ui設計的工作內容

時(shí)間:2022-07-02 19:24:04 職場(chǎng) 我要投稿
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ui設計的工作內容

ui設計的工作內容

研究界面----圖形設計師Graphic UI designer

國內目前大部分UI工作者都是從事這個(gè)行業(yè)。也有人稱(chēng)之為美工,但實(shí)際上不是單純意義上的美術(shù)工人,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品外形設計師。

這些設計師大多是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術(shù)設計教育背景,例如工業(yè)外形設計,裝潢設計,信息多媒體設計等。

研究人與界面的關(guān)系---交互設計師,interaction designer

在圖形界面產(chǎn)生之前,長(cháng)期以來(lái)UI設計師就是指交互設計師。交互設計師的工作內容就是設計軟件的操作流程,樹(shù)狀結構,軟件的結構與操作規范(spec)等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規范。

交互設計師一般都是軟件工程師背景居多。

研究人----用戶(hù)測試/研究工程師User experience engineer

任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測試,軟件的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個(gè)測試和編碼沒(méi)有任何關(guān)系,主要是測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀(guān)性。測試方法一般都是采用焦點(diǎn)小組,用目標用戶(hù)問(wèn)卷的形式來(lái)衡量UI設計的合理性。這個(gè)職位很重要,如果沒(méi)有這個(gè)職位,UI設計的好壞只能憑借設計師的經(jīng)驗或者領(lǐng)導的審美來(lái)評判,這樣就會(huì )給企業(yè)帶來(lái)嚴重的風(fēng)險性。

用戶(hù)研究工程師一般是心理學(xué)人文學(xué)背景比較合適。

綜上所述UI設計師就是:軟件圖形設計師、交互設計師和用戶(hù)研究工程師。

延伸閱讀:

什么是 UI 設計?

很多朋友對 UI 設計感興趣,卻對它一直一知半解。為此小編將在這篇文章將簡(jiǎn)單介紹 UI 設計是什么,作為設計師該學(xué)些什么,還包含了我自己對學(xué) 設計的一些看法,希望對大家有所幫助。

UI即User Interface(用戶(hù)界面)的簡(jiǎn)稱(chēng)。UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀(guān)的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡(jiǎn)單、自由,充分體現軟件的定位和特點(diǎn)。

由于UI設計涉及學(xué)科交廣,作為UI設計的主體,設計公司的專(zhuān)業(yè)程度及規模是決定作品質(zhì)量的重要條件,大部分設計公司無(wú)法同時(shí)滿(mǎn)足UI設計對各方面人才的要求,以至于出產(chǎn)的作品大多存在各種缺陷。

UI設計從工作內容上來(lái)說(shuō)分為3個(gè)方向: 它主要是由UI 研究的3個(gè)因素決定的, 其分別是研究工具,研究人與界面的關(guān)系,研究人。

研究界面----圖形設計師Graphic UI designer:

國內目前大部分UI工作者都是從事這個(gè)行業(yè)。也有人稱(chēng)之為美工,但實(shí)際上不是單純意義上的美術(shù)工人,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品外形設計師。 這些設計師大多是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術(shù)設計教育背景,例如工業(yè)外形設計,裝潢設計,信息多媒體設計等。

研究人與界面的關(guān)系---交互設計師,interaction designer

在圖形界面產(chǎn)生之前,長(cháng)期以來(lái)UI設計師就是指交互設計師

交互設計師的工作內容就是設計軟件的操作流程,樹(shù)狀結構,軟件的結構與操作規范(spec)等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規范。交互設計師一般都是軟件工程師背景居多。

研究人----用戶(hù)測試/研究工程師User experience engineer

任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測試,軟件的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個(gè)測試和編碼沒(méi)有任何關(guān)系,主要是測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀(guān)性。

測試方法一般都是采用焦點(diǎn)小組,用目標用戶(hù)問(wèn)卷的形式來(lái)衡量UI設計的合理性。這個(gè)職位很重要,如果沒(méi)有這個(gè)職位,UI設計的好壞只能憑借設計師的經(jīng)驗或者領(lǐng)導的審美來(lái)評判,這樣就會(huì )給企業(yè)帶來(lái)嚴重的風(fēng)險性。用戶(hù)研究工程師一般是心理學(xué)人文學(xué)背景比較合適。

綜上所述UI設計師就是:軟件圖形界面設計師(GUI)、交互設計師(IXD)和用戶(hù)研究工程師(UE)。也就是說(shuō)以后去從事UI設計就是以上三選其一,如果要做2個(gè)以上的崗位難度性是非常大的。所以說(shuō)小伙伴們如果學(xué)習UI就要定好位啦!

UI平臺

現在有這么多的系統,PC 端的、移動(dòng)端的,還有 Web ,我到底該做哪一塊的設計呢?就現在趨勢而言,移動(dòng)端的 UI 設計無(wú)疑是最熱門(mén)的。但小編不會(huì )這么建議你,我更建議你選擇自己最感興趣的平臺。

首先是因為,自己的愛(ài)好所在才能令你快樂(lè )地做設計,才會(huì )愛(ài)上自己的工作,才會(huì )充滿(mǎn)熱情創(chuàng )造更多。然后你會(huì )學(xué)到很多,你會(huì )漸漸發(fā)現視覺(jué)設計和平臺差異的問(wèn)題并非最難的,更重要的是通過(guò)設計解決用戶(hù)的問(wèn)題,發(fā)揮軟件的效用。你會(huì )漸漸地理解用戶(hù)體驗,考慮商業(yè)需求,了解技術(shù)難點(diǎn),并從整個(gè)服務(wù)全局開(kāi)始思考問(wèn)題。到那時(shí),對你來(lái)說(shuō)平臺真的不是問(wèn)題。


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