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對動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的全面解析
什么是動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)
動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè),只有長(cháng)期堅持技術(shù)與藝術(shù)高度結合的理念,注重新媒體的特點(diǎn),才能讓這個(gè)年輕的學(xué)科更彰顯活力。
在新版專(zhuān)業(yè)目錄中,動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)屬于藝術(shù)學(xué)中的戲劇與影視學(xué)類(lèi),是一種綜合藝術(shù)門(mén)類(lèi)。它是集合了繪畫(huà)、漫畫(huà)、電影、數字媒體、攝影、音樂(lè )、文學(xué)等眾多藝術(shù)門(mén)類(lèi)于一身的藝術(shù)表現形式。
在細一些,深入一些,動(dòng)畫(huà)就是由許多幀靜止的畫(huà)面連續播放時(shí)的過(guò)程。通過(guò)把人、物的表情、動(dòng)作、變化等分段畫(huà)成許多畫(huà)幅,再用攝影機連續拍攝成一系列畫(huà)面,給人的視覺(jué)造成連續變化的圖畫(huà)。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺(jué)原理。無(wú)論其靜止畫(huà)面是由電腦制作還是手繪,抑或只是模型每次輕微的改變,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,播放時(shí)將單幀的畫(huà)面串聯(lián)在一起,并且以每秒12幀或以上去播放,觀(guān)看時(shí)就會(huì )形成活動(dòng)影像的效果。
動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)學(xué)什么
以上僅僅只是動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的概念,具體到課程上,在本科階段,動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)學(xué)生將系統地學(xué)習動(dòng)畫(huà)基礎知識和動(dòng)畫(huà)技法,學(xué)習劇作、分鏡、視聽(tīng)語(yǔ)言等專(zhuān)業(yè)知識,掌握相關(guān)動(dòng)畫(huà)制作軟件,能夠進(jìn)行完整的動(dòng)畫(huà)短片設計制作。動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)的主要課程有:素描、透視、線(xiàn)描、速寫(xiě)、色彩構成、手繪漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)概論、卡通形象設計、插畫(huà)設計、Flash動(dòng)畫(huà)制作、Photoshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網(wǎng)頁(yè)設計與制作、計算機軟件應用、AXA、PAINTER、繪畫(huà)后期編輯、影視后期合成,影視特效合成等。
動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)可以大致分為動(dòng)畫(huà)編導、動(dòng)畫(huà)設計、數字動(dòng)畫(huà)等專(zhuān)業(yè)方向。主要培養學(xué)生造型設計、原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)設計的能力;培養學(xué)生運動(dòng)視聽(tīng)語(yǔ)言設計表達動(dòng)畫(huà)的能力;培養學(xué)生應用2D、3D、后期軟件進(jìn)行動(dòng)畫(huà)角色、背景、特效設計制作、編輯合成的能力等。
市場(chǎng)很好 專(zhuān)業(yè)前景卻堪憂(yōu)
截至今年11月17日,中國電影市場(chǎng)2016年所上映動(dòng)畫(huà)電影的總票房已經(jīng)達到60.1億元,比起2015年全年45億元上漲15.1億元,漲幅達到33.56%。雖然票房上取得了長(cháng)足進(jìn)步,但是也應該看到,今年動(dòng)畫(huà)電影的最大贏(yíng)家又是進(jìn)口片,在動(dòng)畫(huà)電影票房top10中,國產(chǎn)電影僅占兩席。
刺猬公社數據顯示,2015年共上映54部動(dòng)畫(huà)電影。其中,國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影41部,共得票房20.3億,占動(dòng)畫(huà)電影票房的46.2%。進(jìn)口動(dòng)畫(huà)電影13部,共獲得票房23.7億。平均每部進(jìn)口動(dòng)畫(huà)電影票房為1.8億,而每部國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影的平均票房?jì)H為0.5億,是進(jìn)口片的1/4到1/3。
這說(shuō)明國產(chǎn)電影要追上外國片,還有很長(cháng)的路要走,提高質(zhì)量成為當務(wù)之急。在質(zhì)量整體水平仍待提高的背景下,動(dòng)畫(huà)人才的流失也凸顯嚴重。早在2014年,教育部對全國15個(gè)難就業(yè)專(zhuān)業(yè)亮出“黃牌”,動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)名列其中,這已是該專(zhuān)業(yè)連續三年被亮“黃牌”。
基礎人才過(guò)剩、高端人才不足
據教育部陽(yáng)光高考信息平臺數據統計,到目前為止開(kāi)設動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的本科高校數量接近350所。全國一共1100多所本科高校,也就是說(shuō),超過(guò)三分之一的本科院校開(kāi)設了這一專(zhuān)業(yè)。雖然開(kāi)設院校很多,但不同院校培養的學(xué)生質(zhì)量參差不齊,人才培養與市場(chǎng)需要不匹配,基礎人才過(guò)剩、高端人才不足,學(xué)生技能太過(guò)單一無(wú)法滿(mǎn)足企業(yè)的需求等因素,都造成了部分地區動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生難的局面。
據報道,目前在北京已形成了6個(gè)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)集聚區,其調查報告指出,北京的動(dòng)漫行業(yè)缺少三類(lèi)人才。一是缺少高端原創(chuàng )人才,大部分動(dòng)漫企業(yè)管理者認為在企業(yè)內部只有22%的創(chuàng )意人員才算得上是創(chuàng )新型人才,而多數人才(78%)屬于復制型或模仿型。這種人才結構導致原創(chuàng )產(chǎn)品很少,企業(yè)核心競爭力不足。
二是缺少管理人才,與傳統企業(yè)相比,動(dòng)漫游戲企業(yè)其組織形式既有分散的個(gè)別勞動(dòng),又有簡(jiǎn)單協(xié)作的集體勞動(dòng)和集中的社會(huì )勞動(dòng),創(chuàng )意人才具有較強的工作獨立性,創(chuàng )意工作過(guò)程難以監督。這些工作特點(diǎn)給傳統的管理理念與管理方式帶來(lái)挑戰。
三是缺少經(jīng)營(yíng)人才,實(shí)踐證明,創(chuàng )意人才往往在市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)才能上有所欠缺。市場(chǎng)對將創(chuàng )意“產(chǎn)業(yè)化”及“市場(chǎng)化”的經(jīng)營(yíng)人才非常歡迎。
中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)巨大的市場(chǎng)被外國動(dòng)漫產(chǎn)品所占領(lǐng),原因是國內高端動(dòng)漫人才的奇缺。,“科班學(xué)生不專(zhuān)業(yè)”也是企業(yè)在招人過(guò)程中經(jīng)常遭遇的問(wèn)題!皬拇髮W(xué)校園走出來(lái)的學(xué)生,無(wú)法適應動(dòng)畫(huà)生產(chǎn)的細致分工。此外,雖然動(dòng)畫(huà)企業(yè)很多,但效益好的卻很少,原創(chuàng )企業(yè)更是‘錢(qián)途渺!,這些企業(yè)開(kāi)出來(lái)的工資無(wú)法滿(mǎn)足學(xué)生們的心理期望。這都是造成科班學(xué)生失業(yè)率高、轉行率高的原因。
動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)就業(yè)方向
如果你認為動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)學(xué)生畢業(yè)后就是做動(dòng)畫(huà)片,那就太片面了。動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)學(xué)生畢業(yè)后可以從事的行業(yè)很多,就業(yè)出口廣。除動(dòng)畫(huà)公司、游戲、電影、電視、廣告制作、影視包裝外,動(dòng)畫(huà)衍生產(chǎn)業(yè)也是動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生大展身手的天地。此外,教育、建筑、設計、航天、軍事、醫學(xué)等諸多領(lǐng)域也全用動(dòng)畫(huà)來(lái)虛擬演示預期效果。如奧運會(huì )開(kāi)幕式的最初效果、航天飛船運行軌跡等都曾用動(dòng)畫(huà)預先演示過(guò)。
1、動(dòng)畫(huà)繪制員:
目前我國有制作加工動(dòng)畫(huà)片的公司、工作室上千家,動(dòng)畫(huà)從業(yè)人員上萬(wàn)人,而動(dòng)畫(huà)繪制員則是其中人數多、基礎的專(zhuān)業(yè)人員。其主要工作就是領(lǐng)會(huì )和貫徹動(dòng)作設計意圖和技術(shù)要求,進(jìn)行動(dòng)畫(huà)角色造型的繪制、動(dòng)態(tài)中間圖的繪制以及不同場(chǎng)景的繪制,并將關(guān)鍵動(dòng)作過(guò)程連續繪制完成。
2、三維動(dòng)畫(huà)人才:
這類(lèi)人才主要工作內容包括做3D動(dòng)畫(huà)和建筑方面的三維效果圖等,像節目常用的片頭,以及一些影視作品的片頭等就要用3D來(lái)做。三維效果圖就是我們常見(jiàn)的樓盤(pán)的效果圖、家庭室內裝修的效果圖等。就業(yè)重點(diǎn)主要是被傳統動(dòng)畫(huà)公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關(guān)行業(yè)所急需。
3、動(dòng)漫設計師:
動(dòng)漫設計師就是在動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品或漫畫(huà)產(chǎn)品的設計過(guò)程中,憑借豐富的想像力、堅實(shí)的美術(shù)功底和相應的設計軟件應用能力,對所要開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品市場(chǎng)能夠全面了解,進(jìn)而設計出比較符合受眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的人員。動(dòng)漫設計本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導演、編劇、設計、制作等。
動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)學(xué)生畢業(yè)后可可以就業(yè)于二維動(dòng)畫(huà)設計師、動(dòng)畫(huà)原畫(huà)設計師、動(dòng)畫(huà)模型設計師、動(dòng)畫(huà)衍生產(chǎn)品設計、平面設計師,也可在影視動(dòng)畫(huà)制作及電視傳媒行業(yè)、廣告傳播等商業(yè)制作公司,游戲、網(wǎng)絡(luò )動(dòng)畫(huà)等互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂(lè )領(lǐng)域,手機游戲、手機動(dòng)漫等無(wú)線(xiàn)娛樂(lè )領(lǐng)域從事相關(guān)工作。
動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)就業(yè)崗位包括:平面設計、美工、網(wǎng)頁(yè)設計師、平面設計師、網(wǎng)頁(yè)設計制作、網(wǎng)站美工、網(wǎng)頁(yè)美工、ui設計師、網(wǎng)頁(yè)設計、淘寶美工、flash動(dòng)畫(huà)師、動(dòng)畫(huà)3d設計等等。
動(dòng)漫人才薪酬區間分布
據調查報道,動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)人員年度薪酬在5萬(wàn)以上的人數達到58%,其中薪酬水平在5-10萬(wàn)范圍內的員工人數占到35.5%,薪酬水平在10—15萬(wàn)元的員工人數為12.2%。有10.3%的人年薪高達15萬(wàn)元以上,僅有42%的員工年薪在5萬(wàn)元以?xún),其中年薪不?萬(wàn)元的只有10%。從學(xué)歷上看,大學(xué)學(xué)歷者是從業(yè)人員的主體力量,本科學(xué)歷約占50%,大專(zhuān)學(xué)歷約占40%,顯示出企業(yè)在用人時(shí)并不簡(jiǎn)單地唯學(xué)歷化,更關(guān)注實(shí)際能力。
統計顯示,一般情況下,初入行人員的月薪在3000左右,兩到三年后可以攀升到在5000元到8000元之間,人才的年薪將達到10萬(wàn)至50萬(wàn)元,而對于那些獨當一面的首席設計師、藝術(shù)總監或已擔任管理運營(yíng)職務(wù)的高手,年薪甚至可以在60萬(wàn)以上。豐厚的收入,使得一些角色動(dòng)畫(huà)設計師、3D多媒體設計師、游戲美術(shù)設計師都成為令人羨慕的職場(chǎng)新貴。
報考指南——專(zhuān)業(yè)、文化考試都要合格
目前,開(kāi)設動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的高校很多,報考動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的考生也在逐年增加。由于動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)屬于藝術(shù)類(lèi),因此,考生的專(zhuān)業(yè)成績(jì)和文化課成績(jì)都要達到學(xué)校要求。
據介紹,動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的專(zhuān)業(yè)考試一般包括素描、速寫(xiě)、色彩、命題創(chuàng )作、面試等。如中國傳媒大學(xué)動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)考試包括素描、速寫(xiě)、色彩、面試,沒(méi)有固定題庫,重在考查學(xué)生的創(chuàng )作能力和綜合素養。有些高校還要求考生展示自己在美術(shù)、文學(xué)、計算機、音樂(lè )等方面的才藝。除專(zhuān)業(yè)考試外,考生還要參加高考(論壇)文化課考試,專(zhuān)業(yè)課與文化課成績(jì)全部達到要求才能被學(xué)校錄取。
動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作還需要學(xué)生有較強的知識儲備、人文修養?忌擞性鷮(shí)的繪畫(huà)基本功外,還要對音樂(lè )、美術(shù)、電影等多方面知識有所了解。另外,一部?jì)?yōu)秀動(dòng)畫(huà)作品問(wèn)世,背后一定有強大的創(chuàng )作團隊。因此,動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)學(xué)生要有很好的團隊合作意識和表達溝通能力。
動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)雖然屬于藝術(shù)學(xué)中的戲劇與影視學(xué)類(lèi),但目前國內高校開(kāi)設的動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)主要被設置在四大類(lèi)學(xué)科之下:藝術(shù)設計類(lèi)、美術(shù)類(lèi)、影視傳媒類(lèi)、計算機類(lèi)。動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)大多是依據本校的學(xué)科優(yōu)勢來(lái)設置的,如美術(shù)類(lèi)院校有繪畫(huà)基礎強的傳統優(yōu)勢;工科院校動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)則偏向計算機技術(shù)、軟件等方向。國內高校動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)依托各院校不同的背景突出不同的特色。
因為動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)開(kāi)設院校眾多,考生在選報院校時(shí),可以根據自身興趣愛(ài)好、院校錄取分數、專(zhuān)業(yè)特色方向等,綜合分析比較,選擇與自身實(shí)際情況相符合的高校。
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