小班心理健康教育教案

時(shí)間:2022-06-24 04:15:57 求職 我要投稿

小班心理健康教育教案

  教案包括教材簡(jiǎn)析和學(xué)生分析、教學(xué)目的、重難點(diǎn)、教學(xué)準備、教學(xué)過(guò)程及練習設計等,下面就是小班心理健康教育教案,請看:

小班心理健康教育教案

  小班心理健康教育教案

  一、設計思路:

  隨著(zhù)經(jīng)濟發(fā)展,人民生活水平的提高,心理健康問(wèn)題已日益引起全社會(huì )的重視。關(guān)注個(gè)人的心理健康已成為現代文明人的一個(gè)重要標志。新《綱要》指出“要高度重視幼兒的心理健康,一個(gè)心理健康的孩子,首先應該能逐漸學(xué)會(huì )調控自己的情緒,保持樂(lè )觀(guān)向上的心境。高興和生氣是人的兩種情緒,高興是一種積極的情緒,過(guò)度的生氣是一種消極的情緒。這種消極情緒體驗如果長(cháng)期得不到控制、調節,會(huì )引起幼兒生理上、心理上的各種問(wèn)題和疾病,老師應該注意幫助幼兒逐漸學(xué)會(huì )駕馭自己的情緒,應付那些與自己的需要和愿望有沖突的情景和場(chǎng)面。使自己生活得像其他小朋友一樣開(kāi)心、快樂(lè )。

  本活動(dòng)依據小班幼兒年齡特征:行為明顯受情緒支配,情緒仍然很不穩當,容易沖動(dòng),常會(huì )為一些小事大哭大鬧。依據幼兒的成長(cháng)特點(diǎn)和本班幼兒的已有經(jīng)驗來(lái)設計活動(dòng)的,將心育目標與語(yǔ)言目標有機融合。游戲是幼兒的生命,活動(dòng)始終以游戲貫穿始終。將心理健康教育融合于游戲中,發(fā)揮增效作用;顒(dòng)還有機整合了各領(lǐng)域的教育內容來(lái)促進(jìn)幼兒全面的發(fā)展,并采用卡片聯(lián)想、生活經(jīng)驗聯(lián)想來(lái)激發(fā)幼兒學(xué)習的主動(dòng)性和積極性。

  二、活動(dòng)目標:

  1、在游戲中認識日常生活中高興和生氣的表情。

  2、學(xué)習用語(yǔ)言表達感受,用適當的方式表達自己的情緒。

  3、體驗關(guān)愛(ài)、親情、共享的快樂(lè )。

  三、重點(diǎn)與難點(diǎn):

  正確認知自己的情緒,學(xué)習合理疏泄、控制自己的情緒。

  四、活動(dòng)準備:

  紅星娃娃、高興和生氣的表情娃娃、高興娃娃和生氣娃娃的'家、情景卡片、水彩筆、記號筆、制作表情娃娃的紙

  五、活動(dòng)流程:

  語(yǔ)言導入—>認識高興和生氣的表情—>說(shuō)說(shuō)高興與生氣的事—>做做高興與生氣的臉譜—>做做高興的游戲

 。ㄒ唬┱Z(yǔ)言導入

  1、以紅星娃娃發(fā)出作客的邀請導入。

  2、幼兒手拉手一邊唱歌一邊去作客。

  3、幼兒按老師說(shuō)的門(mén)牌號找高興娃娃(123)和生氣娃娃(456)的家。

 。ǘ┱J識高興和生氣的表情

  1、說(shuō)說(shuō)高興娃娃和生氣娃娃的表情。(臉上、眼睛、嘴巴)

  2、做做高興和生氣的樣子,在高興娃娃和生氣娃娃的家留個(gè)影。

 。ㄈ┱f(shuō)說(shuō)高興與生氣的事

  1、卡片聯(lián)想。

 。1)說(shuō)說(shuō)高興和生氣的事(幼兒找好朋友一起說(shuō))。

 。2)游戲:“點(diǎn)芝麻”教師或幼兒點(diǎn),被點(diǎn)到的幼兒說(shuō)說(shuō)卡片上的高興和生氣的事(如果是你會(huì )怎么樣?)。

 。3)把卡片送回家

 。4)驗證卡片

  2、生活經(jīng)驗聯(lián)想,引導幼兒說(shuō)說(shuō)高興與生氣的事及做法。

 。1)你平時(shí)有什么高興的事?高興的時(shí)候你會(huì )怎么樣?

 。2)生氣時(shí)可以做些什么?(介紹幾種表達自己情緒的方式:(1)可以獨自呆一會(huì )兒消消氣(2)可以對別人說(shuō)出生氣的原因(3)為別人想一想(4)或者輕輕的哭一哭、睡一覺(jué)、看看書(shū)、

  聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè )、做做游戲等等,這樣很快就沒(méi)事了。

  教師小結:原來(lái)每個(gè)人都會(huì )有高興的時(shí)候、生氣的時(shí)候,當你高興的時(shí)候,應該讓大家分享。當你生氣的時(shí)候也不要發(fā)脾氣,大家都會(huì )來(lái)幫助你解決困難的。生氣并不是一件壞事情,如果生氣時(shí)傷害了自己,防礙了別人,就是件壞事情,如果經(jīng)常生氣是一種不好的行為。

 。ㄋ模┳鲎龈吲d生氣的臉譜

  幼兒按意愿選擇材料制作臉譜。

 。ㄎ澹┳鲎龈吲d的游戲

  1、幼兒在手上套上自己做的臉譜找朋友一起唱表情歌。

  2、教師帶幼兒到操場(chǎng)上做高興的游戲。(老鷹抓小雞的游戲)

  提問(wèn):如果你是小雞,你被老鷹抓到了你會(huì )不會(huì )生氣?

  如果小朋友不小心撞到了你,你會(huì )怎么做?

  活動(dòng)反思:

  本活動(dòng)是在創(chuàng )園區特色“幼兒心理健康特色園”的一次嘗試活動(dòng);顒(dòng)是追隨幼兒的經(jīng)驗和生活,解決孩子的實(shí)際問(wèn)題而設計的。想通過(guò)有目的活動(dòng)來(lái)進(jìn)一步的了解幼兒,發(fā)現幼兒的差異和面臨的問(wèn)題;想通過(guò)有目的的活動(dòng)來(lái)尋找幼兒良好心理的培養和各領(lǐng)域目標的結合點(diǎn)。從而發(fā)揮幼兒良好心理培養的增效作用。通過(guò)活動(dòng)發(fā)現了幼兒行為所反映的新線(xiàn)索與新內容,由此生成新的教學(xué)目標和內容,形成一系列的主題網(wǎng)絡(luò )。例活動(dòng)后,幼兒了解了人的兩種情緒,認識了高興和生氣的表情,也能根據生活經(jīng)驗來(lái)感受體驗高興和生氣的事情,但幼兒情緒、情感的培養不是一次活動(dòng)都能解決的,幼兒還有著(zhù)以自我為中心,容易生氣的傾向,調控自己情緒的能力很差,于是就生成了“做個(gè)快樂(lè )寶寶的主題活動(dòng)”,這樣,便使心理健康教育與其它領(lǐng)域的整合式教育走向生成式的、持續發(fā)展的、整體性的教育。

  活動(dòng)以游戲貫穿始終,充分調動(dòng)了幼兒學(xué)習的積極性和主動(dòng)性,幼兒在每一個(gè)環(huán)節中都有積極的體驗和主動(dòng)的學(xué)習。例如:手拉手唱著(zhù)歌去春游,幼兒情緒愉悅,體驗集體生活的樂(lè )趣,同伴友愛(ài)的快樂(lè )。

  幼兒能根據以有的經(jīng)驗積極主動(dòng)的來(lái)尋找“高興娃娃”和“生氣娃娃”,通過(guò)找同伴講述和游戲“點(diǎn)芝麻”使活動(dòng)面向全體,人人有說(shuō)的權利,“點(diǎn)芝麻”的游戲深深的`吸引了幼兒,被點(diǎn)到的幼兒在大家叫出名字后有一種自豪感,幾個(gè)平時(shí)不愛(ài)說(shuō)話(huà)的幼兒也積極的參與了講述活動(dòng)!八涂ㄆ被顒(dòng),鞏固了幼兒`的經(jīng)驗,幼兒樹(shù)立了自信心。整個(gè)活動(dòng)為幼兒創(chuàng )設了良好的心理氛圍,教師的一個(gè)微笑、擁抱,一句夸獎的話(huà)時(shí)時(shí)激勵著(zhù)幼兒,教師和幼兒的平視交流、和幼兒一起表演唱拉近了老師和幼兒的距離。幼兒制作表情娃娃材料的層次性,調動(dòng)了每一個(gè)幼兒的主觀(guān)能動(dòng)性,使每一個(gè)幼兒體驗成功。

  這次活動(dòng)是成功的,孩子不僅達到了心育目標的要求,活動(dòng)還促進(jìn)了幼兒各種能力的提高。不足之除是在教具“卡片”的制作上還需改進(jìn),可以有幾張便于集體觀(guān)看的便于引導的重點(diǎn)大卡片,這樣更符合小班幼兒的`年齡特點(diǎn),更能突出重點(diǎn),解決難點(diǎn)。

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