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探析在園林景觀(guān)設計中的兩個(gè)要點(diǎn)論文
1植物設計師與方案設計師之間的“鴻溝”
。1)在方案進(jìn)行過(guò)程中的討論會(huì )上,多發(fā)一些言,哪怕被方案設計師們笑為“不專(zhuān)業(yè)”又何妨呢?有誰(shuí)不是先從“可笑的問(wèn)題”才開(kāi)始逐步走向“專(zhuān)業(yè)的問(wèn)題”呢?
。2)在方案繪制的過(guò)程中,經(jīng)常給出一些自己的建議———注意,不要動(dòng)輒以植物設計的專(zhuān)業(yè)性去“否定”和“批駁”方案設計師的想法,而要以普通居住者的身份去勾畫(huà)你心中的“美麗家園”。
。3)在擴初和施工圖階段,我們植物設計師要比較頻繁的出入現場(chǎng),這時(shí)候就要多還點(diǎn)兒人情給方案設計師了。要“連哄帶騙”把他們“拖”到現場(chǎng)來(lái),主動(dòng)多跟人家探討一下植物的事。事實(shí)上,由于種種原因,上述四點(diǎn)筆者也未能完全做到。但是,在一個(gè)項目中,通?偰茏龅狡渲械囊话胱笥,而這一半,就已經(jīng)開(kāi)始改變方案設計師對植物的想法以及對植物設計師的想法了。因此,筆者的理解,是在一個(gè)項目的設計中,植物設計師應當具備點(diǎn)“主動(dòng)出擊”和“毛遂自薦”的精神,那么跨越這道“鴻溝”并不是不可能。
2如何幫助方案設計師進(jìn)一步形成“軟景設計”的概念!P(guān)于“交流”的實(shí)踐
在“設計”這個(gè)充滿(mǎn)“個(gè)性化碰撞”的行業(yè)中,“交流”是很需要技巧的。筆者曾在設計團隊中,以一名植物設計師的身份,從剛一開(kāi)始的“插不上嘴”到后來(lái)的“參與討論”,再到現如今的“提出意見(jiàn)”,其中的變化,與“換位思考”和筆者喜歡收集一些“與軟景無(wú)關(guān)”的資料書(shū)籍不無(wú)關(guān)聯(lián)。通過(guò)多研究方案設計師的建筑教育背景和美術(shù)功底,筆者在工作中逐步建立起了一些跨專(zhuān)業(yè)、跨領(lǐng)域的設計意識和價(jià)值取向,在交流過(guò)程中,方案設計師同事比較偏愛(ài)以下兩個(gè)比喻。
。1)硬景設計(交通、場(chǎng)所、高差等等)好比是水彩前的素描線(xiàn)稿,而軟景設計則是顏料和水份。毫無(wú)疑問(wèn),植物構成了庭院里主要的色彩(當然也有例外,比如說(shuō),庭院中設置了主體構筑物并以此為設計靈魂的),它恰恰對應水彩畫(huà)中的顏料色相同時(shí),植物的難以掌控以及施工過(guò)程中的諸多變數,就像是水彩中的水份多少,分寸拿捏,絲毫馬虎不得。應該說(shuō),一幅好的水彩畫(huà),需要作者在起筆之前就先勾畫(huà)好色彩和水份,這不正和硬景與軟景的關(guān)系一樣嗎?
。2)景觀(guān)園林好比一幅肖像畫(huà),畫(huà)年輕少女時(shí),需要線(xiàn)條流暢輕松,寥寥數筆,就勾勒出人物的神態(tài),畫(huà)耄耋老者時(shí),需要用筆深沉、凝練,畫(huà)面“寧臟勿凈”,那些飽經(jīng)風(fēng)霜的皺紋才顯得真實(shí)可信。因此,若景觀(guān)風(fēng)格是少女,硬景強調簡(jiǎn)潔、干凈,細部大樣自然要求嚴謹、精致,則軟景設計也應明亮、鮮活,天工匠心,相得益彰才行;若景觀(guān)風(fēng)格是老者,硬景多用當地材料,強調粗獷、質(zhì)樸,細部大樣在標準中略顯手工感,粗細對比強烈,則軟景設計多走野趣、自然,深沉之中帶活潑,喧鬧之處有幽靜。
這兩個(gè)比喻未必完美貼切,倒也“馬屁”拍得恰到好處,引得我的同事常來(lái)主動(dòng)向我咨詢(xún)。這種聽(tīng)得進(jìn)去的交流才稱(chēng)得上是有效的交流,這樣的交流給我自己的植物設計工作帶來(lái)許多的便利。這種便利無(wú)疑還是“多管閑事”和“主動(dòng)出擊”的結果。
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