建筑方案設計常用軟件

時(shí)間:2022-07-03 02:15:16 建筑/建材/工程/家居 我要投稿
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建筑方案設計常用軟件

  軟件現在之于建筑師已然是不可小覷的左膀右臂。以下是建筑方案設計常用軟件,歡迎閱讀。

建筑方案設計常用軟件

  一、3D建模軟件

  1、草圖大師

  這個(gè)軟件可能是目前國內用的最多的建模軟件了。為什么?因為它方便,簡(jiǎn)潔。對于方案階段基本是夠用了。在所有的建模軟件中,SU的界面最簡(jiǎn)潔,也最容易上手,更容易推敲方案,更改模型,那么這就夠了。所以,大家要記得,SU的中文名叫草圖大師,草圖草圖,做的就是方案的草圖,別要求太高,拿3Dmax的那些東西來(lái)要求,畢竟這只是方案前期的一個(gè)工具。因此,可以說(shuō),SU的便利極大的方便了建筑師的工作。

  2、AutoCAD

  很多人可能忽略了CAD可以做3D模型這一事實(shí),雖然不常用,主要都是2D的平面,但CAD的確有這個(gè)功能。同時(shí),CAD也是建筑師最重要的一個(gè)肩膀。過(guò)去由于沒(méi)有3D和2D的專(zhuān)門(mén)的軟件,建筑師大部分的工作都是通過(guò)CAD來(lái)完成的,所以CAD很重要,對于一些快捷鍵,最好記住,但是實(shí)際工作中,主要用的都是天正建筑for CAD的,天正為建筑師們解決了很大的困難,讓畫(huà)圖更簡(jiǎn)便了,所以已經(jīng)要記住CAD一定要用好,而且要比較精通。

  3、3D MAX

  原來(lái)沒(méi)有SU的時(shí)候,主要建模都是靠3D的,但為什么后來(lái)有很多建筑師撇棄3D了呢?因為3D操作起來(lái)和SU比,有點(diǎn)復雜。更重要的是在推敲方案時(shí),沒(méi)有SU方便。但是3D有它自己的優(yōu)勢,就是建筑的建模會(huì )很精細,同時(shí)可以用vray for 3Dmax直接渲染出效果圖,比SU的感覺(jué)能更好一些,所以現在3D用的比較多的地方是效果圖公司,用來(lái)渲染出效果圖的。

  4、 Rhino(以及Grasshopper)

  這其實(shí)就是大家常說(shuō)的“犀!。犀牛最開(kāi)始不是用于建筑設計的,它主要是工業(yè)產(chǎn)品設計,因為工業(yè)產(chǎn)品有很多流線(xiàn)的造型,所以犀牛主要干的事就是nurbs曲線(xiàn)建模。用犀牛的童鞋,仔細看犀牛的歡迎畫(huà)面,是FOR NURBS 3D MODEL。這可是曲線(xiàn)建模的軟件,對于很多童鞋有曲線(xiàn)方案的話(huà),這是個(gè)不錯的軟件。所以,盡量別用犀牛做方方正正的哪種方案模型,這會(huì )很傷這些軟件設計人員的心哦。

  此外,很多沒(méi)接觸參數化的童鞋在學(xué)習GH的時(shí)候,一定要注意通路的邏輯順序,這個(gè)很重要。

  5、Maya

  Maya比較專(zhuān)注的是動(dòng)畫(huà),或者影視特效?催^(guò)阿凡達嗎?那就是用Maya軟件做的,酷炫吧?所以Maya的建模能力超強,而且及其強大。你想,好萊塢的特效都用它做,還有什么它不能做的?有興趣可以涉獵一些,但是這個(gè)軟件并不是非學(xué)不可。

  6、Modo

  這款軟件其實(shí)也是用來(lái)做動(dòng)畫(huà)的,但是其特別之處,在于它是多邊形建模軟件。modo里的球體是無(wú)數個(gè)多邊形的面組成的,所以,它不能做出特別圓潤的感覺(jué)。那么,modo有過(guò)什么樣的戰績(jì)呢,wall-e、機器人瓦力等,就是modo做的動(dòng)畫(huà)。

  3D建模軟件,基本上用的就這些,一般而言,SU、Rhino和3Dmax是用的比較多的,其他的大家有興趣就自己了解一下。

  二、渲染軟件

  1、Vray

  Vray可能是世界上用的最多的渲染軟件。它有很多版本,如vray for su,vray for 3dmax,vray for rhino等等等等,可以集成很多建模軟件,vray可以達到很逼真的效果。

  Vray也有缺點(diǎn),就是渲染不可預覽。只有渲染完了才知道,渲成什么樣子了。另外一點(diǎn)就是渲染慢,對硬件要求高。

  2、Podium

  這個(gè)渲染插件集成到SU中完全是傻瓜級的,只有兩個(gè)滑條,渲染效果還可以,但是比較重要的一個(gè)缺陷是漏光,而且參數什么的主要靠經(jīng)驗,沒(méi)有vray那么可控。

  3、Artlantis

  Artlantis主要的優(yōu)點(diǎn)是界面友好,你可以調整你做的建筑處在哪個(gè)半球(地球上的)然后,時(shí)間日期日照神馬的,也比較簡(jiǎn)單,但是它的三維旋轉功能在使用上特別困難,賦材質(zhì)操作不容易,所以這在一定程度也局限了它的渲染效果。要著(zhù)重提一點(diǎn)的是Artlantis是獨立于3D軟件外的獨立渲染器。

  4、Hypershot

  Hypershot和犀牛一樣,都是為工業(yè)產(chǎn)品設計的軟件。所以,它有一個(gè)很重要的特點(diǎn),第一是實(shí)時(shí)渲染,渲染效果可以預覽,第二點(diǎn)是材質(zhì)主要以光面反射的為主,賦材質(zhì)很簡(jiǎn)單,第三點(diǎn)是快,第四點(diǎn)是光主要為天光。

  5、Maxwell

  這個(gè)軟件是獨立于建模軟件之外的獨立渲染器,參數很多,控制特別多,風(fēng)格多變。比較重要的優(yōu)點(diǎn),就是渲染時(shí)間可以設置。一幅圖,一個(gè)小時(shí)可以渲染完,一天也可以渲染完。所以這個(gè)就比較好,當然時(shí)間越長(cháng)就越好。

  渲染軟件主要就是以上這些,所舉例子不一而足,因為渲染這東西,太多了,大家不要鉆進(jìn)去了,了解一些,知道一些基本的參數就行。要不你以后豈不要去效果圖公司了,那不用建筑學(xué)本科畢業(yè),大專(zhuān)就可以了。

  三、2D平面設計軟件

  1、Photoshop

  這個(gè)軟件沒(méi)啥好說(shuō)的了,太強大了,后期圖片處理幾乎達到了無(wú)所不能的地步。如果你有時(shí)間,建議你找本ps的書(shū)看看,不用研究,就當閑書(shū)來(lái)看,或者看看相關(guān)的視頻,有很多東西會(huì )讓你的設計迸發(fā)出活力。但是,有一點(diǎn)我要調,PS是一個(gè)圖片處理軟件,但它不是一個(gè)矢量畫(huà)圖軟件。什么叫矢量,就是如果你把你的照片放到最大,會(huì )發(fā)現一個(gè)一個(gè)的小方塊,說(shuō)明這個(gè)是圖片,不是矢量圖。矢量圖,放多大都不會(huì )有這種情況,因此,在做建筑分析圖的時(shí)候,最好還是用矢量畫(huà)圖軟件來(lái)完成,比如AI。

  2、Illustrator

  它應該是世界上用的最多的矢量畫(huà)圖軟件了。很多廣告,插畫(huà),甚至涂鴉都是用它做的。為什么推薦大家用AI畫(huà)分析圖,因為AI本身就是以線(xiàn)(路徑)為基本畫(huà)圖單位。正好建筑分析圖里有很多的線(xiàn)啊什么的。實(shí)際可以把AI看成是平面設計版的AutoCAD,用起來(lái)特別方便。

  平面的軟件主要就是這兩個(gè),當然也還有很多,像corel draw等等的,但是由于有個(gè)公司叫ADOBE,它出了一款軟件叫Photoshop,由于過(guò)于強大,所以平面的軟件用的種類(lèi)就不是特別多。

  四、其他軟件 (BIM 技術(shù))

  BIM的全稱(chēng)叫做建筑信息模型,就是通過(guò)軟件的模擬把多學(xué)科,多專(zhuān)業(yè),多階段的建筑技術(shù),施工和設計的過(guò)程給模擬出來(lái),達到很多方面,很多方面的可控。在實(shí)際工程中,如建造時(shí),場(chǎng)地的原材料如何堆積,施工進(jìn)度,或者是設備,暖通管線(xiàn)如何走等等等等,最重要的是施工預算都可以控制和模擬出來(lái)。

  1、Revit

  這也是這幾年autodesk公司主打的軟件,試圖通過(guò)競賽在中國學(xué)生中推廣。但是revit的缺陷也很顯而易見(jiàn),就是對方案的探討階段比較困難,它主要是用于出正圖的。但是,中國的學(xué)生喜歡從一而終的用一個(gè)軟件來(lái)完成,這就局限了revit的發(fā)展,雖然有個(gè)所謂revit的競賽,但是參加過(guò)競賽的人有誰(shuí)用過(guò)revit?

  但是不可否認的是,revit是未來(lái)發(fā)展的方向,大家可以再學(xué)有余力的情況下學(xué)一點(diǎn),畢竟還可以提高一下各專(zhuān)業(yè)的水平,revit做中規中矩的方案還可以,稍微造型有點(diǎn)曲線(xiàn)可能就比較難了,所以像扎哈,藍天組他們用的BIM軟件都不是revit。

  2、ArchiCAD

  這是老牌的BIM軟件,歐洲大量使用,revit只有美國使用,而且revit的發(fā)布晚于archicad,我感覺(jué),ArchiCAD雖然有些英雄遲暮,但是畢竟是經(jīng)典的BIM軟件,很多細節都比revit好,原來(lái)我在墨臣實(shí)習的時(shí)候就有同事用。

  3、CATIA和DP

  這個(gè)也不是專(zhuān)門(mén)用來(lái)做建筑設計的軟件,它最早是用來(lái)設計飛機,輪船,汽車(chē)的。藍天組做大連會(huì )議中心就是用的這個(gè)軟件,十分強大。而建筑設計只是用了其中的一小部分。后來(lái)有個(gè)老頭,叫弗蘭克蓋里,在做建筑之余,他還叫手下的人把CATIA中建筑能用到的部分拿出來(lái),并同時(shí)強化了一下,就出來(lái)一個(gè)軟件叫Digital Project(蓋里科技出品),這也是世界上幾乎所用先鋒事務(wù)所都用的DP,所以DP是CATIA的建筑版,但是難在DP幾乎沒(méi)盜版,所以學(xué)起來(lái)很困難。

  4、ParaCloud GEM

  這個(gè)叫自我衍生軟件,也是參數化軟件的一種。首先它獨立于建模軟件之外,其次它不需要任何一丁點(diǎn)的編程的基礎。它的生成邏輯,基本上就是建模的邏輯。第三它和SU、犀牛軟件可以無(wú)縫結合。

  你真的不好奇它的logo長(cháng)啥樣兒么?^.^

  以上幾乎就是對建筑行業(yè)比較常用軟件的介紹。整理這篇文章的目的是想給正在學(xué)習建筑學(xué)的小伙伴們一個(gè)了解軟件的機會(huì )。使用好了軟件,能在一定程度上提高設計的效果。

  總之,要想要成為一個(gè)優(yōu)秀的建筑師,掌握一些軟件是必不可少的。


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