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美國電腦游戲設計專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景解析
美國大學(xué)的游戲設計專(zhuān)業(yè)不僅對學(xué)生計算機方面的能力要求很高,而且很強調學(xué)生的藝術(shù)鑒賞能力。由于游戲專(zhuān)業(yè)來(lái)源于生活而高于生活,游戲的設計者需要了解各行業(yè)的信息,只有保證游戲內容的邏輯性、真實(shí)性才能做到“青處于藍而勝于藍”。因此,游戲設計者需要對歷史、地理、文化、商業(yè)金融、各國風(fēng)俗等方面有充分的了解。
美國電腦游戲設計專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景:
美國 電腦游戲設計師的年薪在4萬(wàn)到9萬(wàn)美金之間(此統計包括本科生),本科生年薪普遍會(huì )比研究生低,優(yōu)秀設計師的年薪可高達10萬(wàn)美金,同時(shí)還可以獲得其設計游戲的版稅等。游戲程序員的年薪在5萬(wàn)美金到10萬(wàn)美金之間(次統計包括本科生),根據資歷和職稱(chēng),程序員的薪金會(huì )有不同調整。此外,從事游戲設計相關(guān)的技術(shù)人員普遍年薪是在4萬(wàn)到12萬(wàn)美金之間,同時(shí)還會(huì )有五花八門(mén)的獎金和版稅等。
在晉升機制上,一般是由資歷和職稱(chēng)決定,所以工作經(jīng)驗非常重要。如,游戲測試員。游戲測試員是一個(gè)游戲設計入門(mén)級的工作,基本上要做的就是通過(guò)玩游戲測試出游戲在設計上存在的漏洞,并反饋會(huì )程序員。事實(shí)上,許多著(zhù)名的游戲設計師入行時(shí)都是一名小小的測試員,但是他們最終還是得到了游戲設計師這樣一個(gè)高度的位置。
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