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平面設計師的方法與思路!
平面設計的方法與思路!
一、設計方法:
第一步 確定主題和廣告形式;
第二步 確定主色調;
第三步 安排重點(diǎn)內容;(一般情況為一至二個(gè)重點(diǎn))
第四步 安排次重點(diǎn)內容;
第五步 安排一般性?xún)热荩?br />
第六步 修改、補充、裝飾
二、設計思想:
內容部分是可以精簡(jiǎn)補充或者適當增刪,位置編排(即版式)應放在第一位,讓內容去適應版式。
設計并不完全都是靈感、創(chuàng )意的因素,追求邊緣、細部的工整和講究也是設計另一方面因素。
三、指導原則(作品目標):
規范、簡(jiǎn)潔、創(chuàng )新、和諧
四、設計創(chuàng )意之靈感啟發(fā)
1、如果說(shuō)創(chuàng )意、布局是設計的靈魄;那么追求細節的工整、邊緣的講究則是設計的軀干。
2、少用色彩漸變,多用構成(形狀)漸變;少用色相漸變,多用明度漸變。
3、設計就是對比與調和的統一
這種統一包括:色彩、形狀、布局、象征意義等等的統一
對比:色彩對比、形狀對比、布局的對比效果
調和:色彩調和、形狀調和、布局的調和效果
4、自然色應該是初學(xué)設計的主色調,比如海藍、草綠、橙黃、玫瑰紅等等。
5、黑白兩色圖的最簡(jiǎn)便摳圖方法是——利用ALPHA通道摳圖。
6、在紙上繪圖設計與電腦繪圖的主要區別是:電腦有了圖層功能,而紙上沒(méi)有,所以電腦設計一定要充分發(fā)揮和利用圖層的各種功能才能提高效率。不過(guò),這里不是指拷貝功能。
7、設計的風(fēng)格不應該是一成不變的,針對不同的客戶(hù)群體需要有不一樣的風(fēng)格。
8、作品的美觀(guān)程度不僅取決于色彩、版式,還與文法、語(yǔ)意、邏輯等密切相關(guān)。
9、色彩搭配關(guān)鍵詞:色相、濃淡、深淺、冷暖、面積、遠近;
版式設計關(guān)鍵詞:層次、遠近、平衡、對稱(chēng)、對比、表格、比例、大小、韻律、統一、調和等;
10、花邊、勾頭是體現邊界設計效果常用的元素之一,京奧火炬翔云圖案是2008年流行花邊。
11、漸變效果或色調對比強烈的中間,應該增設過(guò)渡的圖案或圖像,否則,會(huì )讓人感覺(jué)色調太過(guò)豐富。
12、如果你對3D燈光的效果掌握不準確,那你最好在建模時(shí)多用類(lèi)似曲面、倒圓角的效果,這樣可以增強光澤效果。
13、寫(xiě)文章有5W1H要素,做設計同樣也需要考慮主題內容是什么、采用什么形式、設計的目的等等。
14、設計不是去研究軟件的每一個(gè)特效和功能,而是去利用軟件實(shí)用我們想最終得到的效果,一個(gè)好的設計師不一定精通所有軟件和功能,但他知道如何去實(shí)現效果。
15、運用自然色是設計的基礎和根本,版面自然、內容清晰是設計的核心!
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