多媒體課件平拋物體的運動(dòng)的制作的教育心得體會(huì )

時(shí)間:2022-06-27 12:27:47 圖形圖像/多媒體 我要投稿
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多媒體課件平拋物體的運動(dòng)的制作的教育心得體會(huì )

  本課件應用了Authorware、photoshop、Premiere等軟件平臺, 所用的主要軟件Authorware是一套功能強大的多媒體編輯系統,提供了基于圖標和以流程線(xiàn)為結構的環(huán)境,具有豐富的函數及程序控制功能,融合了編輯系統和編程語(yǔ)言的特色,它非常適合于交互操作和多媒體教程的設計。下面就本人在制作“平拋物體的運動(dòng)”過(guò)程中的一些體會(huì ),簡(jiǎn)要談一下在中學(xué)物理教學(xué)中如何制作多媒體課件。

多媒體課件平拋物體的運動(dòng)的制作的教育心得體會(huì )

  1、寫(xiě)好課件腳本是制作的關(guān)鍵

  課件腳本是教學(xué)課件的首要環(huán)節,必須從物理教學(xué)的需要和運用計算機的特長(cháng)出發(fā),相輔相長(cháng),充分發(fā)揮計算機形象化的特征,實(shí)現人機交互。

  腳本并不是教案,它要使制作過(guò)程易于實(shí)現,包含制作的知識點(diǎn),屏幕顯示內容、步驟和制作要求等,下面是課件腳本的一部分:

  2、總體設計

  課件開(kāi)發(fā)模型主要有二大類(lèi):一類(lèi)是流線(xiàn)式,二類(lèi)是交互式,本課件采有交互式,可以按解說(shuō)進(jìn)行實(shí)地操作,必要時(shí)可回到前一步驟或重復當前步驟,也可實(shí)現暫停。課件框架采用金字塔型的總體布局,知識間的關(guān)系如下:

  知識點(diǎn)顯示次序顯示內容制作要求

  平拋概念

  一顯示

  二顯示

  三顯示

  四顯示

  1、錄像引入

  2、實(shí)驗錄像

  3、平拋運動(dòng)概念:物體以一定初速度沿水平方向拋出,只受重力作用下的曲線(xiàn)運動(dòng)叫平拋運動(dòng)。

  4、分析:

  水平方向…F=0,由于慣性作勻速運動(dòng)。

  豎直方向…f=mg,物體作自由落體運動(dòng)錄像

  錄像

  屏顯

 。ㄅ湟簦

  屏顯

 。ㄅ湟簦

  ……………………

  平拋運動(dòng)

  ↓

  ┌───┬───┬──┬──┬───┬──┐

  ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓

  平拋 實(shí)驗 量化 例題 鞏固小實(shí)驗 思考

  概念 驗證 公式練習討論

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  引實(shí)概分實(shí)現定 頻平總練練

  性閃拋 習習

  認照公 一二

  入驗念析驗象識片式結

  3、步驟設計

  課件允許最終用戶(hù)查看前一步、下接進(jìn)入下一步驟、重復當前步驟、在任何時(shí)候退出當前教程。交互性極強,其邏輯結構如下圖。

  由課題進(jìn)入內容分類(lèi)主菜單使用的是按紐響應,每個(gè)主菜單標題都位于按紐上,這樣當用戶(hù)單擊按紐時(shí),就可以進(jìn)入該主題下的每一步驟,主菜單進(jìn)入各知識點(diǎn)又使用按紐響應,直至完成該主題。進(jìn)行中的每一步驟均可按退出按紐返回主菜單,屏顯內容的配單,用戶(hù)可按聲音開(kāi)關(guān)控制其有無(wú)。

  4、發(fā)行設計

  課件打包后連同位圖文件、視頻文件、音頻文件及運行文件RunA3w等刻錄到光盤(pán)上。運行環(huán)境為486以上電腦、8M以上內存,配有聲卡、光驅?zhuān)?40* 480顯示模式,在Windows95/98,WindowsNt 及Dos平臺均能運行, 同時(shí)配制幫忙文件和說(shuō)課材料,極大地方便用戶(hù)的使用。

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