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學(xué)設計必須先看這個(gè)
設計不是藝術(shù)
學(xué)設計第一要認識到的就是設計不是藝術(shù)。我就是一開(kāi)始沒(méi)有分清這個(gè)概念,在第一次上設計課時(shí)可苦大了。設計是溝通,是傳達,而藝術(shù)是表現,是創(chuàng )作。這并不是說(shuō)設計里沒(méi)有表現的成份,更不是說(shuō)藝術(shù)是不在乎溝通的。但是兩者在這兩項上的側重是有很大差別的。設計是不能憑感覺(jué)做的,要考慮各種因素,要尋找最隹的表達方法,要把自己的感覺(jué)翻譯成大眾能夠理解的有效視覺(jué)語(yǔ)言。
注意細節
決定一個(gè)設計作品的質(zhì)量的往往是它的細節,例如字體的選擇,圖形的構造,顏色的差異等等。這些細微的差別 (nuance) 在體現作品整體上起著(zhù)相當大的作用。無(wú)論一個(gè)設計的想法有多好,如果制作粗糙,便會(huì )失去魅力。另外,如果我們要求自己注意這些細節和它們的影響,就可能會(huì )從中發(fā)現一些新的靈感和方向。
變化與替換
從一開(kāi)始學(xué)設計時(shí),老師就不斷地強調變化 (variation) 的重要性。做一項作業(yè)時(shí),我們從來(lái)不會(huì )去專(zhuān)門(mén)尋找它所謂的正確答案,而是試著(zhù)把自己的各種想法整理出來(lái),盡量用不同的方式來(lái)表達,從中再探索,不斷地讓一個(gè)想法把自己帶到另一個(gè)想法。這樣可以擴大我們的想像力,看到不同的可能性。雖然最后的成果很重要,但是過(guò)程更重要。這個(gè)探索的過(guò)程是無(wú)法用任何東西取代的。 今天老師提到 variation (變化) 和 alternative (替換) 的區別,我覺(jué)得挺重要的。變化是尋找同一種表達方式的各種表現方法,而替換則是尋找另一種表達方式。有時(shí)如果一個(gè)想法總是做不好,也許該尋找一個(gè)替換的想法,而如果找到了合適的想法的話(huà),便應該看看它都可以有什么變化的表現方式,以得出最隹的設計方案。變化和替換的界限往往不很清楚,但是如果有個(gè)大的概念的話(huà),還是會(huì )有些幫助的。
多領(lǐng)域的修養
我覺(jué)得學(xué)設計與做設計最大的好處就是會(huì )接觸到許多不同的領(lǐng)域。我們的作業(yè)題目曾經(jīng)包括污染,城市變化,爵士樂(lè )宣傳,未來(lái)建筑的趨勢,水的問(wèn)題等等。通常都是讓我們自己在題目里選擇一個(gè)角度,然后做出有說(shuō)服力的視覺(jué)作品。要想表達好自己的觀(guān)點(diǎn),必須先搜集很多的相關(guān)資料,對題目有一定程度的理解。完成品可以是抽象的表現,但是想法必須是有形的,有根據的。很多人認為設計就是在電腦上做出漂亮的東西,其實(shí)完全不是這樣的。我們學(xué)設計的一大部分時(shí)間都是在到處尋找資料,研究以及消化它們,然后再試著(zhù)從中找到自己的位置,與自己想表達的概念。沒(méi)有完全理解某個(gè)問(wèn)題時(shí),是不可能有效地表達它的。如果連自己都不知道自己想說(shuō)什么,不管完成品有多好看,也是白紙一張,因為它沒(méi)有清楚的內容。通過(guò)最近這幾個(gè)學(xué)期,我的研究能力提高了,也重新認識了設計的含義。
計算機不是你唯一的工具
你知道設計師最好的朋友是誰(shuí)嗎?是照相機和復印機。它們是做設計必不可少的工具與玩具。圖庫的圖像畢竟有限。最怕的就是由于圖庫里沒(méi)有完全合適的圖像,所以只好妥協(xié)一張一般的,這樣本來(lái)很好的想法也就無(wú)法發(fā)揮到最隹。只要有機會(huì ),最好都用自己拍攝的圖像。常出去拍照也是一大娛樂(lè )呢。那復印機呢?太多人低估它的價(jià)值了。死死板板地復印文件只是復印機的最基本功能。我們可以復印平面的東西,立體的東西,拼湊的東西?梢苑糯,縮小?梢灾丿B反復地在同一張紙上印?梢赃厪陀∵吪矂(dòng)里面的物件,會(huì )得出很多獨特的意想不到的效果喔。復印機里出來(lái)的東西通常都有一種它特殊的質(zhì)量,利用好了,可以使設計作品增添光彩。電腦當然也是我們的朋友了。但是你稍不留意,它可能就會(huì )變成壞朋友。我們太依賴(lài)電腦了。有時(shí)候連想都不想就會(huì )按鍵做個(gè)效果,因為實(shí)在是太方便了。但是這些自動(dòng)化的功能經(jīng)常會(huì )讓我們錯過(guò)一些探索的機會(huì ),也常得出被科技所驅使而缺乏特性的作品。電腦不應該是答案,它與照相機,復印機同樣的只是一個(gè)工具。它能夠幫助我們省掉很多麻煩,做出別的工具做不出來(lái)的效果,但是電腦做出來(lái)的東西未必就都是好的。打開(kāi)photoshop的工具選單前,一定要想一想,這是我唯一的選擇嗎?
花哨的東西要少
那天在電視里看到一個(gè)偶像歌手在臺上唱歌,一會(huì )兒朝下面招手,一會(huì )兒跑來(lái)跑去,歌詞空閑的地方還忙著(zhù)跟大家打招呼,一點(diǎn)也沒(méi)有認真唱歌。突然覺(jué)得他和實(shí)力歌手的區別就跟一個(gè)自以為是設計師的人與專(zhuān)業(yè)設計師一樣。前者只注意著(zhù)表現自己,而后者卻是在專(zhuān)心表達某些事物。有時(shí)候,把一個(gè)普通的東西,例如地鐵時(shí)間表,或者雜志文章分頁(yè),設計的太漂亮,太突出,太與眾不同反而會(huì )失去它的基本功能。那些多余的花哨的東西影響人們去讀真正的內容,就跟我從來(lái)都記不住偶像歌曲一樣。
作品必須讓思想優(yōu)先
有一次,一個(gè)老師對我說(shuō)的話(huà)讓我一下子對設計明白了很多。他指出我當時(shí)做的東西是受圖像驅使 (image driven),而不是思想驅使 (idea driven) 的。那時(shí)我很喜歡在photoshop里隋便拼湊一些圖像,自己覺(jué)得看起來(lái)很酷,以為加上個(gè)標題就成了一個(gè)作品。但是老師看了說(shuō)這些只是一些拼湊的圖像,你并沒(méi)有給它們輸入任何意義,所以對別人也不會(huì )有意義。要想超越這個(gè)層次,作品必須讓思想優(yōu)先,圖像應該服從與支持你的想法,而不只是獨立的裝飾品。
文字排列的設計
這是一個(gè)有意思的比喻:文字排列的設計 (typography) 應該像玻璃一樣透明。它應該正確地反映文字的個(gè)性與特征,但是同時(shí)應該透明得可以讓人看穿。如果字體或文字的形狀本身所說(shuō)的,比文字中所要表達的還多還強烈的話(huà),這種設計選擇就等於自己把自己鎖起來(lái)了。
招貼應有的活力
關(guān)于招貼,基本上,招貼(海報)有兩種類(lèi)型,1) 資料提供 (informative),2) 說(shuō)服引導 (persuasive).資料提供式招貼協(xié)助觀(guān)眾獲得必要的知識。最好用獨特的方式,比如利用圖像或比喻來(lái)讓招貼里的資料易懂易記。說(shuō)服引導式招貼則是誘導觀(guān)眾在某事物上的觀(guān)念傾向。也可利用資料提供來(lái)達到這個(gè)目的。招貼是個(gè)獨特的東西,它給你非常大的面積與空間來(lái)發(fā)揮,但是很多人往往不去利用這一優(yōu)勢,還按照設計書(shū)皮的思路來(lái)設計招貼,這樣的完成品最后看上去只會(huì )像一張放大了的書(shū)皮,失去了招貼應有的活力。一般來(lái)講,招貼有三個(gè)可讀入的層次。遠距離時(shí),它應該有一定的特征把你吸引過(guò)來(lái),中距離時(shí),你應該能夠了解這張招貼是關(guān)于什么的,非常近距離時(shí),則應該可以讀到其他的細節。招貼有它自己獨特的使命,把握好的話(huà),發(fā)揮是無(wú)限的。
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