數的量化方面每個(gè)DCT系數除以相對的量化矩陣的值,在四舍五入后得到如下的量化后 DCT 系數(例如-80/16=-5):
注意量化后區塊高頻部份出現許多零值,代表人類(lèi)視覺(jué)系統對高頻部份并不敏感。由于四舍五入的部份并不能在解碼時(shí)重現,因此這個(gè)步驟將是個(gè)失真的過(guò)程。
掃描:
區塊在量化之后,只有低頻的部分有非零值,為了進(jìn)一步地減少儲存空間的大小,盡可能地將零值放在一起,使得處理時(shí)能以幾個(gè)零來(lái)表示而非個(gè)別的處理每個(gè)零,因此運用了如下圖的方式做斜向掃描:
這種斜向掃描的掃描線(xiàn)乃是沿著(zhù)空間頻率大小增加的方向作掃描的,使得許多的零可以被串接在一起,以達到更好的效果。
了解上述3個(gè)流程后,后續我們做JPG優(yōu)化的時(shí)候會(huì )更得心應手了,如何處理顏色,如何減少顏色數值而卻又最少的減少圖片失真的比率。
接下來(lái)為大家介紹下JPG常用的幾種優(yōu)化方法:
8像素柵格
如下2副圖片所示,圖片為32X32,白色方塊寬高為8X8:
正如大家看到的,左上角的小方塊正好對齊在"8像素柵格",這樣就確保小方塊保持是銳利。當保存的時(shí)候,圖片會(huì )被分成許多的8×8 px的區塊,而軟件是對每一個(gè)區塊進(jìn)行獨立優(yōu)化的。由于右下方的方塊并不匹配這些區塊(也就是這個(gè)方塊跨越了幾個(gè)區塊,正好落于區塊的交接線(xiàn)上),優(yōu)化器 在尋找索引的時(shí)候就會(huì )在黑色和白色之間尋找平衡,即添加了雜色。
示例:
不仔細看可能發(fā)現不了,第二幅圖片中盒子的黑子蓋子左邊超出的區域、99數字超出的多余像素均已刪除,198.00元下移了一個(gè)像素,3個(gè)很簡(jiǎn)單的操作便可減少約1K,做到這一步,大家肯定會(huì )考慮一個(gè)問(wèn)題,難道每次做圖的時(shí)候都要拉著(zhù)么輔助線(xiàn)不麻煩么?
其實(shí),這里只是為了做一個(gè)精確的示范,如果應用到工作中,我們大可將8X8的輔助方格改為16X16或者32X32。
圖片質(zhì)量
不要保存質(zhì)量為100的圖片。這個(gè)并不是最高質(zhì)量的圖片,只是一個(gè)數值上的優(yōu)化底線(xiàn),最終你會(huì )得到一個(gè)不合理的大文件。事實(shí)上把質(zhì)量設置在95以上就已經(jīng)足以防止丟失信息了。
在質(zhì)量上有個(gè)分水嶺,這就是我們通常建議JPG質(zhì)量最好是在60左右的原因。當在Photoshop中把質(zhì)量設置低于51的時(shí)候,它就會(huì )執行另一個(gè)叫做 "降色采樣(原文:color down-sampling)"的優(yōu)化算法,它會(huì )在8個(gè)像素周?chē)骄蓸,這樣會(huì )在邊緣產(chǎn)生雜色。
因此,如果圖片很小而且對比很大,建議在Photoshop中不要設置質(zhì)量低于51。
圖例(左為質(zhì)量51右為質(zhì)量50):
色彩優(yōu)化
這里優(yōu)化的原理在于解壓縮過(guò)程,反量化與斜向掃描中著(zhù)手。這里涉及到兩個(gè)量化矩陣(亮度與色度) 的處理。
但是此方法用到的情況相對比較少,所以這里只做簡(jiǎn)短的介紹。
Photoshop有一個(gè)Lab的顏色模式,L表示亮度(Luminosity),a表示從洋紅色至綠色的范圍,b表示從黃色至藍色的范圍。
其中在這里最重要的就是明度(也稱(chēng)為亮度),優(yōu)化圖像的時(shí)候通常是壓縮顏色通道,但盡可能保持高亮的亮度通道,因為人們對它最為敏感。
這里最關(guān)鍵的是濾鏡 >>雜色 >>中間值 針對A,B兩個(gè)通道的顏色做處理
2.PNG原理與優(yōu)化
PNG,圖像文件儲存格式,其目的是試圖替代GIF和TIFF的文件格式,同時(shí)增加一些GIF所不具備的特性。PNG提供5種圖片類(lèi)型:灰度,真彩色,索引色,帶alpha通道的灰度,帶alpha通道的真彩色,遺憾的是Photoshop只能導出3種圖像類(lèi)型:帶透明的索引顏色,真彩色,帶透明度的真彩色 。
對于PNG圖像,可以分為索引(Index)圖和RGB圖兩種,索引圖只包含固定數量的顏色,而RGB圖的顏色數量是不受限制的。
索引圖:為節約存儲,把圖像中使用的顏色與一個(gè)顏色表對應起來(lái),索引色常使用16色、32色、64色、128色或256色等,但最多不得超過(guò)256色;
RGB圖:的每一個(gè)象素都保存一個(gè)RGB值,代表這個(gè)象素的顏色,因此,一張RGB圖有多少個(gè)象素,文件中就保存多少個(gè)RGB值;
壓縮:
PNG采取的是LZ77無(wú)損數據壓縮算法:LZ77算法簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是通過(guò)使用編碼器或者中已經(jīng)出現過(guò)的相應匹配數據信息替換當前數據從而實(shí)現壓縮功能。
最重要的還是線(xiàn)性過(guò)濾(也稱(chēng)為"三角過(guò)濾"),PNG有5種過(guò)濾器,None(無(wú)過(guò)濾),Sub(當前值減去左側像素的值),Up(減去上方像素的 值),Average(減去左側和上方像素的平均值)和Paeth(替換上方,左邊或者上方的左邊像素值,并重新以Alan Paeth命名)。下面只舉例其中之一的Up過(guò)濾:
以數字2為標識的每一行都經(jīng)過(guò)了"Up過(guò)濾","Up過(guò)濾"向 png 發(fā)送信息:"對于當前的像素,提取上方像素的值,并將其添加到當前值"。圖中第2-5行垂直方向都擁有相同的值。所以它們的值都是0,如果這樣的圖片越大那么壓縮比率也越大。
掃描:
PNG的掃描方式很簡(jiǎn)單,只存在兩種:非隔行掃描、Adam7(7遍隔行掃描方法)
Adam7(由Adam M. Costello開(kāi)發(fā)的7遍隔行掃描方法),原理如下圖:
圖片示例:
常用的兩種PNG優(yōu)化方法:
色調分離
優(yōu)化原理:有效的減少色彩數,合并相似的顏色,創(chuàng )建出色調區域,更好的執行"線(xiàn)性過(guò)濾",得到高壓縮率。
缺點(diǎn):這種方法有一定的局限性,尤其是優(yōu)化的圖片與 html 背景融合的情況下須慎用。
這里的色階值可根據實(shí)際情況設置:
優(yōu)化圖片對比:
原圖:212KB
優(yōu)化后:146KB
圖層分離
有時(shí)候因為圖片中存在一些半透明像素,不得不保存一個(gè)"重量級"的PNG-24文件。如果將此類(lèi)圖像一分為二,一部分是不透明像素,另一部分則為半透明,然后各以適當格式保存。
比如你可以用 PNG-24 格式保存半透明像素,而不透明像素則用 PNG-8 甚至 JPEG 格式保存。
例如:
操作步驟:
1.在圖層面板中Ctrl+左鍵單擊圖層建立選區;
2.切換至通道面板,將選區儲存為通道;
3.選擇該通道,取消選區,將閾值(圖像 -> 調整 -> 閾值)調至255;
4.再次Ctrl+左鍵單擊該通道建立選區并隱藏該通道,然后選擇原始圖層,打開(kāi)圖層 -> 新建 -> 通過(guò)剪切的圖層,即能得到上面兩幅分離后的圖片。
5.可再次對兩幅圖片進(jìn)行色調分離等方法進(jìn)行優(yōu)化。
此方法類(lèi)似活動(dòng)中背景圖過(guò)大時(shí)進(jìn)行分割是為同一個(gè)道理,多增加一個(gè)請求而把圖片拆分,進(jìn)行疊加。
3.GIF原理與優(yōu)化
由于GIF現在使用率偏低,除非需要用到GIF動(dòng)畫(huà),由于PNG本身是開(kāi)發(fā)者為了代替GIF而衍生出的圖片格式,所以透明圖片建議采用PNG8。下面只簡(jiǎn)單的介紹下GIF的原理:
GIF(Graphics Interchange Format)的原義是"圖像互換格式",是CompuServe公司在 1987年開(kāi)發(fā)的圖像文件格式。GIF文件的數據,是一種基于LZW算法的連續色調的無(wú)損壓縮格式。其壓縮率一般在50%左右,它不屬于任何應用程序。 GIF格式的另一個(gè)特點(diǎn)是其在一個(gè)GIF文件中可以存多幅彩色圖像,如果把存于一個(gè)文件中的多幅圖像數據逐幅讀出并顯示到屏幕上,就可構成一種最簡(jiǎn)單的動(dòng) 畫(huà)。
LZW壓縮算法
LZW就是通過(guò)建立一個(gè)字符串表,用較短的代碼來(lái)表示較長(cháng)的字符串來(lái)實(shí)現壓縮,字符串和編碼的對應關(guān)系是在壓縮過(guò)程中動(dòng)態(tài)生成的,并且隱含在壓縮數據中,解壓的時(shí)候根據表來(lái)進(jìn)行恢復,算是一種無(wú)損壓縮。例如:
正常文
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