動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)科就業(yè)前景
動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景一
前已述及,國外動(dòng)漫畫(huà)形象和產(chǎn)品占據了中國90%以上的市場(chǎng)份額,中國原創(chuàng )動(dòng)漫畫(huà)占有率只有不到10%。2004年,中國2000家省市電視臺所需要的動(dòng)畫(huà)片播出時(shí)間為26萬(wàn)分鐘,而當時(shí)國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片實(shí)際產(chǎn)量只有2萬(wàn)分鐘,達到播放要求的原創(chuàng )動(dòng)畫(huà)片供給量則只有1萬(wàn)分鐘,動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)尚有25萬(wàn)分鐘的巨大缺口。中國人均動(dòng)畫(huà)片擁有量?jì)H為0.0012秒,而日本的人均擁有量則為300至480秒。這些懸殊的數字差距足以說(shuō)明,中國動(dòng)漫業(yè)尚處于初級階段,我國動(dòng)漫業(yè)有著(zhù)巨大的發(fā)展空間。
動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景二
當前,雖然動(dòng)漫業(yè)作為時(shí)尚而新鮮的行業(yè),成為后起之秀,正在我省和我國文化產(chǎn)業(yè)中扮演著(zhù)越來(lái)越重要的角色。但是縱觀(guān)動(dòng)漫業(yè),動(dòng)漫設計和制作人才缺口巨大,尤其是創(chuàng )作兼技術(shù)實(shí)現的復合型技術(shù)應用型人才更加捉襟見(jiàn)肘。
通常情況下,生產(chǎn)一部約20 分鐘的二維動(dòng)畫(huà)片約需52名專(zhuān)業(yè)技術(shù)人員。按照動(dòng)畫(huà)片原畫(huà)設計與制作過(guò)程中的平均速度每人每天制作C級片6分鐘的產(chǎn)能計算,完成一集動(dòng)畫(huà)片的原畫(huà)設計需要37天,加上前后期的工作,約需2個(gè)月才能最終完成一集動(dòng)畫(huà)片。由此可見(jiàn),動(dòng)畫(huà)的確是一個(gè)耗費大量人力和時(shí)間的生產(chǎn)密集型產(chǎn)業(yè)。另外,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)技術(shù)更新特別快,各種相關(guān)軟件的不斷升級和新技術(shù)不斷產(chǎn)生,需要從業(yè)者不斷提升自己,及時(shí)參加技術(shù)培訓,才能適應市場(chǎng)的變化和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的要求。
動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景三
加上動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的鏈條非常長(cháng),涵蓋面又非常廣,對人才的需求層次非常豐富,從高層次的原創(chuàng )人才、編導人才、技術(shù)人才、市場(chǎng)人才、管理人才到中初級的專(zhuān)業(yè)技術(shù)人才,都有很大缺口。隨著(zhù)動(dòng)漫越來(lái)越成為人們喜聞樂(lè )見(jiàn)的信息傳遞方式,動(dòng)漫的應用領(lǐng)域日益拓寬,除專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)公司以外,其他行業(yè)也越來(lái)越多地用到掌握動(dòng)畫(huà)技術(shù)的人才,因此,從業(yè)人員的需求量只會(huì )越來(lái)越大。據調查,未來(lái)5年我國現有企業(yè)對動(dòng)漫設計人才需求量高達15萬(wàn),動(dòng)漫后期生產(chǎn)制作人才缺口更大。更為嚴峻的是我國一、二流動(dòng)畫(huà)人才流向了國外,十分不利于動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。調查中發(fā)現,三辰卡通集團和宏夢(mèng)卡通集團對動(dòng)漫設計與制作人才近三年年需求量預計都在1000人以上。動(dòng)畫(huà)人才的匱乏,尤其是兼通藝術(shù)表現與計算機多媒體技術(shù)的復合型動(dòng)漫人才不足,已經(jīng)成為制約中國動(dòng)畫(huà)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵要素。這一矛盾造成我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展難以為繼。
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