計算機軟件工程師實(shí)習報告

時(shí)間:2022-07-03 07:02:14 計算機軟件 我要投稿
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計算機軟件工程師實(shí)習報告范文

  本周是實(shí)習的第一周,很幸運碰到了產(chǎn)品部很有耐心的leader詹老師。實(shí)習第二天他讓我做一個(gè)H5的游戲類(lèi)應用, 主要用于微信中分享。之前對于自己的水平是否能完成完全沒(méi)底,但感覺(jué)第一次實(shí)操確實(shí)也有點(diǎn)讓人興奮,之前關(guān)于產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的印象只停留在書(shū)本上。

計算機軟件工程師實(shí)習報告范文

  詹老師讓我模仿“過(guò)家家gogaga”所開(kāi)發(fā)的“打電話(huà)認師姐”微信小游戲寫(xiě)一個(gè)類(lèi)似的應用。我把原始應用找出來(lái)便開(kāi)始摳代碼,第一步是將套在微信接口中的原始應用摳出來(lái)(套在微信接口的原始應用只能在微信瀏覽器中運行,無(wú)法在電腦上測試),周二開(kāi)始做,一開(kāi)始我的效率非常低,因為我很多測試方法并不熟悉,在參閱了微信JS-SDK后總算把原始代碼摳出來(lái),厘清該應用的基本邏輯后開(kāi)始重寫(xiě),在詹老師的耐心地指導和對基礎知識的講解下,我們將原始代碼中120行的CSS代碼優(yōu)化到60行,將五百多行的JS代碼優(yōu)化到只有60行,這事實(shí)上是在原有的邏輯上完全重寫(xiě)了,這讓我開(kāi)始有點(diǎn)成就感了。

  也第一次感受到產(chǎn)品開(kāi)發(fā)中的大局觀(guān),這種大局觀(guān)更多的是體現在細節上,比如代碼變量名的設置需要與文件存放聯(lián)合考慮,以便日后修改和維護。詹老師在講代碼邏輯的時(shí)候親自寫(xiě)了一個(gè)例子讓我體會(huì ),雖然消化這些用了快一天,但感覺(jué)真的收獲很大,有拔云見(jiàn)日之感。

  實(shí)習一周后所遇到的種種困難也讓我意識到自己很多問(wèn)題,歸納如下

  1.盡管之前對于書(shū)本的學(xué)習有一定積累,但還是暴露出代碼的不熟練,細節方面處理能力差,在細節上耗費時(shí)間太多。

  2.缺乏基本的軟件開(kāi)發(fā)測試思路,比如之前不知道chrome具有相當強大的錯誤測試功能,它對于沒(méi)有觸發(fā)的函數也有錯誤提示。

  3. 缺乏專(zhuān)注的習慣,比如詹老師讓我先完成功能方面,但我卻習慣于去找找界面的素材,這就導致兩邊都沒(méi)有做好。雖然認識上知道不該這么做,但是習慣上卻很難改。

  4.自己很多時(shí)候雖然有問(wèn)題但是不能完全闡述清楚,所以跟leader溝通的時(shí)候往往支支吾吾,以后有問(wèn)題自己首先得想清楚,將問(wèn)題講明白也是很關(guān)鍵的能力。

  另外也記錄一些自己的淺薄感受:

  1.工科出身的詹老師對于代碼的運行效率有很多的考慮,但對于用戶(hù)體驗和交互效果似乎稍微少點(diǎn),當然也可能是我新來(lái)并不了解的原因。

  2. 公司在做小應用的時(shí)候并不會(huì )在用戶(hù)測試和產(chǎn)品結構功能上討論太多,公司要的是迭代效率,就是要快速出應用,然后再快速上線(xiàn)下一個(gè)。

  本周接到新的任務(wù),為制作H5的招聘頁(yè)面,之前的“給師姐打電話(huà)”的H5應用還沒(méi)有優(yōu)化好,能做的改進(jìn)的地方還有很多,leader詹老師讓我先把招聘網(wǎng)站做好,H5應用先放放,他給了我大街網(wǎng)做的“中國好Offer”作為參考,拿到之后確實(shí)感覺(jué)這些頁(yè)面都做得很好,詹老師搜集的資源確實(shí)十分豐富,從實(shí)習到現在他發(fā)給我的參考很實(shí)用,在看完了五六十個(gè)H5的招聘頁(yè)面之后開(kāi)始構思,在將產(chǎn)品架構基本做好后,測試又發(fā)現很多問(wèn)題,有技術(shù)層面的,但更多的設計本身的問(wèn)題。技術(shù)的細節的問(wèn)題:基于jquery mobile的開(kāi)發(fā)框架?chē)鴥鹊馁Y料十分有限,不得不查閱原始的英文API,很多問(wèn)題也只能去JQM的論壇查找,這些都十分考驗英文閱讀能力。CSS的布局問(wèn)題繁雜,在各個(gè)瀏覽器,各個(gè)應用的渲染都不一樣, 也是很折磨人的過(guò)程,我現在就碰到了css中font-weight屬性在Safari沒(méi)有渲染的問(wèn)題,至今沒(méi)有解決。

  逐漸體會(huì )到前端工作的繁瑣與細節,需要學(xué)的東西很多,有時(shí)候可以憑自己一些小聰明在當前解決,但并沒(méi)有摸到問(wèn)題的根源,揚湯止沸不是長(cháng)久之計,但又好像沒(méi)有足夠的時(shí)間來(lái)系統的摸索,我只能先將這些問(wèn)題一一記下來(lái)。這些技術(shù)的體會(huì )是一方面,另一方面便是產(chǎn)品的設計層面,現在就是因為產(chǎn)品快做好后發(fā)現有很多地方犯了低級錯誤,以往的紙上談兵頭頭是道,等到自己親身實(shí)踐卻感到把握不住很多設計原則,比如界面設計給用戶(hù)造成的不必要的干擾,功能可見(jiàn)性的不足,邏輯上的不嚴謹,以下我歸納了下崗做好的H5界面存在的交互問(wèn)題:

  1.頁(yè)面的設計初衷是左右滑動(dòng)來(lái)切換頁(yè)面,但給幾個(gè)朋友測試后都不能進(jìn)入頁(yè)面后就自然而然的知道是左右滑動(dòng)。

  2.join us的圖標給用戶(hù)是按鈕的錯覺(jué),在測試中很多用戶(hù)以為是按鈕,都會(huì )下意識的點(diǎn)擊。

  3.交互效果的乏善可陳,與滑動(dòng)的邏輯似乎也沒(méi)有太大關(guān)聯(lián),只是單純的加入了一些css3的動(dòng)畫(huà)。

  4.用于提示左右滑動(dòng)的動(dòng)態(tài)箭頭會(huì )讓用戶(hù)以為是點(diǎn)擊作用。

  改進(jìn):

  1.放棄join us圖標

  2.改為上下滑動(dòng),箭頭提示更改

  3.重新設計圖標擺放結構

  總結:這次的H5頁(yè)面主要在于設計問(wèn)題,事先并沒(méi)有完全構思好原型就急急切投入到代碼的編寫(xiě)中,這種開(kāi)發(fā)方式本身是十分幼稚的!

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