設計師心得體會(huì )范文
從某件事情上得到收獲以后,好好地寫(xiě)一份心得體會(huì ),通過(guò)寫(xiě)心得體會(huì ),可以幫助我們總結積累經(jīng)驗。但是心得體會(huì )有什么要求呢?以下是小編收集整理的設計師心得體會(huì )范文,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
設計師心得體會(huì )范文1
關(guān)于招貼;旧,招貼(海報)有兩種類(lèi)型,1) 資料提供 (informative),2) 說(shuō)服引導 (persuasive)。資料提供式招貼協(xié)助觀(guān)眾獲得必要的知識。最好用獨特的方式,比如利用圖像或比喻來(lái)讓招貼里的資料易懂易記。說(shuō)服引導則是挑戰觀(guān)眾去在某個(gè)事物上有偏向某個(gè)方向的觀(guān)念,也可利用資料提供來(lái)達到這個(gè)目的。招貼是個(gè)獨特的東西,它給你非常大的面積與空間來(lái)發(fā)揮,但是很多人往往不去利用這一優(yōu)勢,還按照設計書(shū)皮的思路來(lái)設計招貼,這樣的完成品最后看上去只會(huì )像一張放大了的書(shū)皮,失去了招貼應有的活力。一般來(lái)講,招貼有三個(gè)可讀入的層次。遠距離時(shí),它應該有一定的特征把你吸引過(guò)來(lái),中距離時(shí),你應該能夠了解這張招貼是關(guān)于什么的,非常近距離時(shí),則應該可以讀到其他的細節。招貼有它自己獨特的使命,把握好的話(huà),發(fā)揮是無(wú)限的。
那天翻出最初學(xué)設計時(shí)的作品草稿,覺(jué)得那時(shí)候真的是什么都不懂,F在回想起來(lái),這一年來(lái)學(xué)到的最重要的有兩點(diǎn)。一. 每個(gè)設計構思都有適合它自己的語(yǔ)言。風(fēng)格不應該只是一種死板的美觀(guān)的外表,而應該利用來(lái)表現思想。有的人偏愛(ài)數字化的效果,所以什么東西都做成那種樣子,這種習慣性的東西使本來(lái)的特點(diǎn)麻木,喪失代表性與意義,成為純裝飾的玩意兒。我以前一直以為好的設計都有一個(gè)特定的所謂的樣子,比如很酷,很細的線(xiàn)條,模糊的文字等,其實(shí)如果這些東西沒(méi)有任何實(shí)際用途的話(huà),濫用它們只不過(guò)會(huì )使你的作品降質(zhì)。二. 每個(gè)人都有不同的擅長(cháng),這才使設計作品豐富多彩。面對一個(gè)設計問(wèn)題時(shí),要考慮尋找自己最能發(fā)揮的解決方法。而且要做就要做到最好,不能馬虎。有時(shí)候,有的想法最適合用影像合成來(lái)表現,但是如果自己沒(méi)有信心與能力做得像,做得有說(shuō)服力的話(huà),不如另找自己可以表現的想法。作為學(xué)生,我們經(jīng)常以為把自己想要做的告訴老師就可以了,初學(xué)設計的學(xué)生經(jīng)常會(huì )拿著(zhù)一張潦草的手稿說(shuō)到,"雖然你們看不太出來(lái),但是我想的是這兒有一個(gè)跑步的人,后面有旋風(fēng),還有特別酷的色彩效果..." 老師只好說(shuō),"你說(shuō)的很好,為什么不做出來(lái)?" 然后他才發(fā)現原來(lái)他沒(méi)有能力做出他想像的東西。設計并不只是一個(gè)想法的問(wèn)題,也是一個(gè)制作的問(wèn)題。有效的結合兩者,才能得出好作品。
這兩天都忙著(zhù)印出最后的完成品,再貼到可以展示的板子上。我真是服了我自己了,都做過(guò)不知多少次了,還是會(huì )把板子裁歪,把表面弄臟,更笨的是,還又把手指頭削掉一點(diǎn)... 我們班里有少數的一兩個(gè)人每當做這些最后的完工時(shí),都會(huì )到專(zhuān)業(yè)的'印刷店讓那里的人全包,印啊,帖板啊,裁剪啊,據說(shuō)做兩張大海報一共要花約 $60。在我們學(xué)校里印才 $10,當然還得自己買(mǎi)板子什么的。她們覺(jué)得挺值得的,做出來(lái)都專(zhuān)業(yè)極了,亮亮的?墒俏铱傆X(jué)得在學(xué)習作業(yè)最后加這么道程序,有點(diǎn)... 反正明年的展覽模型課要小心不要和她們一組。
去年夏天在北京買(mǎi)了一本非常好的書(shū),“構思與創(chuàng )造-寫(xiě)作技巧論”,潘大華著(zhù)。本來(lái)是想用來(lái)提高自己的中文水平,但是越讀發(fā)現書(shū)里的許多內容其實(shí)對我學(xué)習設計也有不少幫助。通過(guò)不同的方式,設計與寫(xiě)作都是在表達,在溝通。好的設計可以講一個(gè)故事,好的寫(xiě)作可以讓人看到一幅畫(huà)不出來(lái)的畫(huà)。 這本書(shū)講到很多非常有意思并且非常關(guān)鍵的概念,例如看見(jiàn)與發(fā)現的不同,獲得靈感的基礎是信息,知識,與經(jīng)驗的積累,比喻與象征,烘托和對比,如何觀(guān)察與表現生活的大角度和多角度,疏密與虛實(shí)的關(guān)系-主題和節奏的需要等等。雖然是一本關(guān)于寫(xiě)作的書(shū),但是我覺(jué)得任何做跟創(chuàng )作有關(guān)的人讀來(lái)都會(huì )受益。這讓我又意識到,這個(gè)世界上互通的東西實(shí)在太多了,幾乎什么都可以和什么聯(lián)系起來(lái),真是越想越有意思!回想起來(lái),直到幾年前,我是完全不喜歡學(xué)習的。作業(yè)就是任務(wù),做完做好就扔在腦后了,知識全部都是為了應付考試,考完后什么都記不起來(lái)了。不確定什么時(shí)候開(kāi)始,我對學(xué)習的看法好像完全改變了。我現在覺(jué)得學(xué)習就像在做游戲,在解一個(gè)很大很大的迷。解不解開(kāi)不是關(guān)鍵,關(guān)鍵是,只要我學(xué)習,往前走,我之前積攢的點(diǎn)點(diǎn)滴滴零零碎碎就會(huì )漸漸地自己拼湊起來(lái),而我看著(zhù)它們就會(huì )覺(jué)得非常有意思。而且學(xué)習再也不代表上課聽(tīng)講,已經(jīng)和生活混為一體了。這個(gè)變化和我在日本的半年生活體驗有關(guān),和大學(xué)里的教育方式有關(guān),和很多事情有關(guān),而我看著(zhù)它們就會(huì )覺(jué)得非常有意思.
這個(gè)變化和我在日本的半年生活體驗有關(guān),和大學(xué)里的教育方式有關(guān),和很多事情有關(guān),而且和我學(xué)習設計非常有關(guān)。說(shuō)不太上來(lái),但是這短短的幾個(gè)學(xué)期的設計課一定是影響了我很多,我開(kāi)始學(xué)著(zhù)去思考,去尋找,去理解,去欣賞,去評價(jià),去表達。
做設計時(shí),他人往往只能看到完成品,但是作品一般都不是一天就能完成的,這中間有許多不同的過(guò)程,大部分都是在完成品上看不到的。這些過(guò)程相當的重要,因為就連想法也是逐漸成熟的。
最近真忙啊。這學(xué)期我一共拿了三節課,一節是網(wǎng)絡(luò )設計,一節是形象設計,還有一節是一個(gè)特殊的與清華大學(xué)設計系交流文化的設計活動(dòng),主題是水意識。形象設計的課程對我們來(lái)說(shuō)是一個(gè)前所未有的嘗試和挑戰。過(guò)去這節課的內容是研究各類(lèi)企業(yè)形象,然后摹擬一套視覺(jué)系統。但是今年出現了一個(gè)有意思的狀況,正好我們大學(xué)里的綜合學(xué)院需要一個(gè)新的形象,而老師想,那來(lái)做設計的再好不過(guò)的人選就是我們這些設計系的本科學(xué)生啦!同學(xué)們都為次感到很興奮,因為這不但相當于一項真實(shí)的設計工作,而且如果成功的話(huà),我們一起努力的成果將會(huì )出現在學(xué)校的信箋上,網(wǎng)站上,宣傳單上,紀念品上.... 真正設計形象標征前,我們要做很多調查和研究,搜集各類(lèi)相關(guān)資料,再仔細分析它們。不但要準確理解這個(gè)新形象的需要,還要確定它所代表與能夠代表的特征。我們做的第一件事就是請來(lái)綜合學(xué)院的系主任,訪(fǎng)問(wèn)他對這個(gè)新形象的期待與要求。我們當時(shí)問(wèn)的主要問(wèn)題包括,這個(gè)綜合學(xué)院是什么?與其他學(xué)院或其他學(xué)校的綜合學(xué)院有什么不同?如果它是一個(gè)人,是個(gè)什么樣的人?它的觀(guān)眾都是誰(shuí)?等等。在這里斬時(shí)脫離一下設計,講一下當時(shí)系主任對我們學(xué)院的教育方針的形容,因為我覺(jué)得很有意思,也很有價(jià)值。他說(shuō)我們學(xué)院是學(xué)習學(xué)院,不是教學(xué)學(xué)院。所謂的教學(xué)學(xué)院就是老師主要負責傳授已有知識,而在學(xué)習學(xué)院里,學(xué)生來(lái)學(xué)習如何學(xué)習,是一種積極探索的環(huán)境。在這種學(xué)習學(xué)院里,很多課程的基礎是研究和試驗,沒(méi)有固定的課程內容,因為新的理論和知識不斷地在被發(fā)現。據他說(shuō),學(xué)問(wèn)也分兩種,一種是基本學(xué)問(wèn),還一種是應用學(xué)問(wèn)。我們學(xué)校大部分的分學(xué)院都是應用學(xué)問(wèn)的學(xué)院,是相對更有目標的學(xué)習,比如醫學(xué)院是為了醫治疾病,建筑學(xué)院是為了完善建筑結構等。而綜合學(xué)院包涵很多以基本學(xué)問(wèn)為主的子學(xué)院,例如天文學(xué)院,美術(shù)學(xué)院,音樂(lè )學(xué)院。知道地球如何在宇宙里運轉斬時(shí)并不會(huì )對我們有什么直接的影響,做出各種獨特的藝術(shù)品也不會(huì )改變世界和人們的生活習慣。但是這種對基本知識的渴望來(lái)自于我們人類(lèi)的好奇心本性,而我們的綜合學(xué)院非常鼓勵這種天生的好奇心,以及對學(xué)習和表達的熱愛(ài)。系主任最后說(shuō)的一句話(huà)讓我印象很深,他說(shuō):如果你們畢業(yè)時(shí)發(fā)覺(jué)自己懂得更少了,對知識的渴望更強了,那我們的努力就沒(méi)有白費了。
設計師心得體會(huì )范文2
四年的大學(xué)生活,使我走進(jìn)了設計這個(gè)領(lǐng)域。以下是我從事平面設計這三年中對設計工作心得和體會(huì )。
首先來(lái)說(shuō)說(shuō)設計的定義,設計是一種創(chuàng )造性的活動(dòng),嚴格意義意義上講,設計具有策劃和表現兩種含義。設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計中需要用視覺(jué)元素來(lái)傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過(guò)這些視覺(jué)元素了解你的設想和計劃。但設計與美術(shù)不同,因為設計即要符合審美性又要具有實(shí)用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。
設計沒(méi)有完成的概念,他需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。設計的關(guān)鍵之處在于發(fā)現,只有不斷通過(guò)深入的感受和體驗才能做到,打動(dòng)別人對與設計師來(lái)說(shuō)是一種挑戰。設計要讓人感動(dòng),足夠的細節本身就能感動(dòng)人,圖形創(chuàng )意本身能打動(dòng)人,色彩品位能打動(dòng)人,材料質(zhì)地能打動(dòng)人、把設計的多種元素進(jìn)行有機藝術(shù)化組合等。設計是科技與藝術(shù)的結合,是商業(yè)社會(huì )的產(chǎn)物,在商業(yè)社會(huì )中需要藝術(shù)設計與創(chuàng )作理想的平衡,需要客觀(guān)與克制,需要借作者之口替委托人說(shuō)話(huà)。
第二,平面設計是一種與特定目的有著(zhù)密切聯(lián)系的藝術(shù)。 他一定要傳達某種東西,這就象是作品的靈魂。第一次要讓受眾一看圖就能看出主題設計還是根據受眾來(lái)分的,有的受眾喜歡視覺(jué)效果,有的受眾喜歡內心震撼等,視覺(jué)沖擊是表面的一種藝術(shù),它給人帶來(lái)的是視覺(jué)的享受。一張好的平面作品不論從版式構圖還是從字體 的選用、行距、字距上必須是極其講究。也就是說(shuō)看圖的受眾一定要從中感覺(jué)到協(xié)調。感覺(jué)到美的存在。這些不是充分條件。而是必要條件。是一張好的作品所必須的。
第三,平面設計的根本是設計師將思想融入作品中的表現。
平面設計師所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,卻又不是投其所好,夸夸其談,你的設計代表著(zhù)客戶(hù)的產(chǎn)品,客戶(hù)需要你的感情去打動(dòng)他人。一個(gè)再棒的`平面設計師,不論他對色彩了解多少。對構圖掌握多深。如果沒(méi)有靈感,做的東西沒(méi)有靈魂。那它也只能是一堆垃圾。充其量是一堆技術(shù)含量高的垃圾。
設計師更應該明白嚴謹的態(tài)度自身更能引起人們心靈的振動(dòng)。 必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng )新精神知識淵博、敏感并能解決問(wèn)題的人,應考慮社會(huì )反映、社會(huì )效果,力求設計作品對社會(huì )有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿(mǎn)足,應概括當代的時(shí)代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。優(yōu)秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀(guān)點(diǎn)。
但現在的平面設計前景不容樂(lè )觀(guān)。設計中本為創(chuàng )意而來(lái),但現卻向抄襲低頭。 本為設計而來(lái),卻成為鍵盤(pán)操作手。
做設計,路很長(cháng),最后祝所有的設計同仁越走越好。
設計師心得體會(huì )范文3
我把設計主要分為操作員和設計師兩種水平,操作員:只有運用軟件的能力,沒(méi)有設計理論的基礎。設計師:有分析產(chǎn)品特性的能力,能準確表達產(chǎn)品概念的設計者。
長(cháng)看到很多初學(xué)者詢(xún)問(wèn)很多考證的問(wèn)題,我想說(shuō)那些是商家騙錢(qián)的手段而已,這種行業(yè)看中的是綜合實(shí)力,adobe的證件我以前也考過(guò),社會(huì )的風(fēng)評卻對這個(gè)證件一直很差,可以說(shuō)從工作初期到現在做為設計師的人只是依靠實(shí)力。
對于設計有了軟件功底后最主要還是學(xué)習印刷,這是一個(gè)上升階段必須經(jīng)歷的主題,其次應該從版式設計和色彩心理學(xué)入手,脫離操作員的水平。
平面設計是個(gè)服務(wù)性行業(yè),屬于間接由商家宣傳到消費者,而設計師就是將這些商業(yè)信息傳達給市場(chǎng)的人。這個(gè)行業(yè)社會(huì )階層屬于中流,因為做的人比較多市場(chǎng)競爭也十分激烈,所以很多自身待遇是難保證的,社會(huì )需要有發(fā)展的行業(yè),而設計是已經(jīng)處于飽和階段。
有市場(chǎng)的地方就會(huì )有設計,所以設計是一種被動(dòng)的行業(yè),但是好的設計可以帶動(dòng)市場(chǎng),所以設計也是一種可以主動(dòng)改變市場(chǎng)的行業(yè)。初學(xué)者們不要讓別人來(lái)誤導自己的眼睛和方向,生活就是要我們找到捷徑,活用前人留給我們的知識,在他們的路上我們其實(shí)可以走的更遠。
剛畢業(yè)的時(shí)候我也就一操作員的水平,每個(gè)月100元跑到大公司里去打工,什么也學(xué)不到這是真的,只能一點(diǎn)點(diǎn)的摳,整天在里面打轉也只是一頭霧水。公司里沒(méi)有什么真正的朋友,在同樣的競爭環(huán)境里,沒(méi)有誰(shuí)希望自己的那一份被后來(lái)有居上的年輕人們超越過(guò)去,所以即來(lái)之則安之,別打著(zhù)燈籠找天使大姐,除了自己沒(méi)人會(huì )幫你。
有時(shí)候許多人想過(guò)放棄,就像以前的很多前輩們一樣,站在岔路口上,過(guò)了一年半載就對自己失去了信心,然后另劈新路重新尋找自己的目標,也許那時(shí)候你會(huì )發(fā)現,這些時(shí)間已經(jīng)過(guò)去,而你只是站在那里發(fā)呆而已。所以忠告大家,要清楚自己的位置在決定你要去的方向,在油膩的生活里迷路真的比死亡還要可怕。
至少在設計圈里,有些人想要一步登天想要好高務(wù)遠是不可能的,丟失了自己對工作和別人的尊重就等于丟失了一切。如果可以的話(huà)再去買(mǎi)些好書(shū)看看,經(jīng)驗就是積累,急不來(lái)的。
一個(gè)作品反映的是一個(gè)人的生活,對于生活的選擇和決定,對于事物的看法,對于情感的理解,不懂得適時(shí)做出正確的選擇,就不能做出正確的決定。就像設計不懂得搭配色彩找到明快的節奏,如果心里沒(méi)有答案,只有方向,作品就會(huì )變的油膩、模糊。
節奏,說(shuō)到節奏就要說(shuō)到音樂(lè ),音樂(lè )有很多種類(lèi),我們也可以從音樂(lè )里找到色彩的節奏,不聽(tīng)歌詞,只想這個(gè)節奏,他是什么顏色,讓我能看到微笑和勇氣。每個(gè)人對于一件事的看法可以用很多種,對于一張圖片就是對一件事情看法的體現,你有多少種對事的理解有多少種,所做的圖片就有多絢麗,也可以將自己認為最正確的一種答案用最簡(jiǎn)單的方式敘述,作品是展露自己的窗口,讓別人理解自己內心的'窗口,不要讓讀者沒(méi)有方向沒(méi)有選擇。
學(xué)習設計就是學(xué)習選擇自己該走的路,沒(méi)有答案就應該勇敢的尋找,說(shuō)出自己想要的,也許有些東西一直在身邊可是沒(méi)有發(fā)現,因為自己總是不會(huì )滿(mǎn)足,在簡(jiǎn)單的生活里找到滿(mǎn)足,在復雜的世界里發(fā)現生活,找到自己對人對事明確的路,其實(shí)我覺(jué)得這就是設計,把對事的看法用線(xiàn)面點(diǎn)來(lái)表達。
距離可以產(chǎn)生美,點(diǎn)的距離和節奏有時(shí)候會(huì )產(chǎn)生微妙的變化,在堅實(shí)的物體周?chē)由匣⌒螄@的字體,就會(huì )產(chǎn)生和諧,不和諧的節奏就會(huì )讓人眼睛發(fā)痛,我覺(jué)得不和諧是因為自己的對事的疑惑,因為不完美又想找到答案,如果殘缺要比完美能讓自己感到輕松一些,那我會(huì )選殘缺。如果心里沒(méi)有答案就應該坦誠的表達,要做自己,這比什么都應該重要。
顏色有自己的生命體系,每個(gè)人都有一樣的顏色,可是總會(huì )有或輕或重的偏好,如果我可以這樣理解生命。單一的顏色是沒(méi)有生命的,只有寂靜。兩個(gè)以上的顏色在一起才能表現出自己對事情的看法,誰(shuí)輕誰(shuí)重,問(wèn)自己對這件事的看法,把他變成顏色,用單一的顏色表達一種態(tài)度,兩種以上的態(tài)度得到選擇。每一個(gè)點(diǎn)線(xiàn)面的拼接也許都是一個(gè)概念、一個(gè)詞語(yǔ),我們把這些單一的元素拼貼起來(lái)自然就會(huì )有答案。
有時(shí)候人會(huì )做夢(mèng),有好的也有不好的,有人說(shuō)夢(mèng)是一種愿望,解夢(mèng)也就是解答心里的愿望,每天勞碌的生活過(guò)后,疲勞就會(huì )讓人容易做夢(mèng),自己對事情的理解就會(huì )通過(guò)愿望在夢(mèng)里以另一種方式體現。
有一天,當我們漫漫張大面對一個(gè)家的責任……我們才會(huì )知道自己已經(jīng)張大,20多年的歷程寫(xiě)下的經(jīng)歷不要忘記,翻開(kāi)日記我們依然黑白分明,有一天,你會(huì )從零開(kāi)始然后繼續寫(xiě)這可笑的故事。
設計師心得體會(huì )范文4
新的一年又開(kāi)始了,在我們昂首期待未來(lái)的時(shí)候,有必要對過(guò)去一年的工作做一個(gè)回顧,總結以往的經(jīng)驗教訓,以待在新的一年有所改進(jìn)。
回顧過(guò)去一年,工作上取得滿(mǎn)意得成果。涉及到XX項目等不同種類(lèi)。有設計XX項目等;也有XX項目的整體形象規劃,設計風(fēng)格定型,具體設計以及不定期的改版更新工作;還有XX等等。所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現失誤,直接影響到我公司的對外整體形象,更會(huì )造成直接的經(jīng)濟損失?梢哉f(shuō)凡是需要突出我們XX公司整體形象的地方,就需要設計師參與工作。
一、工作上不足的地方
1。設計眼界不高,只能局限于當前的事物。不能處理好細節處,畫(huà)面做好后很粗糙,美觀(guān)度不夠,不能很好的`認識到如何修飾。
2。不能熟練的掌握元素中的聯(lián)系點(diǎn)。畫(huà)面中各個(gè)元素孤立,影響整體畫(huà)面的協(xié)調性。
3。軟件使用的熟練度不夠,目前只能熟練掌握ps、coreldraw,其他軟件如:ai等只能說(shuō)是會(huì )用,雖說(shuō)目前工作對ps以外的軟件要求不高,但是以后公司要向高水平設計公司邁進(jìn),要求軟件掌握面會(huì )很大。
4。沒(méi)有計劃性。要做什么不做什么都沒(méi)有明確性和強制性,時(shí)間總是在猶豫不覺(jué)中浪費,有時(shí)因為沒(méi)有合理安排導致工作中的遺漏,更重要是每天在忙碌中過(guò)去但卻沒(méi)有太高的效率。
二、明年必須要改進(jìn)的地方
1。從設計風(fēng)格上,自己從以往偏愛(ài)的個(gè)人風(fēng)格、簡(jiǎn)約風(fēng)格向多元化風(fēng)格轉變,將多種設計元素結合大眾喜好做出方案。
2。學(xué)無(wú)止境,時(shí)代的發(fā)展瞬息萬(wàn)變,各種學(xué)科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學(xué)習各種設計相關(guān)知識,并用于指導實(shí)踐,大膽創(chuàng )意!
3。業(yè)精于勤而荒于嬉,在以后的工作中不斷學(xué)習業(yè)務(wù)知識,通過(guò)多看、多學(xué)、多練來(lái)不斷的提高自己的各項技能。
4。不斷鍛煉自己的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要非常細心,提高自己解決實(shí)際問(wèn)題的能力,并在工作過(guò)程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,積極、熱情、細致地的對待每一項工作指令。
三、最后
很多時(shí)候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂(lè )趣,才不會(huì )覺(jué)得枯燥;很多時(shí)候當我們做設計剛有靈感的時(shí)候,會(huì )突然有其它的工作布置下來(lái),我們只有自己調整好自己的心態(tài),統籌安排好自己的工作,才不會(huì )手忙腳亂,顧全大局。這樣才能對自己的工作不會(huì )感到厭倦或者是不勝任,才能保持飽滿(mǎn)的精神去工作。
設計工作是痛苦與快樂(lè )的煉獄,每當面臨重大的設計任務(wù)時(shí)充滿(mǎn)了壓力,開(kāi)始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來(lái)尋找設計靈感,沉思、焦灼,經(jīng)過(guò)痛苦煎熬,終于有了滿(mǎn)意的創(chuàng )意時(shí)倍感輕松。每當經(jīng)過(guò)艱苦的磨礪,自己的勞動(dòng)成果得到大家的肯定時(shí),便是工作中的快樂(lè )!充滿(mǎn)了快意。
當然,工作中的痛苦與快樂(lè )首先要求有堅定的政治信念與立場(chǎng),遵紀守法,愛(ài)崗敬業(yè)的強烈責任感和事業(yè)心。
設計師心得體會(huì )范文5
學(xué)設計第一個(gè)要認識到的就是設計不是藝術(shù)。我就是一開(kāi)始沒(méi)有分清這個(gè)概念,在第一次上設計課時(shí)可苦大了。設計是溝通,是傳達,而藝術(shù)是表現,是創(chuàng )作。這并不是說(shuō)設計里沒(méi)有表現的成份,更不是說(shuō)藝術(shù)是不在乎溝通的。但是兩者放在這兩項上的重視是有較大差別的。設計是不能憑感覺(jué)做的,要考慮各種因素,要尋找最隹的表達方法,要把自己的感覺(jué)翻譯成大眾能夠理解的有效視覺(jué)語(yǔ)言。
決定一個(gè)設計作品的質(zhì)量的往往是它的細節,例如字體的選擇,圖形的構造,顏色的差異等等。這些細微的差別 (nuance) 在體現作品整體上起著(zhù)相當大的作用。無(wú)論一個(gè)設計的想法有多好,如果制作粗糙,便會(huì )失去魅力。另外,如果我們要求自己注意這些細節和它們的影響,很可能會(huì )從中發(fā)現一些新的靈感和方向。
從一開(kāi)始學(xué)設計時(shí),老師就不斷地強調變化 (variation) 的重要。做一項作業(yè)時(shí),我們從來(lái)不會(huì )去專(zhuān)門(mén)尋找它所謂的正確答案,而是試著(zhù)把自己的各種想法整理出來(lái),盡量用不同的'方式來(lái)表達,從中再探索,不斷地讓一個(gè)想法把自己帶到另一個(gè)想法。這樣可以擴大我們的想象力,看到不同的可能性。雖然最后的成果很重要,但是過(guò)程更重要。這個(gè)探索的過(guò)程是無(wú)法用任何東西取代的。 今天老師提到 variation (變化) 和 alternative (替換) 的區別,我覺(jué)得挺重要的。變化是尋找同一種表達方式的各種表現方法,而替換則是尋找另一種表達方式。比如說(shuō)吧,音樂(lè )符號,五線(xiàn)譜,樂(lè )器都是音樂(lè )的不同變化表達方式,而替換的表達方式可能包括提示音樂(lè )氣氛的顏色,知名音樂(lè )家等。有時(shí)如果一個(gè)想法好像總是做不好的話(huà),也許該尋找一個(gè)替換的想法,而如果找到了合適的想法的話(huà),便應該看看它都可以有什么變化的表現方式,以得出最隹的解答設計。變化和替換的界限往往并不是很清楚,但是如果有個(gè)大概概念的話(huà),還是會(huì )有些幫助的。
我覺(jué)得學(xué)設計與做設計最大的好處就是會(huì )接觸到許多不同的領(lǐng)域。像我們的作業(yè)題目曾經(jīng)包括污染,城市變化,爵士樂(lè )宣傳,未來(lái)建筑的趨勢,水的問(wèn)題等等。通常都是讓我們自己在題目里選擇一個(gè)角度,然后做出有說(shuō)服力的視覺(jué)作品。要想表達好自己的觀(guān)點(diǎn),必須先搜集很多的相關(guān)資料,對題目有一定程度的理解。完成品可以是抽象的表現,但是想法必須是有形,有根據的。很多人認為設計就是在電腦上做出漂亮的東西,其實(shí)完全不是這樣的。我們學(xué)設計的一大部分時(shí)間都是在到處尋找資料,研究以及消化它們,然后再試著(zhù)從中找到自己的位置,與自己想表達的概念。沒(méi)有完全理解某個(gè)問(wèn)題時(shí),是不可能有效地表達它的。如果連自己都不知道自己想說(shuō)什么,不管完成品有多好看,也是白紙一張,因為它沒(méi)有清楚的內容。通過(guò)最近這幾個(gè)學(xué)期,我的研究能力提高了,也重新認識了設計的含義。
你知道設計師最好的朋友是誰(shuí)嗎?是照相機和復印機。它們是做設計必不可少的工具與玩具。圖庫的圖像畢竟有限。最怕的就是由于圖庫里沒(méi)有完全合適的圖像,所以只好妥協(xié)一張一般的,這樣本來(lái)很好的想法也無(wú)法發(fā)揮到最隹。只要有機會(huì ),最好都用自己拍攝的圖像。常出去拍照也是一大娛樂(lè )呢。那復印機呢?太多人低估它的價(jià)值了。死死板板地復印文件只是復印機的最基本功能。我們可以復印平面的東西,立體的東西,拼湊的東西?梢苑糯,縮小?梢灾丿B反復地在同一張紙上印?梢赃厪陀∵吪矂(dòng)里面的物件,會(huì )得出很多獨特的意想不到的效果喔。復印機里出來(lái)的東西通常都有一種它特殊的質(zhì)量,利用好了,可以使設計作品增添光彩。電腦當然也是我們的朋友了。但是你稍不留意,它可能就會(huì )變成壞朋友。我們太依賴(lài)電腦了。有時(shí)候連想都不想就會(huì )按鍵做個(gè)效果,因為實(shí)在是太方便了。但是這些自動(dòng)化的功能經(jīng)常會(huì )讓我們錯過(guò)一些探索的機會(huì ),也常得出被科技所驅使缺乏特性的完成品。電腦不應該是答案,它與照相機,復印機同樣的只是一個(gè)工具。它能夠幫助我們省掉很多麻煩,做出別的地方做不出來(lái)的效果,但是電腦做出來(lái)的東西未必就都是好的。拉下 photoshop 里的工具選單前,一定要想一想,這是我唯一的選擇嗎?
那天在電視里看到一個(gè)偶像歌手在臺上唱歌,一會(huì )兒朝下面招手,一會(huì )兒跑來(lái)跑去,歌詞空間的地方還忙著(zhù)跟大家打招呼,一點(diǎn)也沒(méi)有認真唱歌。突然覺(jué)得他和實(shí)力歌手的區別就跟一個(gè)自以為是設計師的人與專(zhuān)業(yè)設計師一樣。前者只注意著(zhù)表現自己,而后者卻是在專(zhuān)心表達某些事物。有時(shí)候,把一個(gè)普通的東西,例如地鐵時(shí)間表,或者雜志文章分頁(yè),設計的太漂亮,太突出,太與眾不同反而會(huì )失去它的基本功能。那些多馀的花花捎捎的東西影響人們去讀真正的內容,就跟我從來(lái)都記不住偶像歌曲一樣。
有一次一個(gè)老師對我說(shuō)的話(huà)讓我一下子對設計明白了很多。他告訴我我當時(shí)做的東西是圖像驅使 (image driven),而不是思想驅使 (idea driven) 的。那時(shí)我很喜歡在 photoshop 里隋便拼湊一些圖像,自己覺(jué)得看起來(lái)很酷,以為加上個(gè)標題就成了一個(gè)作品。但是老師看了說(shuō)這些只是一些拼湊的圖像,你并沒(méi)有給它們輸入任何意義,所以對別人也不會(huì )有意義。要想超越這個(gè)層次,作品必須讓思想優(yōu)先,圖像應該服從與支持你的想法,而不只是獨立的裝飾品。
這是一個(gè)有意思的比喻:文字排列設計 (typography) 應該像玻璃。它應該正確地反映文字的個(gè)性與特征,但是同時(shí)應該透明得可以讓人看穿。如果字體或文字的形狀本身所說(shuō)的,比文字中所要表達的還多還強烈的話(huà),這種設計選擇就等於自己把自己鎖起來(lái)了。
設計師心得體會(huì )范文6
作為室內設計師,我曾有幸與專(zhuān)業(yè)的團隊一起設計了許多個(gè)優(yōu)秀的室內空間。其中,學(xué)習柜子的設計成為我最喜歡的一類(lèi)任務(wù)。在這個(gè)過(guò)程中,我學(xué)到了很多關(guān)于學(xué)習柜子設計的技巧和心得體會(huì )。在本文中,我將分享我的這些經(jīng)驗和體會(huì ),希望對正在或即將從事這個(gè)領(lǐng)域的設計師們有所幫助。
首先,在學(xué)習柜子設計前,了解客戶(hù)需求是非常重要的。每個(gè)空間和每個(gè)客戶(hù)都不同,他們都有自己獨特的需求和喜好。我們應該花時(shí)間與客戶(hù)交流,了解他們對學(xué)習柜子的功能和樣式的期望。同時(shí),我們也應該考慮到使用者的年齡和身高,以確保學(xué)習柜子的高度合適,方便取書(shū)和存放書(shū)籍。
其次,在學(xué)習柜子設計中,考慮到流線(xiàn)型和布局的合理性非常重要。我們需要確保學(xué)習柜子的布局符合人體工程學(xué)原理,方便人們使用和行動(dòng)。例如,書(shū)籍和文件應該放在易于抓取的位置,以免用戶(hù)彎腰或伸胳膊擺放。此外,布局還應考慮到通風(fēng)和光線(xiàn)等因素,以提供一個(gè)舒適宜人的學(xué)習環(huán)境。
另外,關(guān)于學(xué)習柜子的設計,顏色和材料選擇也不容忽視。顏色和材料可以幫助打造特定的氛圍和風(fēng)格。對于學(xué)生來(lái)說(shuō),鮮艷的顏色和可愛(ài)的圖片可以激發(fā)他們的興趣和學(xué)習動(dòng)力。而對于成年人來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)約和大方的設計更加適合創(chuàng )造一個(gè)專(zhuān)業(yè)和高效的學(xué)習空間。此外,材料的選擇也需要考慮到耐用性和易于清潔的特性,以確保學(xué)習柜子的'使用壽命和維護簡(jiǎn)便性。
此外,學(xué)習柜子設計還需要考慮到空間的合理利用。如果空間較小,我們可以考慮使用可折疊的學(xué)習桌和多功能柜子,以最大限度地節省空間。同時(shí),合理利用墻面和角落,設計嵌入式書(shū)柜和懸掛式儲物架等,可以提供更多的儲存空間,使學(xué)習空間看起來(lái)整潔有序。
最后,學(xué)習柜子設計需要注重細節。從柜子的把手到擱板的高度,每個(gè)細節都應該經(jīng)過(guò)精心考慮和細心打造。把手的選擇應該方便使用且與學(xué)習柜子的風(fēng)格相協(xié)調。擱板的高度和間距應該與用戶(hù)的需求相匹配,方便存放各種尺寸和類(lèi)型的書(shū)籍和文件。
綜上所述,學(xué)習柜子設計是一個(gè)需要考慮多個(gè)方面的復雜任務(wù)。通過(guò)了解客戶(hù)需求,設計合理的布局,選擇適當的顏色和材料,利用空間和注重細節,我們可以為用戶(hù)打造一個(gè)舒適,美觀(guān)和高效的學(xué)習環(huán)境。希望這些心得體會(huì )對正在從事或將要從事學(xué)習柜子設計的設計師們有所幫助。
設計師心得體會(huì )范文7
我把設計主要分為操作員和設計師兩種水平,操作員:只有運用軟件的能力,沒(méi)有設計理論的基礎。設計師:有分析產(chǎn)品特性的能力,能準確表達產(chǎn)品概念的設計者。
看到很多初學(xué)者詢(xún)問(wèn)很多考證的問(wèn)題,我想說(shuō)那些是商家騙錢(qián)的手段而已,這種行業(yè)看中的是綜合實(shí)力,adobe的證件我以前也考過(guò),社會(huì )的風(fēng)評卻對這個(gè)證件一直很差,可以說(shuō)從工作初期到現在做為設計師的人只是依靠實(shí)力。
對于設計有了軟件功底后最主要還是學(xué)習印刷,這是一個(gè)上升階段必須經(jīng)歷的主題,其次應該從版式設計和色彩心理學(xué)入手,脫離操作員的水平。
平面設計是個(gè)服務(wù)性行業(yè),屬于間接由商家宣傳到消費者,而設計師就是將這些商業(yè)信息傳達給市場(chǎng)的人。這個(gè)行業(yè)社會(huì )階層屬于中流,因為做的人比較多市場(chǎng)競爭也十分激烈,所以很多自身待遇是難保證的,社會(huì )需要有發(fā)展的行業(yè),而設計是已經(jīng)處于飽和階段。
有市場(chǎng)的地方就會(huì )有設計,所以設計是一種被動(dòng)的行業(yè),但是好的設計可以帶動(dòng)市場(chǎng),所以設計也是一種可以主動(dòng)改變市場(chǎng)的行業(yè)。初學(xué)者們不要讓別人來(lái)誤導自己的眼睛和方向,生活就是要我們找到捷徑,活用前人留給我們的知識,在他們的路上我們其實(shí)可以走的更遠。
剛畢業(yè)的時(shí)候我也就一操作員的水平,每個(gè)月100元跑到大公司里去打工,什么也學(xué)不到這是真的,只能一點(diǎn)點(diǎn)的摳,整天在里面打轉也只是一頭霧水。公司里沒(méi)有什么真正的朋友,在同樣的競爭環(huán)境里,沒(méi)有誰(shuí)希望自己的那一份被后來(lái)有居上的年輕人們超越過(guò)去,所以即來(lái)之則安之,別打著(zhù)燈籠找天使大姐,除了自己沒(méi)人會(huì )幫你。
有時(shí)候許多人想過(guò)放棄,就像以前的很多前輩們一樣,站在岔路口上,過(guò)了一年半載就對自己失去了信心,然后另劈新路重新尋找自己的目標,也許那時(shí)候你會(huì )發(fā)現,這些時(shí)間已經(jīng)過(guò)去,而你只是站在那里發(fā)呆而已。所以忠告大家,要清楚自己的位置在決定你要去的方向,在油膩的生活里迷路真的比死亡還要可怕。
至少在設計圈里,有些人想要一步登天想要好高務(wù)遠是不可能的,丟失了自己對工作和別人的尊重就等于丟失了一切。如果可以的話(huà)再去買(mǎi)些好書(shū)看看,經(jīng)驗就是積累,急不來(lái)的。
一個(gè)作品反映的是一個(gè)人的生活,對于生活的選擇和決定,對于事物的看法,對于情感的理解,不懂得適時(shí)做出正確的選擇,就不能做出正確的決定。就像設計不懂得搭配色彩找到明快的節奏,如果心里沒(méi)有答案,只有方向,作品就會(huì )變的油膩、模糊。
節奏,說(shuō)到節奏就要說(shuō)到音樂(lè ),音樂(lè )有很多種類(lèi),我們也可以從音樂(lè )里找到色彩的節奏,不聽(tīng)歌詞,只想這個(gè)節奏,他是什么顏色,讓我能看到微笑和勇氣。每個(gè)人對于一件事的看法可以用很多種,對于一張圖片就是對一件事情看法的體現,你有多少種對事的理解有多少種,所做的圖片就有多絢麗,也可以將自己認為最正確的一種答案用最簡(jiǎn)單的方式敘述,作品是展露自己的窗口,讓別人理解自己內心的窗口,不要讓讀者沒(méi)有方向沒(méi)有選擇。
學(xué)習設計就是學(xué)習選擇自己該走的路,沒(méi)有答案就應該勇敢的尋找,說(shuō)出自己想要的,也許有些東西一直在身邊可是沒(méi)有發(fā)現,因為自己總是不會(huì )滿(mǎn)足,在簡(jiǎn)單的生活里找到滿(mǎn)足,在復雜的世界里發(fā)現生活,找到自己對人對事明確的路,其實(shí)我覺(jué)得這就是設計,把對事的看法用線(xiàn)面點(diǎn)來(lái)表達。
距離可以產(chǎn)生美,點(diǎn)的距離和節奏有時(shí)候會(huì )產(chǎn)生微妙的變化,在堅實(shí)的物體周?chē)由匣⌒螄@的字體,就會(huì )產(chǎn)生和諧,不和諧的節奏就會(huì )讓人眼睛發(fā)痛,我覺(jué)得不和諧是因為自己的對事的疑惑,因為不完美又想找到答案,如果殘缺要比完美能讓自己感到輕松一些,那我會(huì )選殘缺。如果心里沒(méi)有答案就應該坦誠的表達,要做自己,這比什么都應該重要。
顏色有自己的生命體系,每個(gè)人都有一樣的.顏色,可是總會(huì )有或輕或重的偏好,如果我可以這樣理解生命。單一的顏色是沒(méi)有生命的,只有寂靜。兩個(gè)以上的顏色在一起才能表現出自己對事情的看法,誰(shuí)輕誰(shuí)重,問(wèn)自己對這件事的看法,把他變成顏色,用單一的顏色表達一種態(tài)度,兩種以上的態(tài)度得到選擇。每一個(gè)點(diǎn)線(xiàn)面的拼接也許都是一個(gè)概念、一個(gè)詞語(yǔ),我們把這些單一的元素拼貼起來(lái)自然就會(huì )有答案。
有時(shí)候人會(huì )做夢(mèng),有好的也有不好的,有人說(shuō)夢(mèng)是一種愿望,解夢(mèng)也就是解答心里的愿望,每天勞碌的生活過(guò)后,疲勞就會(huì )讓人容易做夢(mèng),自己對事情的理解就會(huì )通過(guò)愿望在夢(mèng)里以另一種方式體現。
有一天,當我們漫漫張大面對一個(gè)家的責任……我們才會(huì )知道自己已經(jīng)張大,20多年的歷程寫(xiě)下的經(jīng)歷不要忘記,翻開(kāi)日記我們依然黑白分明,有一天,你會(huì )從零開(kāi)始然后繼續寫(xiě)這可笑的故事。
設計師心得體會(huì )范文8
經(jīng)過(guò)了四年的理論學(xué)習,使我對設計有了基本掌握,對于設計這個(gè)專(zhuān)業(yè)也有了一個(gè)系統的學(xué)習和掌握。但是在學(xué)校里所學(xué)的理論知識,都必須要放到客觀(guān)實(shí)際中去,才能真正成為自己學(xué)到的技能,所以我們要走進(jìn)社會(huì ),走進(jìn)公司,在實(shí)踐中運用自己所學(xué)的知識,以便能夠拓展自身的知識面,擴大自身與社會(huì )的接觸面,為將來(lái)立足社會(huì )做好準備。
設計是一門(mén)需要全才的學(xué)科。不僅需要扎實(shí)的功底,還要善于理解客戶(hù)心理,同時(shí)也要對管理學(xué)、是市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)、文學(xué)歷史等有所涉獵。這些都是靠平時(shí)的生活與學(xué)習中有目的地日積月累而成的。而實(shí)習則有助于我們明白什么知識才是對我們的設計最有幫助的。
在為期一個(gè)月的實(shí)習工作的鍛煉中,我學(xué)到了許多課本上無(wú)法學(xué)到的經(jīng)驗,因為在學(xué)校中我們的創(chuàng )意和設計都只局限于作業(yè)之中,但如果在公司里,我們的創(chuàng )意還必須得到客戶(hù)和主管的認同,這是嚴格許多的。我們必須盡量發(fā)揮自己的.創(chuàng )意,同時(shí)也要兼顧客戶(hù)的要求和市場(chǎng)的效益。要多與客戶(hù)溝通,多向主管詢(xún)問(wèn)意見(jiàn),多向身邊同事請教。
平時(shí),主管和經(jīng)理也時(shí)常在談話(huà)中教育我們如何成為一個(gè)設計師、如何做人。當我們出來(lái)社會(huì )實(shí)踐,首先要明確自己的價(jià)值、自己能為別人創(chuàng )造什么,其次也要了解對方、了解別人的需求。設計師最重要的就是創(chuàng )造力,因為只有創(chuàng )新才能使事物升值。除此之外還要有自我學(xué)習的精神,在不斷地自我升值中積累資本,提升自我人格的魅力。要不驕不躁、勤勉自勵,思想上有追求。這些品質(zhì)都是設計師在成功路上的墊腳石。博學(xué)多才能使設計作品更加深刻和有內涵。而注意自我品格的修養則能使自己善于溝通、善于交際。
這一個(gè)月的實(shí)習對我來(lái)說(shuō)受益匪淺,讓我學(xué)會(huì )從客觀(guān)的角度來(lái)審視自己的作品,在審美方面更加成熟;通過(guò)與同事的相處,我的人際交往能力也得到了很大的提高;通過(guò)與經(jīng)理的交流,我對設計師應有的職業(yè)素養有了進(jìn)一步的了解。這些經(jīng)驗都讓我得到了成長(cháng),讓我在以后的工作中更加成熟、更加順利。
設計師心得體會(huì )范文9
近年來(lái),隨著(zhù)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展壯大,越來(lái)越多的年輕人對成為一名動(dòng)漫設計師充滿(mǎn)向往。然而,想要成為一名優(yōu)秀的動(dòng)漫設計師,并不是一件容易的事情。除了需要掌握各種設計軟件和技能外,更需要不斷提升自己的設計思維與動(dòng)漫美學(xué)知識。在我個(gè)人的學(xué)習過(guò)程中,我從實(shí)踐中不斷總結出了一些心得體會(huì ),希望能夠對同樣志向的年輕人有所幫助。
一、堅定自己的學(xué)習目標。
作為一名學(xué)習者,首先需要明確自己學(xué)習的目標。作為一名動(dòng)漫設計師,我們需要掌握各種常見(jiàn)的設計軟件和技能,如Photoshop、Illustrator等,同時(shí)還需要了解動(dòng)漫美學(xué)、動(dòng)作、光影等方面的知識。因此,我們需要明確自己想要學(xué)習哪些技能和知識,并且要有一個(gè)具體的學(xué)習計劃。無(wú)論是通過(guò)自學(xué)、參加培訓班還是求助于專(zhuān)業(yè)的老師或者同行,都需要堅持不懈地學(xué)習,提高自己。
二、注重實(shí)踐與思考。
與其他藝術(shù)設計行業(yè)一樣,動(dòng)漫設計需要不斷實(shí)踐。我們需要不斷地進(jìn)行練習、研究、尋找靈感,提高自己的動(dòng)漫設計水平。同時(shí),我們也需要不斷地思考,了解自己的設計思路是否正確,并尋找提高設計的方法和策略。例如,在學(xué)習動(dòng)漫手繪方面,可以通過(guò)反復練習提高自己的線(xiàn)條和色彩感覺(jué),其中還需要不斷地思考如何創(chuàng )造出更有生命力的作品。思考是設計的靈魂,只有不斷地思考才能提升自己的設計思維和創(chuàng )造力。
三、了解動(dòng)漫文化與市場(chǎng)需求。
作為一名動(dòng)漫設計師,我們需要深入了解動(dòng)漫文化,并與市場(chǎng)需求保持緊密關(guān)聯(lián)。了解動(dòng)漫文化和市場(chǎng)需求可以幫助我們更好地把握設計的靈感和方向,進(jìn)而創(chuàng )造出更有前瞻性和市場(chǎng)競爭力的設計作品。例如,在設計角色時(shí),需要了解角色的職業(yè)、背景和社會(huì )背景,這可以為我們創(chuàng )造出更具有故事性和情感共鳴的作品。同樣地,在了解市場(chǎng)需求時(shí),可以根據目標受眾不同,找到更適合市場(chǎng)需求的設計切入點(diǎn)。
四、保持學(xué)習與交流。
在動(dòng)漫設計領(lǐng)域,保持學(xué)習與交流尤為重要。與其他藝術(shù)設計領(lǐng)域一樣,動(dòng)漫設計也是一個(gè)不斷變化發(fā)展的行業(yè)。保持學(xué)習與交流可以讓我們掌握行業(yè)最新的動(dòng)態(tài)和技術(shù),并能夠更快地適應市場(chǎng)需求和設計趨勢。在學(xué)習和交流方面,可以加入設計交流群體、觀(guān)看相關(guān)的視頻教程、參加相關(guān)的'培訓課程、參與名人講座等等。通過(guò)這些學(xué)習和交流方式,我們可以不斷地積累經(jīng)驗和提高自己的設計技能,同時(shí)擴展自己的人脈和合作伙伴。
五、保持熱情和專(zhuān)注。
最后,作為一名動(dòng)漫設計師,保持熱情和專(zhuān)注也是非常關(guān)鍵的一點(diǎn)。在學(xué)習和設計中,我們會(huì )不斷遇到困難和挫折,這時(shí)需要我們保持熱情和專(zhuān)注,不斷糾正自己的錯誤,并努力提高自己的設計水平。只有保持熱情和專(zhuān)注,才能不斷提升自己的設計技能,創(chuàng )造出出色的動(dòng)漫作品,并在競爭激烈的市場(chǎng)中獲得成功。
總的來(lái)說(shuō),作為一名動(dòng)漫設計師,學(xué)習和實(shí)踐是持續而不斷的過(guò)程。只有不斷地學(xué)習、思考和實(shí)踐,才能夠成為一名優(yōu)秀的動(dòng)漫設計師。同時(shí),注重動(dòng)漫文化與市場(chǎng)需求的了解,保持學(xué)習與交流,以及保持熱情和專(zhuān)注,也是成為一名優(yōu)秀動(dòng)漫設計師的重要要素。相信只要堅持不懈,每個(gè)人都可以在動(dòng)漫領(lǐng)域取得成功。
設計師心得體會(huì )范文10
四年的大學(xué)生活,使我走進(jìn)了設計這個(gè)領(lǐng)域。以下是我從事平面設計這三年中對設計工作心得和體會(huì )。
首先來(lái)說(shuō)說(shuō)設計的定義,設計是一種創(chuàng )造性的活動(dòng),嚴格意義意義上講,設計具有策劃和表現兩種含義。設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計中需要用視覺(jué)元素來(lái)傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過(guò)這些視覺(jué)元素了解你的設想和計劃。但設計與美術(shù)不同,因為設計即要符合審美性又要具有實(shí)用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。
設計沒(méi)有完成的概念,他需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。設計的關(guān)鍵之處在于發(fā)現,只有不斷通過(guò)深入的感受和體驗才能做到,打動(dòng)別人對與設計師來(lái)說(shuō)是一種挑戰。設計要讓人感動(dòng),足夠的細節本身就能感動(dòng)人,圖形創(chuàng )意本身能打動(dòng)人,色彩品位能打動(dòng)人,材料質(zhì)地能打動(dòng)人、……把設計的多種元素進(jìn)行有機藝術(shù)化組合。設計是科技與藝術(shù)的結合,是商業(yè)社會(huì )的產(chǎn)物,在商業(yè)社會(huì )中需要藝術(shù)設計與創(chuàng )作理想的平衡,需要客觀(guān)與克制,需要借作者之口替委托人說(shuō)話(huà)。
第二,平面設計是一種與特定目的有著(zhù)密切聯(lián)系的藝術(shù)。 他一定要傳達某種東西,這就象是作品的靈魂。第一次要讓受眾一看圖就能看出主題設計還是根據受眾來(lái)分的,有的受眾喜歡視覺(jué)效果,有的受眾喜歡內心震撼等,視覺(jué)沖擊是表面的一種藝術(shù),它給人帶來(lái)的是視覺(jué)的享受。一張好的平面作品不論從版式構圖還是從字體 的選用、行距、字距上必須是極其講究。也就是說(shuō)看圖的受眾一定要從中感覺(jué)到協(xié)調。感覺(jué)到美的存在。這些不是充分條件。而是必要條件。是一張好的作品所必須的。
第三,平面設計的根本是設計師將思想融入作品中的.表現。
平面設計師所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,卻又不是投其所好,夸夸其談,你的設計代表著(zhù)客戶(hù)的產(chǎn)品,客戶(hù)需要你的感情去打動(dòng)他人。一個(gè)再棒的平面設計師,不論他對色彩了解多少。對構圖掌握多深。如果沒(méi)有靈感,做的東西沒(méi)有靈魂。那它也只能是一堆垃圾。充其量是一堆技術(shù)含量高的垃圾。
設計師更應該明白嚴謹的態(tài)度自身更能引起人們心靈的振動(dòng)。 必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng )新精神知識淵博、敏感并能解決問(wèn)題的人,應考慮社會(huì )反映、社會(huì )效果,力求設計作品對社會(huì )有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿(mǎn)足,應概括當代的時(shí)代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。優(yōu)秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀(guān)點(diǎn)。
但現在的平面設計前景不容樂(lè )觀(guān)。設計中本為創(chuàng )意而來(lái),但現卻向抄襲低頭。 本為設計而來(lái),卻成為鍵盤(pán)操作手。
做設計,路很長(cháng),最后祝所有的設計同仁越走越好。
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