中小學(xué)信息技術(shù)課程教案

時(shí)間:2022-06-02 10:46:47 信息技術(shù) 我要投稿

中小學(xué)信息技術(shù)課程教案5篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,就不得不需要編寫(xiě)教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么教案應該怎么寫(xiě)才合適呢?下面是小編為大家收集的中小學(xué)信息技術(shù)課程教案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

中小學(xué)信息技術(shù)課程教案5篇

中小學(xué)信息技術(shù)課程教案 篇1

  教學(xué)目的和要求

  1、習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

  2、讓學(xué)生能運用畫(huà)圖工具作簡(jiǎn)單的規則圖形。

  教學(xué)重點(diǎn):進(jìn)一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫(huà)圖工具

  教學(xué)難點(diǎn):“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫(huà)圖工具的使用方法。

  教學(xué)準備:計算機、網(wǎng)絡(luò )及輔助教學(xué)軟件

  教學(xué)過(guò)程

  一、復習

  提問(wèn):工具箱中的工具名稱(chēng)

  教師指工具,學(xué)生口答

  二、新課導入

  1、出示圖例:

  師:請同學(xué)們看屏幕上有些什么簡(jiǎn)單的圖形?如果老師將這些圖形移動(dòng)一下,就拼成了一個(gè)什么圖形?

  出示:其實(shí)許多規則的圖形

  都是由正方形、長(cháng)方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。

  同學(xué)想和老師一起用這些簡(jiǎn)單的圖形去畫(huà)出漂亮的圖形嗎?

  今天,老師就和大家一起學(xué)習“畫(huà)規則圖形”(投影出示課題)

  三、教學(xué)新課

  1、教學(xué)“矩形”畫(huà)圖工具

 。1)教學(xué)畫(huà)長(cháng)方形

 、龠x擇矩形工具單擊;

 、趯⑹髽酥羔樦赶虍(huà)圖區合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線(xiàn)拖動(dòng)鼠標,屏幕上出現一個(gè)矩形;

 、郛斁匦未笮『线m時(shí),松開(kāi)鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

 。2)教學(xué)畫(huà)正方形

 、龠x擇矩形工具單擊

 、诎聪耂hift鍵后,再將鼠標指針指向畫(huà)圖區合適的位置,按下左鍵,拖動(dòng)鼠標,屏幕上出現一個(gè)正方形。

 、郛斦叫未笮『线m時(shí),松開(kāi)鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

  2、教學(xué)“圓角矩形”畫(huà)圖工具

  圓角矩形的畫(huà)法同畫(huà)直角矩形的畫(huà)法方法一樣,只是“圓角矩形”畫(huà)出的長(cháng)方形的四個(gè)角是圓角的。

  3、教學(xué)“橢圓”畫(huà)圖工具

 。1)教學(xué)畫(huà)橢圓

  引導:畫(huà)橢圓和畫(huà)矩形方法是相同的`。請學(xué)生講一下操作步驟

 。2)教學(xué)畫(huà)圓

  說(shuō)明:畫(huà)圓方法和畫(huà)正方形的方法是一致的?梢栽趺串(huà)?

  4、教學(xué)“多邊形”畫(huà)圖工具

  操作步驟:(師生討論得出)

  教學(xué)畫(huà)45度和90度角的拐角。

  5、教學(xué)畫(huà)一幢房子。

  引導學(xué)生觀(guān)察分析圖形的布局,提問(wèn):圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來(lái)實(shí)現?

 。1)畫(huà)房子的主體,用矩形工具

 。2)畫(huà)房子的門(mén),用矩形工具

 。3)畫(huà)房子的窗戶(hù),用圓角矩形工具

 。4)畫(huà)房頂,用多邊形工具

 。5)畫(huà)煙囪,用橢圓工具

  6、練一練畫(huà)出下面的圖形

  全課總結

  這節課我們學(xué)習了哪些畫(huà)圖工具?

  〔教后記〕

中小學(xué)信息技術(shù)課程教案 篇2

  教學(xué)目的和要求

  1、掌握畫(huà)線(xiàn)的工具,讓學(xué)生能運用畫(huà)線(xiàn)工具作簡(jiǎn)單的圖形

  2、學(xué)會(huì )選擇及改變線(xiàn)寬。

  教學(xué)重點(diǎn):曲線(xiàn)畫(huà)圖工具的使用方法。

  教學(xué)難點(diǎn):能用鼠標器進(jìn)行熟練地畫(huà)圖方法

  教學(xué)準備:計算機、網(wǎng)絡(luò )及輔助教學(xué)軟件。

  教學(xué)過(guò)程

  一、新課導入

  引入畫(huà)線(xiàn)的常用工具如果要畫(huà)線(xiàn),可以用使用工具箱中的(鉛筆)、(直線(xiàn))(曲線(xiàn))等繪圖工具。

  二、新課教學(xué)

  1、教學(xué)畫(huà)直線(xiàn)和任意曲線(xiàn)

 。1)教學(xué)畫(huà)直線(xiàn)

  下圖是一條直線(xiàn),若要在屏幕上畫(huà)出來(lái)。我們可以單擊工具。這時(shí)指針變成“+”形狀。然后在畫(huà)圖區選擇一點(diǎn)。按下左鍵,這一點(diǎn)就是直線(xiàn)的起始點(diǎn),再拖動(dòng)至另一點(diǎn)。放開(kāi)左鍵,這一點(diǎn)就是直線(xiàn)的終點(diǎn)。于是一條直線(xiàn)就畫(huà)出來(lái)了。

  用畫(huà)直線(xiàn)

 。2)教學(xué)畫(huà)曲線(xiàn)

  下圖是一條曲線(xiàn),這條曲線(xiàn)是用工具箱中的畫(huà)出來(lái)的。這種畫(huà)曲線(xiàn)的方法是:?jiǎn)螕艄ぞ呦渲械,然后在?huà)圖區選擇一點(diǎn)并按下左鍵,作為曲線(xiàn)的起點(diǎn)再拖動(dòng)到一點(diǎn),放開(kāi)左鍵,一條曲線(xiàn)就畫(huà)出來(lái)了。由于用畫(huà)出來(lái)的是用意曲線(xiàn),再加上拖動(dòng)時(shí)又不易控制曲線(xiàn)的形狀,因此,畫(huà)圖時(shí)較少使用它。

  用畫(huà)任意曲線(xiàn)。

 。3)教學(xué)畫(huà)曲線(xiàn)

  單擊后先在畫(huà)圖區內按下照畫(huà)直線(xiàn)的`方法畫(huà)出一條直線(xiàn),然后,將指針指向直線(xiàn)的某一位置,再拖動(dòng)直線(xiàn),使直線(xiàn)彎曲,

  調整曲線(xiàn)的形狀,直到滿(mǎn)意為上止。

  2、教師示范畫(huà)線(xiàn),利用工具箱中的畫(huà)線(xiàn)工具畫(huà)出下面的圖形。

 。1)在選用直線(xiàn)工具和曲線(xiàn)工具時(shí),工具箱底部的工具狀態(tài)選擇器中出現了如上圖所示的幾條粗細不同的線(xiàn)條,供我們選擇。

 。2)請你分別選擇工具箱狀態(tài)選擇器中粗細不同的線(xiàn)條,在計算機上畫(huà)出直線(xiàn)或曲線(xiàn)。并想一想,這些線(xiàn)條有什么作用?

  3、練一練,用工具畫(huà)出下面的圖形。

  全課總結

  這節課我們學(xué)習了什么內容?你學(xué)會(huì )什么?

  〔教后記〕

中小學(xué)信息技術(shù)課程教案 篇3

  教學(xué)目的和要求

  通過(guò)學(xué)習,使學(xué)生掌握鼠標的用法。

  教學(xué)重點(diǎn):鼠標的各個(gè)操作方法。

  教學(xué)難點(diǎn):鼠標的雙擊操作及拖動(dòng)。

  課前準備:計算機、網(wǎng)絡(luò )

  教學(xué)過(guò)程

  1、新課導入

  同學(xué)們看到過(guò)老鼠嗎?那么老鼠長(cháng)得是怎樣的呢?

  那么我們看一看電腦上的哪個(gè)東西最像老鼠?哪些地方像?

  那我們知道鼠標有什么用嗎?鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來(lái)就請同學(xué)們認真聽(tīng)老師講,如果認真的'學(xué)的好的同學(xué)?老師還會(huì )獎勵他玩一個(gè)好玩的游戲。

  2、新課教學(xué)

 。ㄒ唬┙處熤v解

  大家來(lái)看,鼠標上有兩個(gè)長(cháng)得有點(diǎn)像小老鼠耳朵的兩個(gè)鍵:左邊的一個(gè)我們把它叫做鼠標左鍵;那么右邊的一個(gè)我們把它叫做鼠標的右鍵。能記住嗎?

  1、握鼠標的基本姿勢

  手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無(wú)名指輕夾兩側。(先請一個(gè)同學(xué)試一下。再請另外一個(gè)同學(xué)也試一下)。

  2、用鼠標移動(dòng)光標

  在桌面上移動(dòng)鼠標,您會(huì )看到,顯示屏上有個(gè)箭頭也在移動(dòng),你把鼠標往左移動(dòng),箭頭就往左移動(dòng);你把鼠標往右移動(dòng),箭頭就會(huì )往右移動(dòng);你把箭頭往前移動(dòng),箭頭就會(huì )往上移動(dòng);你把箭頭往后移動(dòng),箭頭就會(huì )往下移動(dòng),那么我們是不是能夠通過(guò)鼠標來(lái)控制顯示屏上箭頭的位置。

  3、鼠標單擊動(dòng)作

  用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開(kāi),請注意觀(guān)察,你會(huì )不會(huì )?現在請同學(xué)們試一試。

  單擊左鍵

  4、鼠標雙擊動(dòng)作

  不要移動(dòng)鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開(kāi)。

  雙擊左鍵

  5、鼠標拖動(dòng)動(dòng)作 先移動(dòng)光標到對準對象,按下左鍵不要松開(kāi),通過(guò)移動(dòng)鼠標將對象移到預定位置,然后松開(kāi)左鍵,這樣您可以將一個(gè)對象由一處移動(dòng)到另一處。

 。ǘ⿲W(xué)生自由練習

  教師巡視指導。

  全課總結(略)

  〔教后記〕

中小學(xué)信息技術(shù)課程教案 篇4

  教學(xué)目的和要求

  1、了解文件和文件夾的基礎知識;

  2、初步認識“資源管理器”;

  3、掌握查找文件的一般方法。

  教學(xué)準備:計算機、網(wǎng)絡(luò )及輔助教學(xué)軟件。

  軟盤(pán)。

  教學(xué)過(guò)程

  一、新課導入

  同學(xué)們,在學(xué)習計算機的過(guò)程中,你最喜歡干什么?

  有的時(shí)候,桌面上或開(kāi)始菜單中的'快捷方式會(huì )被不小心刪掉,同學(xué)們就不會(huì )打開(kāi)這個(gè)游戲了,通過(guò)學(xué)習“查找文件”,你就會(huì )自己來(lái)找游戲了。

  二、教學(xué)新課

 。ㄒ唬┙榻B文件和文件夾。

  電腦中的信息是以文件的形式保存的,根據信息的不同,文件圖標也不一樣,下面我們就來(lái)認識一下常見(jiàn)文件及對應的圖標。(圖示)

  練習:說(shuō)出下列文件分別是什么類(lèi)型文件。

  文件名有點(diǎn)像外國人的名字,格式是“名。姓”。他們的“名”叫主文件名,“姓”叫“擴展名。不同類(lèi)型的文件,他們的擴展名也不一樣。(結合圖介紹)文件的名可以由漢字、字母、數字等構成。(結合圖介紹)

中小學(xué)信息技術(shù)課程教案 篇5

  教學(xué)目的和要求

  1、讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計算機知識。

  2、使學(xué)生熟練掌握鼠標器的操作方法。

  3、培養學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦能力。增強學(xué)計算機的興趣。

  教學(xué)重點(diǎn):

  1、使學(xué)生熟練掌握鼠標器的操作方法。

  2、掌握紙牌的規則。

  教學(xué)難點(diǎn):掌握紙牌的規則。對策:加強操作練習。

  教學(xué)準備:計算機、網(wǎng)絡(luò )及輔助教學(xué)軟件。

  教學(xué)過(guò)程

  一、引言導入

  我們使用紙牌游戲對鼠標的操作進(jìn)行練習。

  二、新課教學(xué)

  1、啟動(dòng)紙牌游戲

  師(講解并演示)啟動(dòng)紙牌游戲的操作方法是:

 。1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開(kāi)游戲組窗口。

 。2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時(shí)就打開(kāi)了紙牌游戲窗口。

  2、紙牌游戲的規則

  師(講解):開(kāi)始游戲時(shí),在發(fā)牌區有一疊扣著(zhù)的牌。暫存區擺著(zhù)7疊牌,每疊上面有一張翻開(kāi)的牌。在窗口目標區中有的四個(gè)目標空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區別、從A開(kāi)始、按從小到大順序放到這四個(gè)目標空位上。

  為了達到這個(gè)目的,我們就需要移動(dòng)牌和翻開(kāi)牌。

  紙牌可以移動(dòng)到暫存區的牌上摞起,也可以直接移動(dòng)到目標位上。移動(dòng)到暫存區的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規則接在另一張的下面。只有以K開(kāi)始的牌疊可以直接移動(dòng)到暫存區中的空位上。

  當所有翻開(kāi)的牌無(wú)法移動(dòng)時(shí),可以在發(fā)牌區發(fā)牌,尋找可以移動(dòng)的牌。新發(fā)出的牌也可以按規則移動(dòng)到暫存區或者目標位上。當所有的牌都按照花色區別、大小順序移動(dòng)到四個(gè)目標位上時(shí),你就可以看到移紙牌成功的表演了。

  3、用鼠標玩紙牌游戲的方法

  移動(dòng)牌:正面朝上的牌通常是可以移動(dòng)的`。移動(dòng)時(shí)用鼠標拖動(dòng)牌到需要的位置?梢詫⑴埔苿(dòng)到另一張牌的下面,也可以將牌移動(dòng)到目標位上。

  翻牌:用鼠標單擊要翻開(kāi)牌的背面。一張背面朝上的牌就會(huì )翻開(kāi)。

  發(fā)牌:就能當窗口中所有的牌都已無(wú)法移動(dòng)時(shí),用鼠標單擊一下發(fā)牌區,可以開(kāi)始翻牌。

  將紙牌快速移動(dòng)到目標位上:用鼠標雙擊可以移動(dòng)到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動(dòng)到目標空位上。

  4、重新開(kāi)始

  師(演示):將牌局重新開(kāi)始的方法是:?jiǎn)螕簟坝螒颉贝翱诓藛螚l下的“游戲”一欄。再將鼠標移動(dòng),單擊“發(fā)牌”選項。紙牌游戲重新開(kāi)始。

  5、退出游戲

  師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。

  可以用鼠標雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

  也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開(kāi),再選擇“退出”命令。

  練習:

  使用“附件”中的“紙牌”游戲,進(jìn)行活動(dòng)。

  全課總結

  你感覺(jué)到你的鼠標使用的更靈活了嗎?

  〔教后記〕

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