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趣味語(yǔ)文活動(dòng)方案
趣味運動(dòng),是民間游戲的全新演繹,是集思廣益的智慧創(chuàng )造,它的樣式不同,內容各異。
趣味語(yǔ)文活動(dòng)方案一
一、活動(dòng)主題:趣味百科,樂(lè )在其中
二、活動(dòng)目的:為了讓大家在緊張的學(xué)習生活之余,增添一絲趣味與開(kāi)心,展示自己在知識方面的能力與才華,進(jìn)一步擴大同學(xué)們的知識面。
三、活動(dòng)意義:娛樂(lè )身心豐富大學(xué)生活提升大學(xué)生的人文素養同時(shí)為全院學(xué)生提供一個(gè)相互認識相互交流同臺競技的機會(huì )。
四、主辦單位:國交院學(xué)習部
五、活動(dòng)對象:國交院大一大二的全體同學(xué)
六、時(shí)間:24日晚18:30地點(diǎn):文心小劇場(chǎng)
七、活動(dòng)流程:
1、前期:宣傳及報名工作
(1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場(chǎng)門(mén)口放置活動(dòng)海報進(jìn)行宣傳
(2)、以班內通知形式的方式由各班負責人統計本班參賽名單并上報學(xué)習部:團隊形式,每組3人
(3)、準備工作:確定題型、申請場(chǎng)地、邀請評委嘉賓
2.中期:
(1)、選手提前30分鐘進(jìn)場(chǎng)通過(guò)抽簽決定編號
(2)、評委入場(chǎng)
(3)、比賽正式開(kāi)始,主持人開(kāi)場(chǎng),介紹本次活動(dòng)及到場(chǎng)的`領(lǐng)導和評委
(4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀(guān)題、風(fēng)險題四大模塊
必答題:每組5題每題5分按順序進(jìn)行回答且必須在主持人念完題目10秒鐘之內作答否則無(wú)效
搶答題:共20題每題5分選手必須在主持人念完題目,說(shuō)“開(kāi)始搶答”之后搶答搶答成功的小組必須在10秒內作答否則無(wú)效
主觀(guān)題:共7題每個(gè)小組都是在這7題里面選擇一題,進(jìn)行回答。評委根據回答進(jìn)行打分每題10分
風(fēng)險題:共10題根據描述猜出相應的事物每說(shuō)完一個(gè)描述,都可以進(jìn)行回答答對加10分,答錯的扣10分
最后得分最高的選手獲勝
(5)、最后,統計分數,評出一二三等獎,頒發(fā)獎狀
3、后期:
(1)、評委退場(chǎng),清理現場(chǎng)
(2)、進(jìn)行活動(dòng)總結,寫(xiě)通訊稿
八、獎項設置:
一等獎1名
二等獎2名
三等獎3名
優(yōu)秀獎2名
趣味語(yǔ)文活動(dòng)方案二
一、活動(dòng)目的:
(1)為提高新聞中心同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養;
(2)促進(jìn)同學(xué)們積極參加集體活動(dòng),豐富同學(xué)們的課余生活,搭建展示同學(xué)們才藝的舞臺,體現我們新聞中心的特色;
(3)在大學(xué)學(xué)習生活中,創(chuàng )造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化
二、活動(dòng)主題:拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養
三、活動(dòng)名稱(chēng):趣味文學(xué)知識競賽
四、主辦單位:院學(xué)生新聞中心
五、承辦單位:新聞中心記者站
六、活動(dòng)對象:學(xué)生新聞中心全體成員
七、時(shí)間地點(diǎn):待定
八、活動(dòng)形式:
為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現場(chǎng)抽取。每位觀(guān)眾在進(jìn)場(chǎng)時(shí),會(huì )得到一個(gè)數字,在比賽開(kāi)始前,由現場(chǎng)隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門(mén)負責人擔任。
(建議:參賽隊由曾老師、記者站站長(cháng)或者主席團成員抽取。)
九、競賽內容:
1、中國古代文化知識;
2、中國近現代文學(xué)知識;
3、外國文學(xué)知識;
4、古今中外文人墨客的生平故事;
十、比賽流程:
第一輪:
獨闖奇關(guān)(個(gè)人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時(shí)間不超過(guò)15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
第二輪:
共渡險關(guān)(團隊必答題)——問(wèn)答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時(shí)間不得超過(guò)30秒.
第三輪:
知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學(xué)”“現代文學(xué)”、“外國文學(xué)”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時(shí)間不超過(guò)30秒。
第四輪:
爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時(shí)間不能超過(guò)15秒。答錯、超時(shí)或犯規,不扣分,但將喪失下一題的搶答機會(huì )。
(共10道選擇題,如果出現平局,可通過(guò)增加搶答題,決出最后名次。)
十一、比賽規則:
1、第一輪個(gè)人必答題環(huán)節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現場(chǎng)的.參賽者都沒(méi)人回答,則可請現場(chǎng)觀(guān)眾,回答對的送禮物(棒棒糖).
2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場(chǎng)秩序。畢竟大家在一起以?shī)蕵?lè )為主,放松心情,緩解壓力的目的來(lái)參加活動(dòng)的不能鬧出不開(kāi)心的事情.
3、第四輪團隊搶答題環(huán)節各隊應遵守賽場(chǎng)秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
十二、獎品設置及資金預算:
決賽結果出來(lái)后,評比出名次,頒發(fā)獎品。
獎品設置:
第一名:筆記本(10元/本)三本
第二名:筆記本(5元/本)三本
第三名:筆記本(2.5元/本)三本
第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本
觀(guān)眾獎:棒棒糖(若干)
十三、備注:
為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數,決賽時(shí)增加才藝表演環(huán)節。
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