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工藝美術(shù)專(zhuān)業(yè)大學(xué)生的自我評價(jià)
工藝美術(shù)專(zhuān)業(yè)的“作畫(huà)”課程與教材依靠性不大,不一定使用指定教材,尤其素描、色彩不用教材也可(看基礎嘍),對于“構成”“包裝設計”等等只要是找一本比較新、內容全的的即可,由于這方面有一些新名詞,假如完全自學(xué)的話(huà)可能不知道,還是要緊跟“時(shí)尚”的。素描考試一般是人物頭像寫(xiě)生,以青年頭像居多。色彩一般是靜物寫(xiě)生,水果、餐具、食品等等。
在學(xué)習工藝美術(shù)這一過(guò)程中,我都能做到以下幾點(diǎn):
1.留意畫(huà)面風(fēng)格:藝術(shù)這東西,沒(méi)有正確的標準,所以不可以輕視每次考試,有時(shí)自己覺(jué)得不錯,但未必符合閱卷老師的審美,結果可能很慘。所以我留意時(shí)間的分配:胸有全局之后,具體作畫(huà)時(shí),水粉顏料不輕易干,可以畫(huà)這部分、晾那部分,不要等干了一塊再畫(huà)下一塊,最后可能到交卷時(shí)畫(huà)面不能全干或畫(huà)不完。
2.揀自己拿手的畫(huà):實(shí)在這還是“揚長(cháng)避短”的題目,由于題目不可能太死,都是留有發(fā)揮的余地的。所以畫(huà)面上的形體我揀自己拿手的畫(huà),比如我覺(jué)得畫(huà)個(gè)人效果好,但是我畫(huà)不好人,那么,我不要再臨時(shí)練習畫(huà)人了。趕緊轉變思維,比如我拿手畫(huà)建筑,我可以考慮在畫(huà)面上用建筑的形象而不用人,即使效果沒(méi)有畫(huà)人物好,但總比畫(huà)不好人物強。
3.把握了平面設計師學(xué)習課程:設計素描、設計色彩、平面構成、廣告學(xué)、企業(yè)ci設計、書(shū)籍裝幀設計、photoshop、coreldraw、illustrator課程。包括藝術(shù)設計、產(chǎn)業(yè)設計、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)設計、裝潢藝術(shù)設計、服裝藝術(shù)設計、環(huán)境藝術(shù)設計、廣告藝術(shù)設計、電腦藝術(shù)設計等。
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