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詳解工業(yè)設計—設計行業(yè)的工程師
■認識工業(yè)設計
工業(yè)設計是一門(mén)藝術(shù)創(chuàng )新與工程學(xué)科相結合的交叉學(xué)科。文科生們不要一看到“工程學(xué)科”就打退堂鼓了,這個(gè)專(zhuān)業(yè)是文理兼收的,往往一個(gè)班上文科生還會(huì )占多數,咱們所學(xué)的“工程學(xué)科”不是物理、機械,而是要了解許多工業(yè)產(chǎn)品的結構和功能,在藝術(shù)設計和工業(yè)產(chǎn)品完美結合的基礎上,使同學(xué)們具備豐富的文化底蘊和較強的動(dòng)手能力,既有堅實(shí)的工程科學(xué)技術(shù)基礎,又有較強的藝術(shù)創(chuàng )新能力,適應當前工業(yè)產(chǎn)品設計的新潮流。
前幾天有個(gè)親戚問(wèn)我干哪行。我說(shuō)工業(yè)設計,對方問(wèn)什么是工業(yè)設計。我說(shuō)了一大堆,最后他說(shuō):“哦,就是幫產(chǎn)品包殼,里面的東西你都不懂吧?”昨天見(jiàn)到一個(gè)朋友,他的小公司(10人以下)在研發(fā)一個(gè)新的電腦配件,市面上產(chǎn)品都沒(méi)有他的新功能。他們公司里有搞程序的,有搞電子的,就是沒(méi)有搞工業(yè)設計的。我跟他們聊過(guò),他們既沒(méi)有做什么產(chǎn)品調研,也沒(méi)有什么功能分析。但是產(chǎn)品已經(jīng)做好樣機了。我跟他說(shuō)起我們專(zhuān)業(yè)就是搞產(chǎn)品創(chuàng )新,從產(chǎn)品概念到造型。他問(wèn)了句:“你懂里面的電子設備,懂編程么?”我無(wú)語(yǔ)。他還說(shuō),這等于你們是總廚專(zhuān)業(yè),你們不懂如何切,如何炒菜,但是你們懂效果圖,然后做好后叫廚師幫忙炒。呵呵,我更無(wú)語(yǔ)了。雖然覺(jué)得不爽,但想想也是。
■關(guān)于設計的思考
其實(shí)無(wú)所謂真正意義上的設計風(fēng)格或設計理念。設計本質(zhì)是在于如何去解決問(wèn)題,而風(fēng)格或理念是謀求某種問(wèn)題途徑或方案之后逐步形成的?赡軐τ谝粋(gè)純粹的藝術(shù)家而言,風(fēng)格是體現其藝術(shù)精神的特定形式,時(shí)間久了就成了風(fēng)格,而且越獨特、越自我、越純粹,越好。但就設計而言,設計師的職責并不同于藝術(shù)家。藝術(shù)家的職責在于表達自我理念,而設計師的職責是為創(chuàng )造人為事物,為人服務(wù)。譬如建筑師設計房子,房子的第一要義是給人使用,無(wú)論是居住、工作還是休息,一定是有其自身的目的,而這個(gè)目的就是為大多數人服務(wù)。至于如何設計,使用什么樣的元素完全需要因環(huán)境而定,比如在海邊做房子需要考慮防潮、防腐蝕,以及地基松軟等因素,做任何的設計都需要因地制宜,掌握優(yōu)勢資源解決問(wèn)題,否則就適得其反了。你要是把盧浮宮門(mén)前的水晶金字塔搬到重慶,那一到夏天瞬間就成了大蒸籠。即使是大師之作也不敢挑戰重慶的炎炎夏日,巴黎傷不起重慶的熱。
設計是一個(gè)解決問(wèn)題(problemsolvingprocess)的過(guò)程,而非單純的創(chuàng )造外形(formgivingprocess),工業(yè)設計師應該調動(dòng)一切可能的因素,盡快地把產(chǎn)品存在的各方面的問(wèn)題澄清,盡快地解決存在的產(chǎn)品問(wèn)題,特別是關(guān)系到舒適、安全、方便、服務(wù)針對性明確、合乎企業(yè)的經(jīng)濟目標、方便維修和保養等等問(wèn)題,找出解決這些問(wèn)題的方法,提供符合目的的設計,與此同時(shí),還應該盡量縮短解決問(wèn)題(設計)的時(shí)間,這也是一切設計的要點(diǎn)。因此,元素、風(fēng)格、理念都是不最重要的,重要是你要如何解決問(wèn)題。
■設計師和工程師的區別
工程師解決的是產(chǎn)品的具體部件與部件之間的關(guān)系問(wèn)題。而工業(yè)設計師是企業(yè)的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)組合四個(gè)因素,即產(chǎn)品組合、價(jià)格組合、促銷(xiāo)組合、銷(xiāo)售組合中產(chǎn)品組合的主要組合部分。設計師調動(dòng)各種積極因素,包括技術(shù)的、心理的、人體工程學(xué)的、市場(chǎng)的等各個(gè)方面,通過(guò)產(chǎn)品來(lái)為消費者提供盡量完美的服務(wù)。比如一臺機器,設計師關(guān)心的是機器如何設計可以達到預期的市場(chǎng)效果,而工程師關(guān)心的是機器內部各個(gè)組件如何連接,如何運作。我們的工作便是解決產(chǎn)品與人之間關(guān)系問(wèn)題的設計活動(dòng)。
我們都認識很多著(zhù)名的藝術(shù)家,畢加索、梵高、莫奈等等,也都能數出幾個(gè)大師的作品。而要問(wèn)你用的手機是誰(shuí)設計的,開(kāi)的車(chē)是誰(shuí)設計的,恐怕沒(méi)幾個(gè)人會(huì )知道。這是因為,畫(huà)家是為了展示自己對于主客觀(guān)事物的思考和理解而創(chuàng )作的,所以他們的作品可以自由而極富個(gè)性,他是展示給世人他的思想、世界觀(guān);而設計師則不是,他們的創(chuàng )作往往是不自由的,因為他們的工作是為極力滿(mǎn)足消費者的需求,最終為消費所接受,才算是成功。而解決需求問(wèn)題(也是社會(huì )問(wèn)題),不是一個(gè)人可以完成的,這往往需要一群人共同協(xié)作和努力,這就是我們常常談到的團隊合作。這樣一來(lái),我們不熟悉設計師的名字,便不足為奇了。建筑界倒是有許多偉大的設計師,比如20世紀初的格羅皮烏斯、密斯·凡·德羅,也有當代的比如華裔的貝聿銘以及設計CCTV總部大樓的庫哈斯,但是在工業(yè)設計師中,鮮有這樣級別的設計師。原因也很簡(jiǎn)單,我們都是某個(gè)設計項目的一份子,設計方案是由團隊做出來(lái)的,而非個(gè)人。
■尋求設計靈感來(lái)源
就純粹的形式美學(xué)而言,全世界也沒(méi)有一套特定程序去教導學(xué)生創(chuàng )意,而是用許多不同方法引導學(xué)生探索。對我來(lái)說(shuō),美育可以分四大塊:感受美、表現美、鑒賞美(批判性地欣賞)、創(chuàng )造美。引發(fā)同學(xué)們對藝術(shù)的感覺(jué),讓潛質(zhì)發(fā)酵;從觀(guān)察開(kāi)始,感受并分析一個(gè)事物的特質(zhì)和共同點(diǎn),然后產(chǎn)生聯(lián)想,通過(guò)想象力去激發(fā)意念,最后運用自己的手法去表現,以達到創(chuàng )造的目的,過(guò)程需要綜合性、跨界的鍛煉。藝術(shù)教育就是這樣。所謂創(chuàng )造性解決問(wèn)題,并不是要學(xué)會(huì )運用什么公式,而是要多元性的求取和表達,這個(gè)尋找答案的方法也可應用在生活上。我們接到項目也是從調研開(kāi)始,觀(guān)察、分析、構想、創(chuàng )作。
對于設計來(lái)說(shuō),且不說(shuō)“好的”,因為好是相對的。我認為好的,可能很多人都認為不好,所以我對外從不用“好”這個(gè)字來(lái)形容設計,應該用“正確”這個(gè)詞!當然如果就我自身而言,認為好的作品那應該是有力量的!可以深深地打動(dòng)人們靈魂深處那結滿(mǎn)蜘蛛網(wǎng)的情感的作品,是感性的,是人性的,是生命的,是幽默的!當然這些僅僅是針對設計形式而言。
■報考建議
希望年輕的學(xué)子不要拘泥于自己的學(xué)習圈中,設計不是學(xué)出來(lái)的,而是要親身實(shí)踐,希望你們接下來(lái)不管是背負嘲笑也好,經(jīng)歷了失敗也好,一定要勇敢的親身實(shí)踐,去創(chuàng )造,大量的時(shí)間積累非常重要,更重要的是,內心里要有強烈的創(chuàng )作欲望,要有縱觀(guān)全局的精神,這樣的意識非常關(guān)鍵,希望你們能有這樣的意識。再者,設計是一門(mén)交叉學(xué)科,僅有藝術(shù)基礎是遠遠不夠的,好的設計是需要設計、工程和市場(chǎng)三者的適當結合,因此在學(xué)習設計學(xué)科的同時(shí)也需要學(xué)習工程、經(jīng)濟、管理等相關(guān)學(xué)科,而哲學(xué)、社會(huì )學(xué)、心理學(xué)等社科類(lèi)的知識也是需要去了解的。學(xué)習設計必然是需要知識盡可能寬泛一些,包羅萬(wàn)象,活到老學(xué)到老。
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