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常見(jiàn)JAVA面試題(一)
第一,談?wù)刦inal, finally, finalize的區別。
final修飾符(關(guān)鍵字)如果一個(gè)類(lèi)被聲明為final,意味著(zhù)它不能再派生出新的子類(lèi),不能作為父類(lèi)被繼承。因此一個(gè)類(lèi)不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時(shí)給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。
finally在異常處理時(shí)提供 finally 塊來(lái)執行任何清除操作。如果拋出一個(gè)異常,那么相匹配的 catch 子句就會(huì )執行,然后控制就會(huì )進(jìn)入 finally 塊(如果有的話(huà))。
finalize方法名。Java 技術(shù)允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個(gè)方法是由垃圾收集器在確定這個(gè)對象沒(méi)有被引用時(shí)對這個(gè)對象調用的。它是在 Object 類(lèi)中定義的,因此所有的類(lèi)都繼承了它。子類(lèi)覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個(gè)對象調用的。
第二,Anonymous Inner Class (匿名內部類(lèi)) 是否可以extends(繼承)其它類(lèi),是否可以implements(實(shí)現)interface(接口)?
匿名的內部類(lèi)是沒(méi)有名字的內部類(lèi)。不能extends(繼承) 其它類(lèi),但一個(gè)內部類(lèi)可以作為一個(gè)接口,由另一個(gè)內部類(lèi)實(shí)現。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說(shuō)得越多越好(面試題有的很籠統)。
Nested Class (一般是C++的說(shuō)法),Inner Class (一般是JAVA的說(shuō)法)。Java內部類(lèi)與C++嵌套類(lèi)最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。
注: 靜態(tài)內部類(lèi)(Inner Class)意味著(zhù):1創(chuàng )建一個(gè)static內部類(lèi)的對象,不需要一個(gè)外部類(lèi)對象;2不能從一個(gè)static內部類(lèi)的一個(gè)對象訪(fǎng)問(wèn)一個(gè)外部類(lèi)對象。
第四,&和&&的區別?
在C++中,&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。
在Java中,&是位運算符且是布爾邏輯運算符,但不會(huì )發(fā)生短路現象,&&是布爾邏輯運算符,會(huì )發(fā)生短路現象。
第五,HashMap和Hashtable的區別。
都屬于Map接口的類(lèi),實(shí)現了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類(lèi)沒(méi)有分類(lèi)或者排序。它允許一個(gè) null 鍵和多個(gè) null 值。
Hashtable 類(lèi)似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。
Hashtable繼承自Dictionary類(lèi),而HashMap是Java1.2引進(jìn)的Map interface的一個(gè)實(shí)現 。
HashMap允許將null作為一個(gè)entry的key或者value,而Hashtable不允許 。
還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個(gè)線(xiàn)程訪(fǎng)問(wèn)Hashtable時(shí),不需要自己為它的方法實(shí)現同步,而HashMap 就必須為之提供外同步。
第六,Collection 和 Collections的區別。
Collections是個(gè)java.util下的類(lèi),它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。
Collection是個(gè)java.util下的接口,它是各種集合結構的父接口。
第七,什么時(shí)候用assert。
斷言是一個(gè)包含布爾表達式的語(yǔ)句,在執行這個(gè)語(yǔ)句時(shí)假定該表達式為 true。如果表達式計算為 false,那么系統會(huì )報告一個(gè) AssertionError。它用于調試目的:
assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0
斷言可以有兩種形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 應該總是產(chǎn)生一個(gè)布爾值。
Expression2 可以是得出一個(gè)值的任意表達式。這個(gè)值用于生成顯示更多調試信息的 String 消息。
斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時(shí)啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記:
javac -source 1.4 Test.java
要在運行時(shí)啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。
要在運行時(shí)選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。
要系統類(lèi)中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。
可以在預計正常情況下不會(huì )到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗證傳遞給私有方法的參數。不過(guò),斷言不應該用于驗證傳遞給公有方法的參數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過(guò),既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程序的狀態(tài)。
第八,GC是什么? 為什么要有GC? (基礎)。
GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會(huì )自動(dòng)進(jìn)行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String("xyz");創(chuàng )建了幾個(gè)String Object?
兩個(gè)對象,一個(gè)是“xyx”,一個(gè)是指向“xyx”的引用對象s。
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
Floor:public static double floor(doublea)
返回最大的(最接近正無(wú)窮大)double 值,該值小于或等于參數,并且是整數。特殊情況是:
如果參數值是整數,那么結果就是該參數。
如果參數是 NaN 或無(wú)窮大或正零或負零,那么結果與參數相同。
參數:
a - 一個(gè)值。
返回:
最大(最接近正無(wú)窮大)浮點(diǎn)值,該值小于或等于該參數,并且等于某個(gè)整數。
Round:public static int round(floata)
返回最接近參數的 int。通過(guò)加上 1/2 將該結果舍入為整數,取結果的基數并強制轉換為 int 類(lèi)型。換句話(huà)說(shuō),結果等于以下表達式的值:
(int)Math.floor(a + 0.5f)
特殊情況是:
如果參數是 NaN,那么結果是 0。
如果參數是負無(wú)窮大或任何小于或等于 Integer.MIN_VALUE 的值,那么結果等于 Integer.MIN_VALUE 的值。
如果參數是正無(wú)窮大或任何大于或等于 Integer.MAX_VALUE 的值,那么結果等于 Integer.MAX_VALUE 的值。
參數:
a - 要舍入為整數的浮點(diǎn)值。
返回:
舍入為最接近的 int 值的參數值。
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型?尚薷臑閟1 =(short)(s1 + 1) 。
short s1 = 1; s1 += 1正確。
EXAMpLE:
public class ShortTest{
public static void main(String[] args){
short s1=1;
s1=(short)(s1+1);
short s2=1;
s2+=1;
System.out.println("s1= "+s1);
System.out.println("s2= "+s2);
}
}
第十二,sleep() 和 wait() 有什么區別? (搞線(xiàn)程的最?lèi)?ài))
sleep()方法是使線(xiàn)程停止一段時(shí)間的方法。在sleep 時(shí)間間隔期滿(mǎn)后,線(xiàn)程不一定立即恢復執行。這是因為在那個(gè)時(shí)刻,其它線(xiàn)程可能正在運行而且沒(méi)有被調度為放棄執行,除非(a)“醒來(lái)”的線(xiàn)程具有更高的優(yōu)先級 (b)正在運行的線(xiàn)程因為其它原因而阻塞。
wait()是線(xiàn)程交互時(shí),如果線(xiàn)程對一個(gè)同步對象x 發(fā)出一個(gè)wait()調用,該線(xiàn)程會(huì )暫停執行,被調對象進(jìn)入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時(shí)間到。
第十三,Java有沒(méi)有g(shù)oto?
Gotojava中的保留字,現在沒(méi)有在java中使用。
第十四,數組有沒(méi)有length()這個(gè)方法? String有沒(méi)有length()這個(gè)方法?
數組沒(méi)有length()這個(gè)方法,有length的屬性。
String類(lèi)有length()這個(gè)方法。
第十五,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類(lèi)型?
方法的重寫(xiě)Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現。
重寫(xiě)Overriding是父類(lèi)與子類(lèi)之間多態(tài)性的一種表現,重載Overloading是一個(gè)類(lèi)中多態(tài)性的一種表現。
如果在子類(lèi)中定義某方法與其父類(lèi)有相同的名稱(chēng)和參數,還有返回值類(lèi)型,我們說(shuō)該方法被重寫(xiě) (Overriding)。子類(lèi)的對象使用這個(gè)方法時(shí),將調用子類(lèi)中的定義,對它而言,父類(lèi)中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個(gè)類(lèi)中定義了多個(gè)同名的方法,它們或有不同的參數個(gè)數或有不同的參數類(lèi)
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